❗ Нерфы карт в игре

Слишком мало нерфов. И слишком долго ждем.

Может вместо нытья в твиттере, Айяла игрой займется?

Все лучше, чем нерфы карт перед уходом в Ваилд.

Возник вопрос: а разве Близы нерфят карты во время трунира? Там же лайнапы заявляются заранее и любой нерф может сломать всю игру

Точно помню, что нерфили ДО начала турнира (буквально за пару недель). Вы на ГМ намекаете?

ГМ стартовал 15 апреля и будет идти до 7 июня. Т.е. логично после выкатывать нерфы, во время турнира как-то совсем не очень будет.

2 лайка

точняк,немного обделался.педдлер просто запомнился своими ПО и соулфаерами в зушках. а пакт значит с чего то другого копался.не мог же он лежать в турнирных деках.было это либо до появления ренолоков,либо уже после выхода лое

Близард нужно брать пример с габеновой доты2, там патчи регулярные(почти) и с множеством правок усиление слабых\ослабление сильных, сейчас в хс много карт нужно усилить и много ослабить, почему бы не сделать такой патч? собрать киберкотлет и сильных топ легенд плееров которые смыслят за стронг картон и сделать усиление и ослабление картонок, разве это так сложно?

Там постоянно были такие портянки, даже когда она была айсфроговая.
Только там когда у тебя атака 30-25 то плюс минус 2 ед. никак не влияет. А у картонок в ХС плюс-минус 1 атака значит куда больше.

Ну и тут как бы ККИ - в стандарте у тебя за год обновляется чуть менее половины карт. Где там в дотке 2 за год 40 новых героев и убранные старые?

Что есть баланс и как с ним бороться!

Игра в первую очередь делается для масс и бабла, а не для илитариев кУберспорта, ориентироваться на хотелки столь малого % игроков провальный план! Я вон к примеру денежку заношу только за сильный картон, а не за всяких кроколисков 2.0 и до сих пор сожалею что в своё время делал предзаказ РИ!

Киберкотлеты и топ плееры лучше васянов с 20 бронзы наверное смыслят в картоне не? это как вариант в качестве советчиков скорее нежели балансеров.

О там меняют не только ± 2 атаки, не надо преуменьшать.

Плохого в постоянной поддержке качества игры ничего нет.

Не сравнивай масштабы 40 героев против 40 картонок, там это куда сложнее. Не думаю что минимальные правки усилений неиграбельных и ослабление оп картона раз в месяц-3месяца было бы ОЧЕНЬ ПЛОХО, как пример недавний баф неиграбельных кортонок неплохо подогрел мету.

Главная проблема баланса в ХС в слишком низком разрешении карт: во было б не 10 маны а 100, не 30 НР а 300 то балансить карты было б в разы проще…
Но такая игра была б слишком сложная и не популярная…

А вот с этого можно и орнуть ибо в топе сидят как-раз таки Васяны! Топ определяется не среди лучших из лучших, а среди лучших из зaдротов! К сожалению в этой игре “качество” имеет меньшую ценность нежели “количество”!

Так можно сказать о любом виде спорта и о любой игре, ваши знания механик, слабых и сильных сторон не важно, важно что ZADрот? не все так просто, как минимум эти твои ZADроты лучше разбираются в своем ремесле просто потому что опыт всему голова, и они четко различают сильные и слабые стороны, это могло бы сыграть хорошую роль в балансировке нашего казиныча, я не говорю что эти ZADроты должны пилить баланс сами, как советчики вполне себе могут.

450 картонок. За год в ХС обновляется 450 картонок.

Как и хорошего в том чтобы делать плюс-минус одну атаку герою. Во многих случаях принципиально ничего не меняется.

Но куда уж без него, Базовый урон уменьшен на 2. у двоих героев :slight_smile:
https://dota2-ru.gamepedia.com/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F_7.25c

Несомненно большая работа но ты о чем? я говорю о промежуточных патчах.

Опять преуменьшение, нет там много что меняют и на баланс это влияет.

Сразу видно что в обсуждении ты не знаешь о чем говоришь, 7.25с это микропатч на патч 7.25 в котором куча ослаблений и усилений, не разбираешься зачем споришь? это микропатч с быстрофиксом, как в хсе например недавний на стороне сервера.

Нет. Кибер котлеты не смогут в баланс. Я тебе больше скажу - ты даже не представляешь, что такое баланс и как он создаётся. Не киберспортивными навыками, а нудной работой со статистикой. Которая учитывает не только возможности топ игроков, но и новичков и середнячков. Задача стоит, чтобы было интересно основной массе, поэтому должны быть простые колоды с хорошим винрейтом. Киберкотлеты этого не понимают.

3 лайка

Это они так хорошо отбалансили что целый месяц ещё правят что натворили? И 2 атаки на ведьме решают ситуацию?

Для таких игр как дотка - это вопрос не столько баланса, сколько чисто маркетинг в виде “о патчик, давай зайду посмотрю что поменялось”. Глобально там спихивают одних героев с меты и пропихивают других, что мало чем отличается от замены 450 картонок или по ~150 карт за 4 месяца, плюс фиксы.

В ХСе как бы ещё мобильный клиент есть, на него давать такую нагрзку по изменениям нет смысла. Ровно как и для меты не будет разницы если картонка 2/3+ кабанчик за 3 маны станет 2/4+1/1 - её всё равно нее станут брать.

Я еще раз напишу что бы было понятно, я говорю о том что бы они были как советчики и не только котлеты но и топ плееры легенды, балансеры пусть делают свое дело как ты и сказал нудной работой и статистикой, только вот сухие цифры не всегда отображают суть происходящего в ладдере. Вот например топ легенд плеер советует балансеру обратить внимание на нолик или на жрицу и СОВЕТУЕТ с ними что то сделать, а балансер уже делает свое дело чекает стату и прочее, например советчик говорит балансеру вот этой картонке можно поднять атаку на 1 или снизить манакост на 1-2 маны, балансер опять чекает стату и прочее и РЕШАЕТ делать это или нет, как то так, само собой это все маняфантазии которые вероятно никогда не будут применены на практике.

Да они сначала пилят 7.25 потом 7.25a 7.25b 7.25c потом опять глобальный патч балансировки 7.26 опять 26а 26b и далее, я не говорю что балансить нужно как в доте, хотя бы раз в 2-3 месяца выпускать большой такой патч с усилением слабых неиграбельных картонок и ослаблением сильных, там добавили пару маны тут прибавили атаку тут убрали какой то эффект, положительный опыт с бафом карт уже был и результативный, почему бы не сделать это чуть глобальнее? хотя бы посмотреть как отреагирует на это статистика и сами игроки.

Гениальность мамкиных балансеров (ДХ-мейнеров) зашкаливает, пакт видишь ли им не нравится демонов кушает, айяяй. И под предлогом абы вражеского джару не кушал - понерфить его. А НЕ ПРОЩЕ ЛИ ПОМЕНТЬ МЕХАНИКУ ДЖАРЫ, ДАБЫ ГЕРОЙ НЕ БЫЛ ДЕМОНОМ, а ваши задницы все так же горели от того что ваши 6/7 и прочих демоно сжирают за 0 локи?

Лайков: 1

Есть такая штука как методичная работа. Именно она приносит максимальный результат. Твоё предложение добавить немного хаоса. Это не приведёт туда куда ты думаешь. И да, близы пробовали пользоваться советами кибекотлет.