В приличном может и стесняются, но тут игроки в ХС, что уже о многом говорит.
PS. А вообще в этом сезоне я играю на:
Агро-ДХ
Контроль-ДК
РГБ-ДК
Колесо-Лок
Паин-Лок
Рено-Вар
Вирус-Рога
И чего мне стеснятся. Ограниченности других?
В приличном может и стесняются, но тут игроки в ХС, что уже о многом говорит.
PS. А вообще в этом сезоне я играю на:
Агро-ДХ
Контроль-ДК
РГБ-ДК
Колесо-Лок
Паин-Лок
Рено-Вар
Вирус-Рога
И чего мне стеснятся. Ограниченности других?
Как мне тут недавно рассказывали, в топ-100 Легенды скилл у всех вырастает до 40см. Так что да, сравняется.))
Но если вдруг у кого-то в силу физиологии скилл вырос на 1 мм длиннее, то эта разница, в лучшем случае, сыграет в одной из 10 каток, где этот скилл в принципе может понадобиться.
С таким скилом на ЯП не пустят - переделывай
Агра ханта нет, не канон, и сиф мага
Я вообще на Радужном Рено ДК играю щяс, пока 3 - 2 стата, проиграл агроханту, и колесо локу (ну против лкоа вообще без шансов было, там рили лаки чел сидел, у которого все нужные карты до 8 хода в руке оказались (и рено, и 15/15, и симфония, и зелиакс, а также зачистки, и арфа и при этом у него 2хп осталось к 5 крутке колеса, если бы не арфа или зелиакс то лок бы отлетел)
Это просто скилловый чувак.
Хант сейчас не очень. Может быть после нерфов заиграет. Сиф маг мне надоел уже в том сезоне когда он появился. А вообще жду какое-нибудь лютое ОТК на разу приста. Хочу приста до 1000 побед тоже добить.
Лок уж больно плотно контрит чумного дк - сжигает всю чуму колесом, а у дк и винкона особо нет - варлок все кричи чистит или таунты жирные ставит
ДК, который против лока играет чуму до колеса - плохой дк. Ессесно, ситуации бывают разные, но в идеале вся чума должна играться сразу после колеса.
Понятное дело, если мы говорим о радужном ДК с упором на чуму - у него хватает ресурсов контролить стол, плюс и самому прессовать, так что локу приходится отбиваться. Если же о чисто чумном ДК, то этому - да, сложнее контрить большие туши лока и тянуть с чумой до колеса.
Палка и туша с 2-мя рунами, упор на чуму - это выстрел х2 и хела?
Ну, версия без упорна ну чуму - это хела и крыски вместо выстрелов.
Но в целом - да, и, опять же - выстрелы имеено для лока, т.к. иначе чумы выходит маловато.
Ну тогда проще взять одну хелу и добор 2-х карт обоими игроками за 2 маны. Это летал, если лок не сыграл симфонию сразу через удешевление спелов и увеличение манапула.
Я на 8 ход играю колесо, ставлю фантома и делаю с локи его копию 15\15. У меня на столе 30 \ 30. И в этот ход ты собрался играть чумовые карты?
Есть реска, которая вполне уже может выйти за 0 маны.
Я беру легу уже год на контроль присте. При этом в 5-6 числах месяца. И попадаю в 5к и выше. Сейчас в 2к попаду при заходе внутрь, потому что бонус х11 и ммра много.
У тебя заход в легу по низу, т.е. ммр очень низкий, т.е. ты берешь её не вначале, а где-то ближе к середине/концу, когда на любом мусоре можно взять. При этом играешь с такими же (да, внутри рангов есть свой ммр и та же платина 5 у меня и у тебя будет совершенно разная по декам и противникам). Тут важен показатель деки внутри хай леги. Ну, это если мы говорим про показатели статистики.
Слепой стрелок ДХ снова вернулся? Да скок нерфов нужно этой карте , чтобы убить её уже наконецто)
Зачем убивать карту? Если уж выпустили - пускай играет.
Хелию оставляй до колеса, и все прочие карты тоже, и все, лок просто сгорает, главное хелию в аккурат после колеса сыграть, и желательно ремуквал иметь против 15/15
В том то и проблема, вчера на чистом чумнике: у лока на 6 ход 30/30 на столе, а в руке реска за 7 маны - лок постоянно ест весь стол то уничтожениями смертных, колючими щупальцами, похищением души, на себе держит арфу и хилится с чумы, которую пришлось с заклинания за 2 замешать, так как иначе он убивает, еще и попгар был, 9 ход - саргерас
И колесо держит до самого конца, в итоге после колеса - сразу симфония, 1 чуму, и 2 на следующий ход брал, дальше карт не получал
тут буквально нет варинатов победить