Джарн, в твоем понимании, p2w это когда разработчик буквально добавляет в игру некий Меч Тысячи Истин, покупка которого приносит автоматическую победу. Но где ты видел, чтобы эту систему использовали настолько топорно? В большинстве мобильных гриндилок, чему бы они ни были посвящены, донат - это мера прогресса. В любом симуляторе бесплатно тебе доступна только облегченная бета-версия. А дальше ты упираешься в “подождите 100500 часов, чтобы продвинуться дальше или купите моментальный буст”. Хс по такому же принципу работает, и точно так же принуждает к покупке бандлов или комплектов. Вместо “подождите 100500 часов” работает “сыграйте 100500 игр на слабенькой деке, которая станет еще слабее при следующем же минидопе, а потом когда-нибудь накопите миллион голды и пересядете на что-нибудь получше”. Я бы сказал, что это буквально paywall. Тот самый потолок доступного прогресса, преодолеть который можно лишь имея гибкие ресурсы и коллекцию. На старте это можно иметь только донатом. Разве что не-донатный прогресс там не называется прямо “бетой”, но по сути является ею.
P2w - это уже давно не про волшебные мегакарты, которые приносят автовин. Никто так не делает. В общем-то, именно к этому я отсылал, когда говорил, что ты задаешь неверные вопросы при неверном понимании темы. Конечно, при твоём определении p2w, хс не является таковым. Но дело ведь в том, что это определение неправильно и в реальности не применяется, а значит и выводы из него неправильные
Так товарищ Салазар выше привел два определения из Гугла.
По первому ХС явно не проходит в п2в, поскольку, как мы вчера выяснили, в ХС размер полученного преимущества не пропорционален количеству потраченных денег (можно влить тысячи евро, но так и не дойти до Легенды).
Второе определение откровенно детское, чтобы его всерьез рассматривать.
А то, что ты сейчас пытаешься подвести под п2в в ХС - это порог вхождения. При этом, он у тебя есть для вольного, но для стандарта почему-то его быть не должно.
То есть, согласно твоим фантазиям, скачав игру тебе должны выдать фулколлекцию, предсобранные деки с известных ресурсов, дать ранг Алмаз 1 с уже набитыми тремя звездами, и первый ранговый соперник - это всё тот же Дробитель на кроколисках из обучения.
Естественно, ты должен должен потратить хотя бы половину от 100500 часов, чтобы не донатя встать на один уровень с людьми, которые в игре сидят 10 лет.
Но расходуя время такая возможность есть.
При этом, топ-игроки, которые в большинстве своем в игру донатят, не спорю, тоже сидят в ней по 8 часов. Ибо суть ладдера ХС в том, что набив топ-1 ты не будешь сидеть на нём вечно, и рейтинг надо постоянно поддерживать.
А ты хочешь не платить, не сидеть в игре целыми днями, и набивать очки, чтобы поехать на мастер тур? Увы, такого в игре не было даже в 2014, и в ближайшее время не предвидится.
Фантазии здесь - это твои слова выше, которые я не говорил(!), но которые ты почему-то приписываешь мне как аргумент, и более того, отвечаешь на него. Прости, я не могу больше смотреть, как ты общаешься, по сути, сам с собой. Как вообще можно так вести диалог, когда ты отвечаешь не по сути моего комментария, а лишь додумываешь, передёргиваешь, несёшь какую-то отсебятину, которую я не говорил…? Вне зависимости от того, кто больше прав по теме диалога, я не хочу это продолжать. Что бы я ни сказал, ты перевернешь это с ног на голову. Пустая демагогия. С таким же успехом можно спорить с зеркалом. Ей богу, ты просто Ксения Собчак в мире форумного хс
Реролл героя будет важен и необходим для тех кто играет (или стремиться) в 18к+.
Я вот играю ф2п, в свободное время и когда интересно на 8-8.5к рейте. Быстро потрачу полученные нахаляву жетоны реролла и буду играть как обычно) И если вы там тоже не входите в 0.000001% крутых БГ-шеров, то вам эти жетоны тоже нафиг не нужны будут)
Чо взбеленились от этого реролла в бг. Там как решал заход существ - так и продолжает решать. Тебе может насыпать на “плохом” герое, как и оставить ни с чем на “типа норм” герое.
Ещё раз.
Много легендарок в самых эффективных колодах - это не п2в. Тебе никто не мешает ф2п открывать за аддон 200 паков дополнения, лутать в среднем по 15 легендарок из 25, и играть на большинстве топовых колод.
Необходимость проводить в игре много времени, чтобы быть конкурентным ф2п игроком - это не п2в. Ибо донат - это лишь возможность заменить попочасы в игре на взнос в кассу разрабов.
Порог вхождения в игру, которой 10 лет - это не п2в. Порог этот растет с каждым годом, да, но разрабы это понимают, и ещё несколько лет назад новичкам выдавали в разы меньше ресурсов, чем сейчас.
Определение п2в есть выше, ХС под него не подходит. Потому и диалога быть не может, так как твоя проблема надуманная, и не соответствует действительности.
Во второй цитате какой-то набор детских тезисов, а не определение.
Они должны хоть как-то перекрывать друг друга, а этого нет.
Потому я второй не рассматриваю, извини.
Заход решает только в отдельно взятой партии. В долгосрочной игре, у тебя будет заходов/незаходов примерно одинаково, благодаря скиллу, ты будешь вытягивать часть незаходов в топ4, а благодаря реролам, избежишь несколько сложных матчей на слабых героях.
Вот бы и в стандарте с вайлдом тоже добавили возможность сбрасывать руку за токены на мулигане и можно будет освободить, наконец, память на устройствах
На БГ больше напрягает очередная перетасовка существ и смена механик рас. И то что забили на дуал-существ и практически их не используют. Было бы вообще круто поменять подход для дуал-существ, чтобы они были только если обе расы в игре. Ну и соответственно таких существ должно быть больше, может даже на каждую пару рас.
Ещё напрягает сильно что идёт местами завязка на 1-2 основных существ, которых можешь не получать сто лет. Какой-нибудь дирижёр у пейн-демонов или прокачка гемз у свиней.
Спасибо близард, Рено теперь официально помойка бесполезная, толку от него если ни звездолет, ни области, ни портал от алестразы он убрать не может, зачистить весь стол я смогу и дешевле чем за 10 маны
Внезапно да, 10 МП он явно не стоит. Явный косяк, убрать сразу 2 фишки- пуф и закрытый стол, но вообще не обратит внимание на стоимость всего этого праздника.
С одной стороны хорошо, потому что это была больная тема - очистить всю вражескую половину стола и ограничить её на один ход.
С другой стороны, а зачем теперь штрафовать свою колоду.
За очистку только вражеского стола. Другие ультимативные АОЕ так не делают. Даже демон-лок с ограничениями своими всё равно стол убивает, а не убирает. То есть с Рено надо играть со своим столом, а не просто отсиживаться как раньше когда рено давал тупо два хода.
Ну и как-то имбово что только одна карта сдувает абсолютно всё, что другим даже не под силу. Всякие гвно карты на уничтожение области со штрафами нафиг не упёрлись.