⚙ Описание обновления 34.2

Обновление Hearthstone 34.2, выход которого состоится 2 декабря, включает изменения для Полей сражений и Арены, исправления ошибок, улучшения геймплея, события и другие новинки. Поскольку обновление очень большое, его описание разделено на 2 части.

Содержание (часть 1)

:white_check_mark: Полное описание обновления 34.2 (часть 1):

оригинальная статья

Содержание (часть 2)

:white_check_mark: Полное описание обновления 34.2 (часть 2):

оригинальная статья

Блог в телеграме

На полях снова “аксессуары“, что радует. Забавно что ещё и отсылкой к изначальной таверне через покупку за “альт-валюту” - прям ностальгии кусочек.

Надеюсь близзы больше не будут крутить-вертеть эту доп. механику обратно на бади и квесты. Тем более что ничего не мешает теперь это объединить с этими прошлыми механиками.

А я надеюсь, что будут.

Blizzard анонсировали в Hearthstone 12-й сезон Полей сражений
Один из самых масштабных патчей в истории Полей сражений с новыми механиками, а также изменения на Арене и Hearthstone.

Обновление Hearthstone

Оптимизация перемотки

Перемотка теперь работает быстрее и плавнее, чем когда-либо! Перемотка позволяет отмотать время назад и разыграть карту со случайным эффектом заново. Изначально эта механика была медленной, но мы ее значительно ускорили. Теперь вы можете уделить свое время более важной заботе: победе над оппонентом!

Обновление Арены

Все карты со свойством «Герой саги» (кроме Рафаама) из Потоков времени теперь доступны на Арене в легендарных блоках. Выбирая героя саги вы добавляете в колоду его сопутствующие карты. Вы можете убирать эти карты по желанию во время редактирования колоды (при поражении на Подпольной Арене).

Обновление Полей сражений

Подчините себе пески времени в 12-м сезоне Полей сражений «Таверна на краю времени»! Исследуйте Искажённую временем таверну и в совершенстве овладейте картами из альтернативных временных линий — пусть каждое мгновение станет особенным. Новый сезон начнется 2 декабря.

С началом 12-го сезона Аномалии и Компаньоны будут удалены из таверны.

Новая механика: Искаженная временем таверна

Пока Дорнозму меняет время, чтобы сразить Бронзовую стаю, отголоски этого временного конфликта доносятся и в таверне. Чтобы помочь спасти время, Ноздорму открывает особую Искажённую временем таверну, где игроки могут заручиться поддержкой карт, насыщенных временной магией. Уникальный магазин предлагает знакомые карты из альтернативных реальностей, но иногда в нем встречаются даже ранее невиданные экземпляры.

Искажённая временем таверна появляется дважды за матч и включает подборку из 5 особых карт каждый раз. Малое искажение происходит на 6-м ходу, а большое — на 9-м. Карты в таком магазине уникальны и никогда не встречаются в обычной таверне:

  • Уникальные существа
  • Уникальные заклинания
  • Альтернативные версии существующих карт
  • Вторые силы героя (только в малом искажении)

Искаженная временем таверна работает по своим правилам:

  • Вы не можете замораживать или обновлять искаженную таверну.
  • Ваша рука, стол и сила героя не работают в ней.
  • Если при покупке карт вы достигаете лимита карт в руке, она временно увеличивается, чтобы вместить новые карты.
  • Искаженные временем карты нельзя собрать в триплет с обычными версиями таких же карт (например, Искаженный временем музыкант может быть собран в триплет только с двумя другими Искажёнными временем музыкантами, но не с Музыкантом Южных Морей).

Заглядывайте в таверну, чтобы воочию увидеть, как Ноздорму повелевает временем ради спасения временных линий!

Обновление ленты наград

2 декабря завершится 11-й сезон Полей сражений и начнется новый 12-й сезон! Вместе с ним будет сброшен рейтинг всех игроков и обновится Лента наград. Все награды, уже заработанные, но не полученные на Ленте 11-го сезона, будут выданы игрокам автоматически.
Лента наград 12-го сезона Полей сражений включает предметы в тематике дополнения «Сквозь потоки времени». Вы можете приобрести Сезонный пропуск, чтобы сразу же получить 2 дополнительных героев на выбор в начале каждого матча. С Сезонным пропуском вы также сможете открыть на Ленте наград уровни нового легендарного удара «Край времени», а также 13 дополнительных обликов героев, нового бармена и многое другое! С Сезонным пропуском+ вы также получите одну бесплатную замену героя в начале каждого матча.

Лайков: 1

Заметки разработчиков: Хрономальная таверна.

Ожидание окончено, герои! Таверна на грани времени открыта!

Если вы новый игрок, добро пожаловать! Если вы ветеран, мы надеемся, ваша стратегия достигнет новых границ!

