Нечестные колоды в игре

Ни разу не видел кабанчико-приста… А рессурекшен прист каждая третья игра. Наплевать магу на приста? 4 рагнароса мб? Полиморф не контрит рессурекшен, я сам играл на лейтовой сборке джейд шамана и даже инволюция не всегда помогает. А ломать лицо на 4-ый ход это не всем интересно. Пират воином пытался играть, он сейчас не может сломать ему лицо за 5 ходов, даже если ты захочешь. Бакупал - плеть за 2 маны или еще что-то, у жрецов достаточно способов зачистить (Я играл на реножреце и я спокойно даже с 1 копией зачисток контрил агроту в 70% случаев), темпо маг или сикрет маг - колоды, которые тоже очень средние, у которых 50% побед и в том числе против жрецов. Единственная проблема может быть даггер рога, которую так же понерфят, но она объективно сильно не изменится.
Мехмастер не подходит по той причине, что пропускаю по сути ход и он начинает крутится, мб его сделать как-то поагрессивнее? Но погребение попробую, спасибо, я даже честно забыл о нем как-то, сомневаюсь, что он меня спасет, но думаю деку еще можно редактировать.

Я играл на вот такой сборке Секрет Мага. До Возмездия теней против Биг Жрецов показывала себя весьма неплохо. Сейчас Варгот слегка улучшил винрейт, но все равно матчап плюсовый.
Главное найти оружие к 6 ходу, я его даже муллиганю. Ну и пара технических карт вроде секрета превращения к 4 ходу жреца, благодаря чему он будет воскрешать овцу, или Лотхиба перед его 6 ходом, чтоб заблокировать копию существа из колоды. Но все же оружие — это главное. Я умудрялся закидывать пристов заклинаниями даже после двойного лечения на 12.
Но проблема секрет мага в том, что против пиратваров, четных/мурлок шаманов, бакупалов и прочих бакурог играет скверно. В матчапах с ними помогает петроглиф с массовыми зачистками/заморозками. Поэтому и с агротой винрейт плохой, но не нулевой.
Если же действительно страдаешь от приста больше, чем от других колод, можешь смело брать.

Секрет

Class: Mage
Format: Wild
Year of the Dragon

2x (1) Kabal Lackey
2x (2) Arcanologist
2x (2) Frostbolt
2x (2) Mad Scientist
2x (2) Medivh’s Valet
2x (2) Primordial Glyph
2x (3) Counterspell
2x (3) Explosive Runes
2x (3) Forgotten Torch
1x (3) Ice Block
2x (3) Kirin Tor Mage
1x (3) Masked Contender
1x (3) Potion of Polymorph
1x (3) Stargazer Luna
2x (4) Fireball
1x (5) Loatheb
1x (6) Aluneth
2x (6) Kabal Crystal Runner

AAEBAf0EBsAB+g7ZuwKi0wLu9gL1iQMMcbsClgXsBfcNuhbXtgLrugKHvQLBwQKYxAKP0wIA

Это не так работает. Если не станет роги, и мета станет более лейтовая, вар может отказаться от проектов и троп и играть в 2 коллайдера, бгх какого-нибудь, например. Факт, что вары сейчас точатся контрить рог, не лишает их возможности собираться под другую мету.

Лайков: 1

Знаешь как это выглядит со стороны?
“я хочу колоду, которая 100% будет контрить биг приста в вольном”

Но почему-то никто не хочет учиться обыгрывать биг приста на той колоде, которая есть

Дружище, бывают заходы, которые просто невозможно обыграть. Ничем. У меня вот совсем недавно была игра, где я отлетел на 9-й ход от 4-х рагнаросов. При том, что до этого уже успел убить их штук 5, и то только потому что мне очень повезло. И такое случается нередко. Если ты на колоде, против которой прист может афк тебе абилкой лицо хилять и спамить неплохо сыграно до 6 хода, можно спокойно консидать.
Бывали конечно игры, которые например побеждались темпо Лироем на 5-й, или двумя сапами к барнсу и 6-му ходу, но это на столько единичные случаи…

Не бывает. Бывает отсутствие рук

Когда это маг (помойка) стал одним из сильнейших рядом с рогой, я и рогу и мага изи ломаю за шамана

Ты показываешь полный бред, где на старте оставляются мертвые карты, если ты мулиганишь оберег, массовое воскрешение или биг существ при виде паладина, то у тебя явно есть какие-то проблемы с игрой на этой колоде. Темные видения я так и не увидел ни в одной игре. А по сути делаешь воскрешение и выигрываешь игру. Варлок на темнейшем часе это тот же самый биг прист, только бигприст на 7-ой ход всегда выигрывает игру, а темнейший час на 6-ой, вот и вся разница. Что ту, что эту колоду нельзя выиграть при помощи затяжной игре и грамотном использованию ресурсов, просто надо сломать лицо за 5 ходов и все. Причем, что у той, что у иной колоды есть зачистки по типу адского пламени, осквернения, которые помогают им дожить. Вопрос в другом, зачем ты мне кидаешь сборки без астральной плети / зелья безумия, это типо специально, чтобы колода выглядела слабой? Тогда можно и найти, где агро паладин с 2 укорами выигрывает варлока на темнейшем часу, у которого нет ни призывателя бездны ни зачисток, ничего. И потом добавить приписку, что это очень слабая колода, которая выигрывает в 50% случаев.

