Если да пишите:
#мой ответ положительный+
если нет:
#Мой ответ отрицательный -
если хотите но боитесь дисбаланса то:
#Мой ответ неодназначен =
Посмотрим сколько нас.
P.S. если тема наберет большое кол-во плюсов можно задуматься о реальном добавлении классов и можно ли хоть не мешать этому.
Прошу не засорять эту тему.
Плюс
Минус
Равно
Не надо хейта и прочего
Все недовольства и согласия пишите сюда
прикольно, если написать “+” в начале строки то его форматирует как точку
Единственное так это то что при вводе новых классов нужно увеличить колво карт на длс, чтобы отношение классовых к нейтралкам сохранить а еще лучше увеличить
Иначе в колодах колво нейтралок станет меньше что приведет к тому что содержать сразу много колод будет дороже
И к тому что новички будут еще больше страдать от того что у них куча карт на разные классы но ни одной колоды не собирается
Колво карт на сет уже конечно увеличили но одновременно с этим нужно увеличить и колво наград чтобы на эти карты хватало золота
Хорошо как по мне было бы перераспределить редкости в сете уменьшив колво эпиков и увеличив колво комонок, это помогло бы с пробемой увеличения размера сета
Тогда пишите
#Мой ответ положительный +
#Мой ответ отрицательный -
Ага, Монаха, который впитает всю чакру, энергию Ци от Ханта и ДХ. Баланс окончательно придет. Инь-Янь всея ХС. =
#Мой ответ положительный +
Спасибо ZEN ваш голос принят
желаете ли поддержать тему о введении новых классов ?
“Ответ да” просим перейти сюда
Если уже здесь были то можете просто не отвечать
#Мой ответ положительный +
Тоже понравились идеи про монаха и рыцаря смерти. Правда, конкретно сейчас времени обсуждать это у меня нет, есть куча важных дел сегодня в реале.
Спасибо CEH9 ваш голос принят
Если желаете всерьез это поддержать то прошу перейти вот сюда:
Если уже здесь были то можете просто не отвечать
#Мой ответ отрицательный-
#Мой ответ отрицательный -
P.s я думаю Дх всем хватило , по 100к легенд и 0 интереса ( казуалить игру еще сильней нет смысла)
Довольно поверхностный ответ основанный на представлении о ДХ, если задуматься глубже то Монах с уворотами и отхилом должен законтрить ДХ, насчет ДК вопрос открыт, какую версию вводить ЛРТ или Малдраксус ? последнее кажется более актуальным.
если все время будет один новый класс то он будет агрессивно давить и бафаться пока не догонит остальных по тем или иным параметрам, после этого вероятнее всего появится нов класс который если не сильнее то не слабее ДХ уж точно, и столько же времени будет опять догонять остальные классы, потом еще один и лишь спустя неизвестное число времени все устаканится, либо рискнуть и добавить еще один-два которые замкнут этот круг, и так как они только будут введены в игру им троим будет основное внимание вместо того что б все внимание было сначало ДХ, потом ДК, потом Монаху.
#отрицательный -
Я не хочу окончательного убийства экономики игры и дисбаланса.
Интересно что вы все собираетесь сделать? Очередную петицию на форуме
Стоит ли упоминать что было когда реддит заспамил о БП ? нет ?
я свое мнение высказал Бен и Баланс слова не совместимые, новые классы погубят игру еще сильней …примеры уже были ничего хорошего не увидели ( Новая мета новые синергии новые карты , но что делают люди ? берут переапанный класс и гнут ладдер? тебе интересно? проси монаха , это не поверхностно не разу… На секундочку Дх уже год в ладдере и картина не меняется , открой хс реплей …я думаю тут все очевидно…Ты можешь иметь свое мнение на этот счет , только это просто мнение как возможно будет играть тот же монах , а я говорю как делают и делали близы …
А кому кроме тебя и пары человек с ру форума в игре классов не хватает? Весь Реддит бурлит против удорожания игры, а ты предлагаешь вводить ещё больше карт. Ну попробуй бунд поднять, я посмотрю
Я не вижу смысла сдерживать то что так или иначе случиться
Да. Жду монаха и рыцаря смерти.
Нет.
Больше классов - больше карт - больше гринда или доната, чтобы иметь актуальную коллекцию.
Мне такая перспетива не нравится.
Для казуалки “6+” классов и карт и так переизбыток.
Все эти моменты повысят порог вхождения в игру и, соответственно, народу будет меньше, а платить и гриндить придётся больше.
Да верно, в прямо в точку !
Как по мне это внесет разнообразие в стили прокачки и развития каждого отдельного игрока, нежели фарм опыта ради уровней 24/7, ктому же уже есть система уровней так что создавать вторую весьма спорно.
Там ответить не могу поэтому здесь.
#Мой ответ положительный +
Но даже не в следующем году. Не чаще чем одного нового героя раз 2 года выпускать.
Про карты и необходимость гриндить: так это проблема экономики игры, а не новых героев. Захотят разрабы - никакого гринда не будет вообще. Или наоборот, он будет жёсткий, даже если вдруг удалят ДХ, Охотника и Жреца (этого никогда не будет, но чисто как пример).