Мб ты в стандарте играл? Чудастер заблокирован в вольном
Да,в стандарте (6 символов)
Ну в стандарте он работает, я тоже на нем играю
Попробовал в вольном,тоже норм,играет,не знаю?Починили?
Это разные карты. В Вольном не доступен Невероятный чудастер
Непревзойденный чудастер, который находится сейчас в стандарте в порядке
Их 2? я может 1 раз за 1000 матчей встретил такого против себя.
Че по патчу? Много новых колод? Мета кардинально изменилась?
я месяц не играл, вчера зашел. Все то же самое в мете. Мурлок палы, агро/протос присты, агро дх. Я ничего нового не увидел. На стримах так же, все те же контроль ДК, фирак роги иногда. Короче кардинально не поменялось ничего, некоторые карты с мини сета просто могут дать больше гибкости старым колодам, но не более того.
Ну я видел там мурлока палу дали с фулл натиском и новая амальгама тоже круто подходит в этот стайл спама. Кароч все просили понерфить этот архетип , а близы его апнули.
Я так чисто глянул и кларка был новый пал с яйцом и кораблями. Там кароч смысл такой над поставить пропатченный крейс, и яйцо получит натиск +2 по кд. Потом слизнюками воруем статы и любым токеном убиваем. И шам походу лучше заиграл с двумя новыми картами. Хотя мне в этой колоде реально не хватает карты, которая б добирала самую старшую карту. Чтоб дрыж к 6 ходу в руке был. Потому что награда без дрыжа или копии элема, очень слабо. И еще им над пофиксить раскопки бонусов под дрыжем. Потому что там типа 2 инвиза, 2 яда и тд не стакаються но продолжают предлагаться на выбор.
Ясно,забыл про второго чудика
I want to file a complaint about the game. I’ve never written one before, but this time I’m really frustrated. This used to be one of my favorite games, and I’ve donated more than once. I’ve been playing since 2015. But now I get the impression that the people responsible for balance, or the developer, simply don’t want to fix the problem that, since the release of this recent expansion, has made it impossible to play other classes.
Of course, I’m talking about Paladin. This is completely out of control. Three games in a row, by turn 4 or 5, he wipes out all 30 HP. Just by buffing minions on turn 4 and then buffing them again. Have you lost your mind? Why are there so many overly powerful buff cards for such low mana cost? No other class has anything this strong. The only ones who can somehow deal with it are control decks, and that’s it. Everyone else just stands no chance — they simply don’t survive long enough or their removals are too expensive, so you die before you can use them.
I honestly don’t understand why this is happening. Even after several updates, nothing changes, and it feels like you’re deliberately ignoring the problem. I’m extremely disappointed that, for example, one of my main classes — Rogue — simply cannot counter such aggression in any way. I was hoping you would eventually nerf it, but nothing happened. It really feels like the developers’ favorite classes are Paladin and Hunter. Because they are the only ones who almost never get nerfed. I’ve been playing for a long time, I know what I’m talking about.
Hunter in this expansion seems fine — not too strong, but with a proper approach, you can win. But not against Paladin. And the most annoying thing is not only the huge damage, but also that it doesn’t take much skill to play this deck — you just throw out cards and win. You have statistics, you can clearly see it.
I understand perfectly well that balancing is difficult and requires calculations. But I just can’t understand why Paladin doesn’t get nerfed. For example, once one of my classes got a powerful combo that finally gave the deck a decent winrate. You nerfed it within the first week, while at the same time a strong Hunter remained untouched for a whole year. Now history repeats itself with Paladin, but this time I’ve lost my patience.
If this class (Paladin), which breaks expansions, remains unchanged, I’m sure not only I, but many other fans of the game will lose interest in playing, especially when they see how easily Paladins win without much effort.
I’ve said everything I wanted. I just hope my message doesn’t go unnoticed and that something truly changes. Thank you.
Размечтался…
Ну що, надежды на изменение баланса сил после мини-сета можно официально назвать не оправдавшимися.
Можно выпустить 1 тортолу и изменить мету. А можно 50 карт выпустить в ладдер и ничего не изменить. Вот у них была хорошая задумка с масками, это могло стать фишкой минидопа , но они из сделали такими дорогими (не конкурентными к мете), что карты просто не играються.
Как всё-таки рулят 11 звёзд. За пару дней только на квест варе и звездолёт ДК без особого горения прошёл в жёлтое) Мини-сет что-то пока слабо, может с новым допом будет больше синергий. Из нового понравилось только 8-ка варлока и комбы с ней на сотню броню или ОТК через Защитников Азерота. А так снова эра темпо колод - фиракк рога, квест лок, протосс прист, псевдо-контроль ДК с техничками, фейс ДХ и любимый всеми мурлок паладин) Не самая весёлая мета, на БГ сейчас бодрее. Ждём-с нового чего-то.
У меня нет ни того, ни другого из Чудастеров. А какой из них лучше, если играешь в основном в вольном?
Никакой
Так у обоих Чудастеров колоды одинаковые что ли? Близы решили не заморачиваться и продублировали Чудастера в стандарт?
Нет, конечно, чудастер в вольном, даёт одну колоду из шаблона, которые ты можешь видеть, когда ты выбираешь класс и нажимаешь кнопку создать колоду.
Чудастер, который сейчас в стандарте, даёт совсем другие экспериментальные деки.
https://hs-manacost.ru/vse-kolody-neprevzojdennyj-chudaster/
Примерно такие, может быть с небольшими изменениями
Найс чемп с фирак рогой. Роге надо нанести 4 урона, пустой стол соперника. Чел кидает фирака и он…добор, аое, добр , аое) И в этом вся суть соревновательного ХС. У вас изначально ставка на рандомный рандом. Не на скил, не на расчёт, не на математику , не опыт. Просто кину кая фирака авось залетит.