Анубисатрога вроде еще в стандарте будет? Аптекарь этот где играл?
Хм, ну это тоже, хотя я нз, сможет ли она совладать с темпом нового ханта
Ну будем посмотреть. Агрохант на подкреплении, конечно, простой как две копейки, но чет не вставляет. Хотя может будет реально злым, раз уж и голема с рывком восстановили.
Им в потасовке хорошо фаниться)
Бляха муха это че получается завтра придется резко трайхарднуть чтобы вернуться из 3к помойки в 1к для зб?
А мне виклик на пять побед делать, но так лень, а потом ещё ленивее лень будет
Агрохант =) 10 минут и дейлик сделан будет =))
Там даже собирать ниче не надо дорогово - самая копеечная сборка.
Я на агре не играю, так что на этой неделе без ладдера
pecunia non olet! или ты 300 взял?)
Не, у меня где-то 150-й, 8к голды – вполне хватает
Просто 3/2 за 4 маны - это оптимальные статы для карты, которая хрипом и кличем даёт дешёвые карты. Это сходство как у слона и табуретки что у каждого по 4 ноги - ну да, так устойчивее
4/1 - плохие статы и убираются пингом и токеном.
За 3 маны или 5 маны - будет уже другая по темпу карта.
Например? Здесь удобно что будет два яда, один сразу, второй позже.
Если он будет дравать яды из колоды - скажут, о это подопытная. Хрипом брать яды - хрень неиграбельная.
Дублирование ядов в руке? Было. Замешать яды в колоду? Хрень и было. Может тогда абилку поменять - а потом оказаться без оружия
Тебе просто тупо нужна карта, которая даст 2 яда в руку из воздуха, плюс к тем, что есть в колоде. Не слишком быстрая, не слишком поздняя. Зачем изобретать велосипед, если есть 4 маны и адекватные статы 3/2.
А хрип и клич позволяют использовать в синергии с картами на хрипы и клич?
Честно я просто не понимаю любви ко всяким извращённым вариантам - есть вот у друля 2 рампа за 4 маны. Просто и “репринт” в ВГ.
Окей - выдумываем карту как в прибамбаске - даём кристалл за каждое существо. Супер-мега уникально - только нифига не работает. Ибо рампу нечего на стол спамить, а тот кто спамит - ему рамп не нужен.
Спасибо - дохлая карта, зато “не такая”. Сейчас можно вытащить с полсотни “не таких” карт, которые не играли, но имели уникальный интересный вординг. Просто потому что в колоду нужны карты с простым условием - выставление (клич), смерть (хрип) и так далее.
У меня была идея, кладущая яд в руку каждый раз, когда ломается пушка, и сделать какого-нибудь 1/3 или 1/4 за два (мб даже один из ядов, что был на пушке, а не рандомный). Неплохое темповое существо под синергии с пушками, и делающее поломку оружия не таким болезненным
Где была такая карта?
Ну у меня пример достаточно уникального “репринта” – это дыхание Изеры из Драконов. Карта вроде как и ВГ, а вроде и по всем фронтам не такая
Дублирование зверей у ханта, хайлендер-элиза у друля.
У роги пушки с прочностью 3+ сразу или через вординг как сейчас новый ножик. Ломая пушку ты теряешь все яды на ней, в то время как близзы предлагают аналог КБ - пусть и не такой имбовый, но который может иметь итоговую прочностью 5+ и держать на себе пачку ядов.
Это опять надо делать постоянной аурой, чтобы работало всегда, а не только пока существо на столе. Плюс надо иметь пачку оружия или тыкаться заточкой с абилки. При текущем хорошем лезвии 1/4 как скоро ты получишь те же 2 яда что и сейчас? За 8 ходов?
Просто получил карту нахаляву, в то время как здесь совсем другой пул спеллов, который дают. Оно как бы плюс-минус на вкус и цвет одно и то же.
Ксарил используется в другом типе колод, а дыхание - в том же самом что в ВГ. Просто за наличие драконов получаешь небольшой бонус.
Целенаправленное копирование ядов, чо-нить типа спелла за 2-3 маны – вещь достаточно уникальная, примерно как упомянутое мной дыхание.
Или зелье иллюзий и эхо медива – вроде похожие, а вроде вот совсем разные.
Ну или взрывпакет ханта и оберег мага – оба такие же, но в то же время разные во всём (как в анекдоте про лотерею)
Я это привёл больше как пример, такая лега больше подходила бы к ранней игре и абилке роги, позволяя играть в начальной игре сразу с ядами, мб даже пушка с монетки была бы не так плоха по итогу
Варианты могут быть и другие, самый занятный, как мне кажется: создание собственного яда, эффект довольно простой, но гибкий
Да ладно - чем же? Дыхание делает две вещи, которые уже были в игре. Новая лега и пушка оперирует новым пулом карт “яд”, которого раньше не было. И какая же карта уникальна, а какая репринт?
Как ксарил и новая лега
К слову у некоторых карт легендарный камушек стоит для ограничения кол-ва в колоде. Удобная карта для получения двух ядов одним разом - ограничивается одной штукой через легендарность.
Ну тогда надо снова делать отравленное лезвие, чтобы рога на абилке поиграл
Ему же не нужны карты оружия, он магическим образом найдёт новую легу на первый ход и будет яды набирать через абилку.
Интересно а они вообще собираются новые типы существ добавлять? нежить там или я не знаю, титан, древний, краб, жабы(пепеги в хсе) и тд и тп, это же куча разных карт и идей, нет они клепают репринты…
Для нового типа по хорошему нужна нормальная синергия. Точнее механика синергии, при том что те же механизма сожрали и “есть на столе” и новый магнетизм. С элемами получилось прикольно, с завязкой на прошлый ход.
Ну и кроме типов существ они пока задвигают пеньки и микрочеликов помимо прихвостней, ибо на них тоже есть вординги.
подскажите че по теорикрафту?) имею ввиду во сколько?)
количество тяжелых карт в каждом аддоне