Дисклеймер: перевод не официальный, синий пост на русском языке вышел тут.
Мы выслушали ваши отзывы относительно ленты наград и сейчас стало ясно, что мы совершили промашку как в плане наших объяснений о работе функционала первой версии системы наград, так и в плане её реализации.
Мы приносим извинения за внесённую путаницу и вызванное разочарование.
Мы собирались (и всё ещё собираемся) различными путями давать игрокам дополнительный опыт во время их прогресса. Цель этого состоит в помощи игрокам при продвижении по ленте наград, и в том числе это должно помочь новоприбывшим догнать остальных, если они влились в игру на более поздних стадиях дополнения.
Ещё мы не предоставили никаких подробностей по поводу того, как именно игровые события будут связаны с системой наград. Мы дадим бонусный опыт за различную активность во время каждого из сезонных событий в каждом цикле дополнения, а так же во время любых дополнительных событий, если это понадобится. Повторюсь, всё с целью гарантии, что игроки получат больше наград.
Наши неумелые попытки рассказать об этих моментах привели к озвучиванию неполной информации, за что хочется извиниться.
Помимо всего прочего, вы предоставили нам гору отзывов, и мы согласны, что комплекты карт в конце ленты - совершенно не уместная вещь, учитывая то, сколько усилий потребуется для их получения. Мы заменим эти награды. Вместо шести комплектов карт будет суммарно 1350 золота, которое игроки смогут потратить на своё усмотрение. Если кто-то дойдёт до этих уровней до того, как мы внедрим изменения, то он получит компенсацию задним числом.
Наша цель в отношении ленты наград остаётся всё той же, что и была - мы хотим, чтобы игроки получали больше золота и наград за каждое дополнение. Мы продолжим оценивать влияние нововведений на игру и будем прислушиваться к отзывам сообщества, прилагая усилия для получения нужного результата.
Мы останемся верны своим словам и позаботимся о том, чтобы эта система соответствовала тому, что заслуживает Hearthstone.
Спасибо.
Бен Ли, гейм директор