Там дают опыт в том числе и за поражения. Его конечно не так много как за победу – но если выбивать лимит – то все будет хорошо. Ну пару побед с такими же абузерами несложно сделать
Ток там за месяц такого абуза можно заиметь практически все и в ус себе не дуть. Я этот месяц вообще не играл нормально, а теперь могу вкатитьяс легко
Чел в рунтерре есть такое понятие как консид ран.
Короче ты играешь сколько то пока тебе интересно, а потом доконсидиваешь остаток. То есть с игроками в сутки 700 опыта за консиды 4х100 + 6х50 и с ботами 350 4х50 и 6х50. При этом пока ты консидишь в пвп тебе могут также сдаться то есть халявные 200 опыта.
Там вообще все крутится вокруг опыта. Если играть в темпе 6к+ опыта в сутки, это с дейлом, с консидами, с бонусом пвп, нормалными играми или кто то афк фармит затягивая бои пофигу, то через 6 недель у тебя будет вся коллекция в игре и зафармленые 6 регионов. При этом ты делаешь недельный сундук там 13 уровней но теперь ещё больше, то есть скорее всего ещё быстрее фарм. + халявный жетон на экпедицию я только 1 раз не взял 7 побед самый первый.
И когда в будущем будут новый конент завозить то у трайхардов которые все это делают будут ресурсы чтобы скупить тут же весь новый контент, мб не всех чемпионов, но все остальные карты точно.
При этом учитывай там “график обнов” стабильный, то есть даже если в игре будет все ок они каждые 4 недели будут что то ребалансить просто так. Причем судя по збт-обт они могут крутить по кругу одни и текже изменения у некоторых карт, как будто никто не заметит.
А, ну к релизу-то я тоже в принципе готов; единственное, разрабы где-то говорили, что их беспокоит наличие на руках игроков большого количества “валюты” и они хотят перед релизом провернуть что-то вроде девальвации.
Неделя обновляется во вторник, обновление дейликов и недели происходит в 5:00 по москве. По недельным сундукам ситуация непонятная, у моего друга где то на час раньше он доступен.