ШП живет, потому что в мете - ВНЕЗАПНО - мало нормального контроля. Потому что ни маг, ни Тралл не играют стрел (ну, разве что с раскопок) - и потому у приста нолики играют на “ять”. Потому что у вара нет нормальных архетипов, чтобы контрить агроту.
И самое главное - ШП жив, потому что мета настоятельно намекает направо-налево, что разбитый фейс оппонента к 5-7 ходу - это зер гут!
Но, к слову сказать, если прист нарывается на пала или элемент-Тралла - то уже скучать приходится ему. По темпу они не хуже ШП разгоняются, да и стол держать могут лучше Андуина.
А что там нерфить? Я в последние дни уже не помню, когда лок заканчивал игру за счет квеста. Великаны-великаны-лега-собачки-великаны с ноликов-таунты за 1 - и заполировать виндфюри. А квест - так, местами отхил, местами прокачка великанов.
И, откровенно говоря, хендлока можно и без квеста собрать - тоже будет “веселый” противник.
Тут, по большому счету, надо карты 3-4 нерфить, если не больше.
Ну или великану еще стоимость на 1 поднять. Вдруг локи проникнутся мучениями бедного гиганта, ощутят лучик сострадания в своих черных сердцах, возопят “О, Близзы, хватит истязать невиновного, каемся мы, отринем деку богомерзкую…”
И вуаля, усё в балансе…