Безумцы и фриз никуда еще не ушли, так что меньше волков не станет. Меня беспокоит что понерфили только шамана. А рога? 2.5 это просто сломанная карта. Такого в игре быть не должно, что хрипы 9ых дропов вываливаются на 4ый.
Имеется ввиду что на 5ый волков меньше не станет. А так… шаман мертв для топов.(Дно тир-2 разве что)(аналитик с 50ого ранга на связи).
На счет 2.5… Даже просто его разбить на 5ый-4ый это уже очень хорошо так как кабаны, пираты, чешуйники… Такое не всегда есть чем зачистить.
Если сравнивать с картами других классов с условием “если вы воззвали дважды”, то волки в целом балансны. Просто шаманов много, вот и кажется что они ОП. На самом деле они ничуть не сильнее того же мини-Тауриссана, мега-мумии…
Учитывая то, что он дает крис перегрузки, имело смысл мб все-таки сделать его хотя бы 1/2? 1/1 за 1 с перегрузкой… ну есть карты лучше.
Т.е. то что шам единственный с каких-то радостей может по два раза взывать - в пределах нормы? И 8/8 с натиском норма. И под квестом с дрыжом норма.
Т.е. нолик будет сразу 10 маны звать на стол? Ничо тк что нужно было всего лишь поменять описание на: “за каждое ваше существо на столе”?
Это конечно же должно помешать шаману получать бесконечных дрыжей через связку с трясинником под кличом действующего дрыжа. И огонек под 4/4 хуже играться начнет.
Нерфа мурлока вообще не понял. И да, коли следующие нерфы еще далеко, добро пожаловать в мету рог, высиpающих суммарно по 60/60 за ход и контрящих их агро-хантов на одной извилине за 2000 пыли! Потому что мы этого достойны)))
А вы помните мету, ту самую мету где хантишка творил беспорядки? А мы фармим легенду, фармим легенду 0 хп оставляли собаки… 3 стрелы и Баку пожирают Луну, но быстрый матчап покроет вину и что еще к нам прибудет остается лишь строить догадки, еее.
Я конечно мейнер роги, но так хотелось Тирандой поиграть, а теперь сиди страдай эх(когда все играют на этой роге, мне уже не хочется, наигрался в первый день как Александр ее показал)
Ну ок - Могу и мутирование теперь можно поменять на щит Галакронда, которая за 5, а бонусом насыпать тотемы на прихвостней, либо осу/комара на выбор. Остальное как-то не сильно изменили.
Да и вообще нерфы какие-то слабые. Походу Близзы реально не знали (и не знают) что делать с шаманом и торопились объявить и выпустить патч, чтобы избежать волну негодования, но рубить с плеча побоялись.
Вот ты где. Я полностью пересмотрел концепцию хаккар роги и нашел вариант реализации хаккара на ранних этапах с замешиванием огромного количества крови