💬 Новое дополнение: обсуждение карт

По сути в темпо можно очень широкий пласт колод записать. Возможно поэтому в мтг емнип “темпо” в отдельный архетип и не выделяли.
Но вот контроль другое дело, тут уже недостаточно просто на одной генерации выезжать чтобы принадлежностью к сословию бояр бахвалиться.

Ну, тут пожалуй, можно согласиться.Просто в мтг темп определяется ещё и количеством карт, которые противник тратит, чтобы ответить на твои угрозы, то есть, все завязано на сохранении кард адвантаджа. Ну и почитал только что мтг вики, вы с Зерогом точно меня убедили.

Убедили полностью, согласен)

Тогда это был бы секрет

Ещё раз повторяю, что темпо колода зависит от отыгрышей карт по мане с самого начала игры. Поэтому я и писал по поводу хайлендер колод, которые не все являются темпо колодами. И процитировал сжатый термин.

Не всегда. Агре в общем случае по барабану кард адвантейдж, просто потому что она рассчитана на то что противник не успеет его реализовать.

Да я уже писал, что в хсе слово образование архетипов вносит путаницу в неокрепших 6+. Всегда есть N+class,но:

То у нас архетип называют по типу колод: контрольclassname
То по винкону: фатигclassname
То по стилю игры: комбоclassname
То по размеру существ: токен/бигclassname
То по типу существ: дракон/мехclassname
То по особенности колоды: хайлендерclassname
То по колодообразующей карте: бакуclassname.

(=

2 лайка

Главная (и неочевидная) проблема в терминологии заключается в том что в хсе полно чуваков с какими то странными тараканами стремящихся “облагородить” ту или иную колоду принадлежностью к контролю. :rofl:

5 лайков

Которые не все являются темпо-колодами. Рога вполне себе темпо, хант скорее мид, прист и маг больше контроль.

Бесспорно, нафига адвентедж, когда минус лицо на четвертый. Я больше говорил о том, что когда за одну ману, отменяешь спелл за 4, это уже вполне темп и адвентедж, но для Хс это слишком сложно.

Я исправил опечатку пока ты писал, да и в целом я писал по поводу вариативности, что замена пары карт может поменять архетип в ту или иную сторону( в случае роги, ханта это не раз было продемонстрировано).

Пират вар стремился отыгрывать карты по мане с самого начала игры. Ни разу не слышал что бы его называли иначе как агро или же фейс декой.
Гала рога очень часто пропускала первый и затыкала второй абилкой, при этом остается темпо декой.

Ибо Галакронд и четыре карты за ноль, это крайне офигительный темпо-ход.

И при этом самая хохма, что почти любая комбо дека - контрольная. Потому что типы игры как раз по темпу и смотрят. Даже на вики пишут:
In terms of pacing, combo decks are often control decks, with the non-combo cards serving to delay the game until the key cards can be drawn, while others are mid-range decks that can hold their own without their combos, but with the right cards can quickly turn a balanced match into a rout.

Но комбо деки контрольбоярам не нравятся. (=

2 лайка

В самом начале своего появления, когда понерфили шамана и вар вытеснил его как агро колода, тем он и прославился, только потом после нерфа он стал темпо колодой.

Смотря кому.

Да, но поскольку хс изначально делался как “мотыга для маленьких” то тут в общем случае нельзя за 1 ману отменять спеллы за 4 (7 лет нельзя было до появления о май егга, да и тот отменяет по выбору противника, а не твоему) и в целом дофига чего нельзя что можно в мотыге.

И люди, внезапно, не всегда могут это принять)

Ну да. Отк деки можно при желании изи определить как “контроль дека с финишером”.

Йогг это цветочки ещё. Представляю, как бы горело у контроля, когда того же бума отменяли спеллом за копейку, а доплати ка ты ещё две маны) Ну и да, мтг, даже нынешний стандарт, “малость” так поглубже

После какого еще нерфа? После нерфа буканьера он как был так и остался агро декой, после нерфа секиры он уже ничем не был потому что сдох.

Только далеко не всегда и не все играли эти 4 карты сразу или вообще это был “финишер” из 4 кронсов.