💥 Новое дополнение: Некроситет

Ну, вопрос не однозначный. Сало тоже механика очень сомнительная, поскольку убивает многие карты или комбинации на столе, в итоге всё сводится только к моментальному эффекту - такой который как раз салом не убирается.

А любую карту в целом можно передавить просто ресурсами.

Вообще должна быть. Зайдите в игру (главное меню) и выключите вай-фай\лте и снова проверьте.

Кстати, хочу заметить всем, кто просит снова ввести получение уникальных рубашек прошлых лет, вот вам пример с сезонкой Наксрамаса, что рубашку через некоторое время все таки можно получить в течение какого то события)

Для магов это ток вопрос брать хекс или нет, но зато хекс универсальней :smirk_cat:

22 июля 14:00- Профессор(мясник) Теолен Крастинов

Нет, нужны карты с эффектами по типу: “когда ваш противник использует эмоцию…”, “если противник думал до фитиля…”, “при наведении курсора на эту карту…” и т.д. Вот тогда вообще идеально будет.

2 лайка

Карта, которая меняет эффект в зависимости от прожатия эмоции…ШИКАРНО :smirk_cat:

Такая до релиза была в идеях у Близзов

Уже вижу нового мехактуна)

И как ты это понял? У Теолена тесаки, а не мечи.

Если кому интересно. 27 в 6 утра. Карта на приста.

Это наплечники одного из самых красивых сетов на жреца - т6. Не помню точное название: Регалии освобождения или как-то так.

Лайков: 1

Не знаю спрашивали-ли тут но задам этот вопрос! Дуал класс карты считаются для роги как карты другого класса? Будут ли они выполнять счётчик на квест приходя с топ дека? Будет ли такая карта считатся за две (так же для квеста) при получение комбы (к примеру) дру/хант прист/лок итд?

Спасибо, но это было очевидно, я уже выше писал об этом)

Интересное интервью, рассказывающие о некоторых деталях грядущего дополнения, которыми поделились близзард. Статья на русском.

https://www.cybersport.ru/hearthstone/articles/novye-sinergii-rezhim-i-budushee-battlegrounds-chto-uzhe-seichas-izvestno-o-gryadushem-dopolnenii-dlya-hearthstone

Если лень читать, а также чтобы выделить основные моменты для обсуждения:

  • В основе истории — вольная трактовка лора World of Warcraft, которая отсылает ко временам, когда Кел’Тузад еще не стал приспешником Короля-лича, а тихо-спокойно (ну, может, не совсем) преподавал в Некроситете. Разработчики решили немного поиграть с историей вселенной и попытались представить, каким бы был оригинальный Некроситет, если бы там учились не только некроманты, но и люди, орки и т. д.

  • Будущее приключение сюжетно не будет связано с историей Некроситета. Зато в нем точно появятся знаковые персонажи из лора Warcraft. Это, как представила Blizzard, будет «новый проект», который будет относиться к текущей фазе, а его выход состоится уже после релиза самого дополнения.

  • При утверждении двухклассовых карт Blizzard в первую очередь ориентировалась на их классовую идентичность. Например, и жрец, и чернокнижник манипулируют здоровьем — соответственно, эффект их общей карты будет как-то с этим связан. При этом общая карта варлока и приста не будет ориентирована на добор (поскольку это не должно быть присуще жрецу).

  • Team 5 призналась, что изначально задумывала сделать Иллидана агрессивным в «Руинах Запределья». Однако агро-архетип не единственный, и с «Некроситетом» Blizzard планирует продвигать другие сборки героя: с токенами и большими демонами.

  • На вопрос заиграют ли в новой мете контроль-колоды, разработчики не дали прямого ответа, но такие колоды как минимум планируются. Призвали обратить внимание на новые сборки охотника на демонов и… чернокнижника!

  • В ближайшее время этого ждать определенно не стоит ждать добавления новых классов, но разработчики не против.

  • Новый режим не будет таким масштабным, как «Поля сражений». Впрочем, разработчики заверили всех, что он всё равно будет «веселым и цепляющим». Упор в режиме будет сделан на использовании собственной коллекции карт. В нем предстоит «создавать небольшие интересные колоды», а еще он будет как-то связан с ареной или похож на нее.

  • Крупных чемпионтаов по полям сражений не планируется

  • В компании считают, что ограничение пропуска завсегдатая не оказывает существенного воздействия на игру: винрейт от этого не страдает.

  • По заверениям Blizzard, Hearthstone совсем не «умирает». В 2020 году в ККИ вернулись многие геймеры, давно забывшие о HS. Если вам кажется, что игру нужно «кардинально менять», постоянно править баланс, чтобы винрейты всех колод едва отходили от 50%, — нет, этого не будет.

10 лайков

О,я говорил,что локу имбу дадут

Надеюсь,что играть не будет

Не только ему, но и дх.

Почему бы и нет? Разнообразие это же хорошо!

А рандом это весело :sweat_smile:

За рандомом это к магу и шаману. Можно к присту и роге. Остальные в нем не сильно замешаны.

Мде, походу разрабы так и не передумали и добора присту не завезут. Ну ок, продолжим играть на столь “любимом” многими Гала присте🙂

Да наверняка что-то на селф- демедже а-ля огненный бес или владыка преисподней, только на этот раз это будут не голые статы, а какой-то интересный эффект.

И я в их числе. :yum:
ХС прекрасен. :+1:

4 лайка