Если крысой вытянуть второй темнейший час, то выиграть очень реально

Что самое ближнее в дектрекере было, то и показал. Ещё раз - у пристов незаход 9 из 10 каток. Посмотри ещё раз, два реплея убивают его на 5 ходу и два на седьмом, если мне память не изменяет.

И ещё, если присту не зашла плеть - не значит что ее нет. Ты втираешь мне про колоду зависящую от захода на таком серьёзе, как будто у нее винрейт 79

Ну так почему ты не одного реплея не показал, где прист делает барнса и 2 воскрешения? Эта колода не зависит от захода, если ребята просто не умеют мулиганиться не означает, что это якобы 50% винрейт колода. Как раз таки баку паладинов эта колода и должна выигрывать и никак иначе быть не может. Гномозелье + слово тьмы: ужас, астральная плеть. Дело даже не в этом, ни в одной игре я даже не увидел воскрешения за 2 маны, из за которого эта колода и является нечестной.

Да, признаю. Какой же я лоускилл… На миракл роге не осилил 9 рагнаросов до 10 хода…

Колода играет от четверки, которая должна вытянуть из колоды существо, и двух шестёрок с таким же эффектом.
Для того чтобы начать комбить нужно смулиганить хотя бы одну из этих карт и дождаться нужной маны.

Три карты. Три. И ты говоришь что от захода не зависит?
Про аое ты говоришь так, как будто его нужно один раз кастануть и все проблемы решатся. А то, что пал выставляет фул стол в один ход - это не. То, что плеть контрится секретом на +2 хп - это не.

Вот за эту комбу с 20 ранга

я вообще молчу. Если ты перед ужасом играешь гномозелье, то это значит только то, что ты долбач. Что пал дал рекрутам минимум +2 к атаке и скорее всего покоцал твою будку до состояния “готовь вазелин, м-р Дженкинс уже выезжает”.

Биг Прист от вариативности сборки имеет 22-24 спела в колоде. С какой вероятностью ты раскопаешь с видений на второй ход нужный спел из трёх предложенных?
Вы со своих двадцатых рангов приползаете сюда и создаете одни и те же темы о имбовости этой колоды. И подаёте это так, как будто Прист имеет все нужные карты в руке или ловит их с топдека каждый раз.
И каждый раз все упирается в “я пробовал ваши колоды - у меня не получилось”. Это не говорит о хреновости колоды, а о хреновости рук.

Что мешает положить в мага овец? Закинуть лотхиба в джейда? Положить в пала замыкальца? Пересесть на квест мага через антошу и смотреть как Прист ковыряет глыбы, пока ты крутишь колоду?

Ах да. Вы же с интернетов колоды под себя не меняете. Это ж святотатство. Мне вот сейчас не хватает темпа зушке против пристов. Я сижу и меняю колоду на больше щитоненавистниц против статуй и лича, на железноклювов от ишака. Под пала у меня 8 вариаций колоды. 8 вариаций! Каждая целенаправленно под наиболее встречающийся класс.
И я захожу в ладдер раз в 4 месяца и спокойно с 20 пролетаю в 5 через этих ваших биг пристов.
А в пятом и выше их нет, потому что там дикое агро, которое выносит лицо на 3-4-5 ход.

Хочешь конструктива? Скинь своих реплеев против них, штук пять разноплановых. Тебе их сразу разберут умельцы.
Тут до тебя уже был такой, который скинул реплей, а там два мисплея летала в одной катке.
Поэтому сядь ка ты лучше на биг приста, включи обс, сыграй 100 каток и залей на Ютуб. Я посмотрю сколько раз тебе к 4 ходу придет в руку Барнс и мы поговорим про то, как эта колода не зависит от захода.
А пока я не вижу смысла отвечать дальше на твою пустую демагогию о имбовости колоды, которая насколько имбова, что не может в тир 1 попасть

В раскопке же нельзя раскопать два одинаковых спела, а ты об этом не сказал. Не хорошо.

О боже! Это же все меняет! Имбоколода! Срочно нерфить! (Шучу)

Судя по последнему присту с майнд вижоном, незаход объясняется криво собранной декой. Как бы если карт нет в колоде, они и не могут зайти.

Сейчас вообще не в тему будет, но я тут понял почему бакупала так активно записывали в радужную организацию.

Смотрите. Его абила, лозоруб и единичка призывают двух рекрутов? Понимаете? :laughing:
Они именно поэтому в джунглях и заблудились, потому что вдвоем там под кустиком… :joy:

Чё? :face_with_raised_eyebrow:

Я считаю, что разработчикам стоит выпускать новые дополнения каждый месяц. Это позволит отсеять неплатежеспособную аудиторию и сделает игру разнообразнее для финансово выгодных игроков.

Я считаю что не все игроки могут платить по 2800 рублей в месяц за карточную детскую игру. И это только отсеет игроков с крупными финансами