Я тоже, я не говорил что рандом это плохо, я сказал что в лоре его меньше и явно это не просто так а является целью разрабов.
Нету ни одной карты с 20 строками, большинство механик понятны на уровне прочтения. Я согласен с неинтуитивностью некоторых механик и карт, я думаю им надо добавить какой нибудь практис тул в игру.
Хс тоже нормальный. Был. Сейчас ну не знаю, чёт всё не по мне.
Только бен перед уходом оставил нам единственные карты не классик сета ушедших в хоф из за своей ОПшности,костюмчик и самый неиграбельный доп за историю хс.Без бена допы стали лучше.
ББ - это Беня Броуд? Имхо спад качества пошёл именно с его приходом и его девизами, типа рандом - это весело. До сих пор помню его наркоманский смех, когда он наблюдал, как Йогг-Сарон мочит доску. Его анонсы в стиле домашнего театра и разделение на Вольный и Стандарт. Многие считают, что это разделение на пользу, необходимая мера, как в МТГ, а я увидел тупо желание поставить продажу новых паков на поток не напрягаясь.
Нет, он стоял у истоков, я буквально первую статью о нём открыл в гугле.
" Hearthstone (также известная как Hearthstone: Heroes of Warcraft ) — [коллекционная карточная] [онлайн-игра] по мотивам [вселенной Warcraft], разработанная компанией [Blizzard Entertainment] и распространяемая по модели [free-to-play]. Игра была выпущена для [персональных компьютеров] 11 марта 2014 года. Ведущими [геймдизайнерами] выступили Эрик Доддс и Бен Броуд"
Старые приключения добавляли мало карт и не так сильно раскачивали мету,а разработчики любят меняющуюся мету.
При бене костюмчик уже разрабатывался,так как разрабатывается пара адонов наперед, а никаких концептов по нему нам не показывали, хотя обычно их показывают если там что то интересное.
Ну может стоял у истоков, но я его помню где-то с третьего -четвертого дополнения. До этого его и слышно не было. Рандом весело когда в меру, а когда невозможно отыграться и игра превращается в рулетку приходит понимание, что от тебя мало что зависит. Ты просто прокладка между клавиатурой и стулом))
Нашёл на английской Вики. Беник стал ведущим геймдизайнером в 2015 году, а директором ещё позже. До этого занимал должности геймтестера и Environment Test Lead, хз что это, но лучше бы он там и оставался, имхо))
Есть один нюанс - Тим-5, называется Тим-5, потому что в ней было 5 человек. Если мы говорим о любом из 5 человек, по моему глупо отрицать, что он имел огромное влияние на проект.
Не знаю, когда пошёл спад качества, но спад популярности выглядит тaк
То есть, пик онлайна весна-лето, 2015 года, задолго до ухода ББ.
Так я не спорю, что Беник возможно был с самого начала ХС, но на главные роли он вышел примерно в 2015. И кстати твой график тоже со мной согласен - это не пошло игре на пользу
Кстати говоря - скорее наоборот. Потому что, до того как он стал директором, он по сути был ведущим человеком в разработке. После - он стал директором и меньше занимался разработкой, больше руководством людьми и административными вопросами.
Но тут по разному можно трактовать. Как, например, может быть и мнение, что снижение популярности не означает снижение качества.
Нечего там трактовать. Пока был Доддс игра шла в правильном направлении. Стал Беник и игра пошла по наклонной. Чувак занимался сьёмкой видосиков под травку, когда ему было игрой заниматься)) Ну и шёл бы в кино сниматься, зачем в геймдизайнеры пошёл. А его квалификацию подтверждает тот факт, что фирма которую он создал после ухода пока что пшик и ничего не родила.
А должна была? Были какие то обещания? Ну и тот факт что игры могут делать по несколько лет мы отбрасываем? Не забывай что у него вполне могут быть проблемы с бюджетом.
Вообще-то были обещания сделать своё казино с блекджеком и шлюхами)) То есть своё ККИ, лучше чем ХС. Ну подождём, хотя я уверен, что ждать нечего. Пусть лучше в актёры идёт. Порно))