No U
А давайте здесь будут обсуждать нерфы патча 21.2, а не листать сто страниц ваших “ты дурак нет ты дурак”, а?
А чего их обсуждать? Д6 варлока убрали, а хэнда - нет. Мета стала ничуть не лучше.
тем временем в леге встречаются маги с вайперами сейчас вообще орнул,когда маг заректил себе воду(да и вообще ход) им,еще и в тот момент,когда от его лица почти ничего не осталось
Единственная причина, по которой маг вообще играет - варлок. Ну и сам по себе он вырежет любой мидренж и контроль из меты. Больная дека, которую нужно ослабить.
В вольном поднять манакост:
Воскрешение мертвых - 2
Кристаллизатор - 3
Рунический мифриловый жезл - 4
Мясистый великан - 12.
Я считаю это будет справедливо.
Маг имеет положительный винрейт с любой декой, которая не может его либо убить на 5-6 ход. Либо все эти ходы создавать на столе настолько ощутимый прессинг, что не хватит никаких заморозок, и магу придется отбиваться чем придется, а не думать о квесте.
Маг, которому приходит голдфиш - вообще выносит всех (кроме Валиры с ножиками), вне зависимости, что им там в руку пришло.
Сейчас мага однозначно контрит только Валира с оружием. В плюс играют мордохант и Тралл с молоточками… может, еще темноприст успевает задавить. Остальные с квест-магом критично зависят от захода себе и магу, но в целом - в самом лучшем случае - играют вровень.
Метаотчёты ставят мага в тир-3, хотя он довольно популярен. Видимо, зависит от прямоты рук.
До единицы хватит в принципе. Но есть проблема – Тамсин начнёт синергировать с ним
Тогда надо делать 3/4
А приста нерфить уже в который раз снова из за лока? Типо еще 2 нерфа влупить ему?))
К счастью. Наконец-то стандартобои увидят всю мерзость этого тупорылого класса для сирот, который считается «невероятно сложным и скилловым» среди игроков на нем.
Из более-менее скилловых классов на ум приходит рога, потому что хилла или вообще нет, или мало, и воин, потому что почти нет маначитов никаких (из текущего только шпротоведение), а в нынешних реалиях это критично. И то всё зависит от каждой конкретной деки.
Варлок если и играет, то только когда всего в достатке - и хилла, и ресурсов. При отстствии чего-то из этого - класс на помойке (как в Унгоро например).
http://puu.sh/I9Zs2/5e965a1b4d.png
Лок вырывается вперед. Нерфить эту помойку мы конечно же не будем.
Вроде как, собираются. Но хотят нерфы и баффы в одном патче выпустить.
Напоминаю, что вы еще можете распылить понерфленные карты за полную стоимость.
s/каты/карты
На Азиатском серваке только что выпал квест лока жду его нерф.
Вообщето квест лок уже тир 2 на всех промежутках-алмаз топ 1000. А вот агроприст наоборот тир 1 везде. Так шо будем нерфить приста
Не аргумент - это из-за него мета выстроилась так, чтобы его контрить. Единственная беда с агро пристом - Иллюсия, в остальном - нормальная агродека.
Никак не может быть тир1. Может версия с Гандлингм и ноликами, но точно не с осколками и Манкриком.
Любой нерф скорее всего убьет шп.