Во-первых, почему “if possible”? Что-то может сделать это невозможным?
Ну и второй вопрос опять же про “detected”. Какова будет механика ентого “детектирования”?
Эхх, вопросов больше чем ответов. Надеюсь, они у Близзардов хотя бы есть.
Я осмелюсь предположить следующее: в начале матча игра знает, в каком порядке лежат карты в колоде, а соответственно какой дракон придёт раньше. Вот он бафаться и будет
Тут зависит от дропа Галакронда (если механика на этом построена будет). И что за спелл-активатор?
Но судя по всему будет не от дропа зависеть Галакронда. Ведь разыграв какой-нибудь Щит:
галакронд уже пробафается (если он есть в колоде или руке).
Вариант, но как-то топорно.
Ну а как ещё она может “заметить” первой?
ну спелл или юнит, который Галю баффает. Если порядок колоды уже сформирован, а не генерится случайно каждый раз, тогда основная Галя будет та, которая в начале колоды лежит.
Но разве механика замешивания например не тасует колоду по новой?
Даже если тасует, разве это важно? Первый дракон на момент воззвания будет “замечен”, далее все воззвания будут обращаться к нему
Ну тогда есть шанс получить небаффаную Галю раньше баффанной)
А это уже проблемы колодомесов, так сказать.
Не захотели чернокнижнику давать 4\4 с абилки каждый ход. Демоны.
Вариантов по большому счету два: игра на первом ходе сканирует колоду и сразу определяет первую Галю (ваш вариант) или дроп в руку первый. Но 2й вариант не вяжется с картами с воззванием, потому как их можно разыграть, когда Галя еще в колоде лежит.
Мне кажется я понял… под “detected" скорее всего имеется ввиду смотря какой Галакронд 1м придёт в руку/прокачается… То есть если на мулигане ты своего не словил и по ходу игры не топдекнул/прокачал ни разу но при этом успел получить из левого источника в руку другого Галакронда то в тот момент когда он будет получен в руку и будет моментом “detected”!
А если я сыграю карту с воззванием («прокачкой») до определения Галакронда, то какой будет качаться? Допустим его не было в мулигане, первых картах. Но в колоде он точно есть.
Он определится в тот момент когда ответит на “возвание”!
Определяется либо наличием в руке либо ответом на возвание!
Кстати Галакронд мне напоминает того Древнего Зерга из SC2: HoTS
Сначала Галакронд должен «определиться», а потом уже отвечать на воззвание.
Первый Галакронд, которого вы получаете под свой контроль, независимо от того, находится он в руке или в колоде, становится вашим основным Галакрондом. Обычно это тот, которого вы добавили в свою колоду, но не обязательно, ведь вы также могли стащить эту карту у противника или получить ее, провернув безумную комбинацию. Теперь все карты со свойством «Воззвание» будут улучшать этого Галакронда и активировать его силу героя. Обращаем ваше внимание, что, подобно картам с задачами, карты со свойством «Воззвание» и 5 карт героя Галакронда невозможно получить с помощью таких свойств, как «Раскопка».
Если ваша колода содержит несколько версий Галакронда (например, вы участвуете в потасовке, где можно использовать карты сразу нескольких классов), вашим основным Галакрондом станет тот, который соответствует вашему классу. Если же ни один не подходит вашему классу, то основным станет тот Галакронд, которого игра «заметит» первым. Основной Галакронд остается неизменным до тех пор, пока не будет уничтожен, не примет более могущественную форму или пока вы не замените своего героя другой версией Галакронда. Когда вы разыгрываете Галакронда, он становится для вас основным до тех пор, пока вы в очередной раз его не замените.
Меня смущает эта фраза «игра заметит».
Ай без пол литры не разобраться… Фиг с ним будем считать Галакрондов за квесты…(их крайне сложно получить не на свой класс), а потому и теории строить не надо так проще!
пока Галакронд не определился, он - Пента-любознательный
Тут вот какой момент всё же:
То есть по умолчанию основным Галакрондом становится всё же классовый. А вот если его нет (от слова “совсем”), тогда начинаются всякие “замечания”.
То есть у каждого класса будет по 3 легендарки?
По две же, разве нет?
Галакронд и Воскожуть, как пример.