В этом обновлении мы представляет большие нововведения со множеством новых карт для ваших стратегий, которые помогут сохранить Поля сражений динамичными и изменяющимися. Новая механика «Хрономальная таверна» теперь доступна в каждой игре! Каждое ваше решение в хрономалии имеет дополнительный вес — вы можете играть осторожно, а можете действовать смело, чтобы обхитрить противников.

Когда мы впервые собрались и начали размышлять над тем, как сделать заключительный сезон этого года запоминающимся, мы не планировали таких масштабных изменений. Все… получилось само собой.

Все началось с более скромной концепции «Черного рынка». Она постепенно росла и превратилась в изменяющиеся карты в тематике искажения времени в нынешнем дополнении Hearthstone «Сквозь потоки времени».

Потребовалось множество доработок и обновлений, чтобы прийти к тому, что мы посчитали оптимальным вариантом: посещение хрономальной таверны на 6-м и 9-м ходах с фиксированным количеством хронума — идеальный баланс как для казуальных игроков, так и для искушённых стратегов.

В этой новой системе мы поставили перед собой несколько целей:

  • Мы хотели представить что-то абсолютно новое!
  • Мы хотели создать что-то, что уже хорошо сработало в прошлом, например: темп игры и количество контента (и качество), которое показали Аксессуары.
  • Мы хотели иметь доступ к рычагам баланса (похожим на влияние брони на стоимость задач и аксессуаров), поэтому мы добавили хронум и два отдельных набора карт (для малой и большой хрономалии). Так у нас есть возможность переставлять переменные при необходимости, чтобы игра оставалась честной.
  • Мы знаем, что игроки любят ощущать себя сильными и получать бесплатные ресурсы во время игры, поэтому мы решили выдавать хрономальные карты без затрат золота (как Призы Новолуния).
  • Механика должна была иметь уникальные элементы, чтобы быть особенной (например, как компаньоны), поэтому мы хотели сделать карты из хрономальной таверны более-менее недоступными вне этого особого магазина.
  • Мы не хотели, чтобы игрокам приходилось слишком рано выбирать стратегию, и при этом постарались сохранить фановую составляющую. Многие из малых хрономальных карт призваны быть временными или иметь небольшой вклад в игру, поэтому вам не придется всегда держать их в армии. Карты большой хрономалии, тем временем, созданы как существа для финальной стадии игры (на уровне обычных существ 6-7 уровня), и мы предполагаем, что игроки сохранят их до конца партии.
  • Мы хотели, чтобы механика была гибкой и разнообразной. Мы хотим, чтобы игроки не могли форсировать конкретные стратегии, и вместо этого сталкивались с инструментами, которые не встретятся им еще долгое время.
  • Мы хотели, чтобы каждый магазин предлагал интересные решения и ставил игроков перед дилеммой. Вы хотите 2 дешевых карты или 1 мощную, но дорогую? Вы хотите силу или темп сейчас или вы хотите долгосрочную выгоду?
  • Мы хотели, чтобы финальные столы игроков выглядели буквально по-разному. В зависимости от полученных хрономальных карт ваша стратегия будет меняться, и ваш стол визуально будет выглядеть по-разному в каждом матче, потому что на нем будет от 1 до 4 карт, которые еще долгое время не встретятся вам.

Таким образом, мы хотели, чтобы этот сезон поддерживал как можно больше уникальных стратегий и походов и был веселым в казуальном лобби. При этом в матчах на высоком рейтинге он бы создавал напряжение, заставлял быстро принимать решения и открывал возможности для сумасшедших комбинаций.

И вот, после множества правок и улучшений Хрономальная таверна наконец-то в игре.

Правила Хрономальной Таверны.

