💥 Новое дополнение: Некроситет

На один класс тебе максимум понадобится лега и пара эпиков - это легко скрафтить с запасов.

Кстати кто понял почему драконоведенме только присту, а не с палом на пополам.

Ну не все хотят одним классом играть. Опыт подсказывает, что в аддоне хорошо играбельны 2-3 класса, здесь уже запасов на полноценные колоды может не хватить → народ берет предзаказы (это все выгоднее, чем покупать паки без акций).

Тогда а чем “косяк” геймдизайнера?
Игрок хочет другой класс, за это он платит. Разработчик лишь создаёт условия, при которых такая колода не будет сливать всем.

Видимо им очень важно было чтобы волна апатии была двухклассовой картой, вот и решили сделать раскопку драконов онли на приста.

Дорогие господа, нужен совет. В планах как думаю у многих заварить дха на осколках душ, есть один момент который не могу решить сам. А именно, тот билд который сварил я выглядит очень обещающим против аггро-темпо колод, и контролей не способных адекватно выхиливаться ( во я загнул, где только таких мазохистов найти, ах да я же сам играю контроль-рогой).

Проблема возникает с локами и пристами, поскольку не малое кол-во слотов в осколочном дха отдаётся, скажем прямо не самым агрессивным картам, резчица приятного исключение, то я сталкиваюсь в общем с логичной проблемой дх как класса. Нету генерации карт, и хороший контрол билд перемолет и переживет медленного дха.

Но тут всплывает опыт игры до некроситета, и мой нынешний билд контро-дха, а именно насколько же больной антеон против лока и приста, если удаётся получить хотя бы одну копию сверх положенных 2. Как результат очень часто лучшей картой в таких матчапах становится странница пустоты, когда раскапывает лишнего арестанта. Но раскопка не всегда стабильна, и порой выдаёт такие выборы картона, что хоть вешайся.

Но в некроситете в наши потные лапки выдали сквернософию. И она позволяет стабильно получать 3-4 копии антеона в контрольных матчах. Ну или как минимум скопировать жрицу. И всё бы гладко, да только странница невероятно помогает колоде в аггро-матчах, и как второй дроп, и как способ просто играть по кривой, в то время сквернософия - худшая карта против аггры, так как против неё антеон аналогично кошмарен.

Мой билд не планирует играть тюремщика, так как карта имеет очень малый импакт против контролей, а значит самый маленький демон под копию, это всё тот же самый злополучный антеон.

Ты хочешь взять тяжёлого дх с новой механикой? Смелое решение. Ну, для советов нужен билд, который ты составил.
Ещё учти, что из колод, которые будут на старте дополнения будет друиды на Барматунах и биг вариации с максимальным разгоном. Ну и ОТК маги. Не уверен, что такой тяжёлый дх сможет справится с ними. Я лично буду играть за дх, который руинит комбо соперника. Там весьма любопытный билд. А потом - подстраиваться под мету.

/https://playhearthstone.com/deckbuilder/AAECAea5AwTtvgOD0APDvAPP0gMN4LwDztID1cgDzdIDh7oDx8YD99UDnMkD0c0D1NIDyboD18gD1M0DAA==/ чет конструктор глючит, там ещё полагается срез души и коварнесса, ну и способ генерить демонов. Или странница и сквернософия
вот примерный билд, относительно комбо мага, его будет держать в уздечке аггро-дх, и скорей всего зоо-шард-лок, так что я не боюсь за засилье комб, а проиграть 1 матч из 14 отк магу, не так страшно

Про комбо с Нагой просто забудь… Далее, псы скверны - надо смотреть, но мне кажется эта карта медленная. У тебя куча карт с изгоем - вопрос нужны ли они в таком количестве?

Там наг нету, как и стражей скверны, видимо конструктор глючит знатно. Хотя я думал играть коилфанга как жирный 8 дроп, относительно всех атукаст карт, они не так уже плохи без триггера, разве что призрачное зрение, но это самый адекватный из добор который я вижу для осколко-дх. Клник -скверны же непохая торпеда, тупо нанести 5 урона за 4 маны, и иногда оставить 5/3 на столе. Ну а луч частенько получается с ауткасить, его проще всего вписать в сиквенсинг хода.

Прикольная дека,но жаль,что в будет у нее 30% винрейт

Там и 5, которая бафается в руке от смерти миньонов… 1, которая тащит из колоды изгой тоже под вопросом при таком большом пуле карт с этой механикой… Не знаю, не уверен, что она жизнеспособна.

Чёт совсем унаркоманился конструктор, я другое делал. Надеюсь хартпвн не глючит
||https://www.hearthpwn.com/deckbuilder/demon-hunter#210660:2;210668:2;210669:2;210687:1;210693:2;210694:2;210700:2;210742:1;210762:2;329880:2;329896:2;329901:1;329924:2;329926:2;329928:2;329929:2;329931:1;||

Майев это способ загнать антеона в спячку, против контроль матчапов. Цикл это аое-зачистка которая способна дать хоть какую-то угрозу против пристов и локов. Пускай эффективность зачистки маленькая, но можно будет получить рандомную парочку 3/3 иной раз. И это просто лучше чем хаос нова. Стелина просто нравится, я фанат таргетного дискарда в играх.

очередная фигня за деньги
существо в игре не может умереть
баги
купите новых багов

Лайков: 1

Это кто там умереть не может? Назови карту пойду топ 1 леги брать.

Прист не может, хилится всё время

В пути ещё два фикса. Один связан с проблемой доступа на арену, второй касательно Студента

Посмотрел я, что за картон близы напечатали на этот раз.
Пока что выглядит как полная жесть. Когда нерфы?