  • Вы не можете замораживать или обновлять хрономальную таверну.
  • Ваша рука, стол и сила героя не работают в ней.
  • Если при покупке карт у вас в руке не хватает места, ваша рука временно расширяется. Другими словами, если у вас полная рука, вы все равно сможете приобрести хрономальные карты.
  • Вы не можете продавать существ в хрономальной таверне.
    Хрономальные карты не могут составить триплет со своими обычными версиями (Хрономальный музыкант не собирается в триплет с Музыкантом Южных Морей, только с другими Хрономальными музыкантами).
  • Хрономальная таверна всегда предлагает 3 карты за 1 ед. хронума и 2 карты за 2 ед. хронума.
  • Хрономальная таверна всегда предлагает 3 существ и 2 не-существ (заклинания или силы героя).
  • Малая хрономалия всегда предлагает вторую силу героя (если только у вас уже нет второй силы героя каким-то образом).
  • Карты в хрономальной таверне разделены на 2 списка: малый и большой. Малая хрономалия появляется на 6-м ходу и содержит карты 3-го уровня. Большая хрономалия появляется на 9-м ходу, а ее карты соответствуют 5-му уровню.
  • Как и в случае с Аксессуарами, список доступных хрономальных карт, которые могут выпасть в матче, зависит от доступных типов существ, вашей армии и вашей силы героя.
  • Некоторые хрономальные карты обладают внутренним тегом, который привязывает их к определенному типу. В каждой хрономалии вы встретите минимум одну такую карту. Чаще вы будете получить хрономальные карты того типа, которые наиболее распространен в вашей армии.
  • Хрономальная карта может относиться к определенному типу, даже если у нее явно нет этого типа существ (например, Номи для элементалей или Торговка дракончиками для драконов).
  • Хрономальная карта может НЕ относиться к определенному типу, даже если у нее явно есть этот тип существ (например, Хрономальный пресноменталь может встретиться в лобби, где нет ни элементалей, ни пиратов).
  • В малой хрономалии ваша армия относится к определенному типу существ, если в ней есть хотя бы 2 таких существа. Для большой хрономалии — 3 существа.
  • Некоторые герои всегда могут получить хрономальные карты определенного типа, даже если у них нет таких существ в армии (например, Азшара может встретить карту наг).
  • Хрономальные карты будут расставлены в таверне по стоимости.
  • Ваша армия относится к стратегии зверинца, если в ней есть хотя бы 3 существа разных типов.
  • Вы не можете встретить больше 1 карты того типа, который не является самым распространенным в вашей армии.
  • Вы не можете встретить сразу несколько хрономальных карт из StarCraft.
  • Хрономальная попрыгуха не встречается в Дуэтах.
  • Н’Зот не может встретить Хрономального завролиска.
  • Вы не можете встретить Хрономальный корабль, Хрономального геоманта или Хрономального утилизатора, если у вас в армии меньше 4 существ.
  • Галливикс, Миллхаус, Синдрагоса, Флургл, Др-р-робитель и Кель’тас не могут встретить Хрономального скакуна.
  • Вы не можете встретить Хрономального Лэя, если у вашего героя нет компаньона.
  • Вы не можете встретить силу героя Ал’акира, Джорджа, Терона, Гаффа, Зефриса, Флургла и Сильваны, если у вас уже есть их сила героя.
  • Вы не можете встретить Хрономального короля джунглей, Хрономального Тамузо и Хрономального Каратресса, если вы не призвали ни одного существа в прошлом бою.
  • Вы не можете встретить Хрономального вихретрона, если у вас нет существа с предсмертным хрипом.
  • Вы не можете встретить Хрономального Мрачноглаза, если у вас нет существа с боевым кличем.
  • Вы не можете встретить Хрономального сильвара, если у вас нет золотого существа.
  • Вы не можете встретить Хрономального камнестража, если у вас нет существа с боевым ражем.

Несколько замечаний по поводу Хрономального вора:

  • Эта карта встречается реже, чем почти все остальные хрономальные карты.
  • Вы не можете получить Хрономального вора, если у вас в армии в прошлом было 5 существ или меньше.
  • Хрономальный вор выбирает карты из вашей последней армии в режиме, в котором вы играете. Например, если вы разыгрываете Хрономального вора в Дуэтах, раскопка представит карты из вашего последнего матча в Дуэтах — не в одиночном режиме.
  • Да, вы можете получить существ, которых нет в текущем лобби (например, зверя без зверей).
  • Да, вы технически можете получить существ, которых нет в игре. Но не обещаем, что они будут работать: ваши преступления на вашей совести.

Надеемся увидеть вас в таверне в 12-м сезоне Полей сражений: Таверна на грани времени.

Лайков: 1

А ещё они зачем-то в официально мёртвых наёмниках повесили плашки фракции на миньонов. Причём так неудачно, что те перекрывают порядок хода.

Не пойму, хрономальную попрыгуху удалили что ли? сколько собираю зверей, попрыгуху не дают.

Хрономальная попрыгуха не встречается в Дуэтах.

Серверное обновление 34.2.1 в Hearthstone

Описание патча было опубликовано на официальном форуме и содержит в себе балансные правки в Полях сражений исправления ошибок.

Ты неправильную ссылку прикрепил.
Вот правильная:

https://us.forums.blizzard.com/en/hearthstone/t/3421-hotfix-patch/155101

3 лайка

Сам не ешь - другим не мешай.

3 лайка

Как раз это ты ломаешь Совиный бизнес своей правильной ссылкой :smiley:

Лайков: 1

Ничего страшного, он мне мстит в теме про дейлики. :blush:

К счастью, он не может нанести тебе в ответ финансовый ущерб. Или к несчастью? :upside_down_face:

Зато нанёс моральный. Из чата своего выжил на умирающий форум.

Я пишу исключительную правду, ты разводила. :blush:

Клевета.