Это мое предположение. Те, кто не верят в подкрутку, все время твердят, мол, статистика бы показала и т.д. Но у близзов не тупой скрипт, который бы, допустим, каждому человеку перед каждым несгораемым рангом подбирал в противники контр-колоду. Подкрутка работает гораздо тоньше, иначе бы ее существование давно доказали. А что может обеспечить эту тонкую работу? Я предполагаю, что нейросеть/ии. Но я не могу это доказать, скринов личной переписки с Котиком нет.
Вообще про нейросетку у блоцарт инфа проходила, но она у них с недавнего времени управляет ботами в приключениях.
Зачем? Зачем? Зачем? На каждое предложение всплывает такой вопрос
Что “зачем”? Я написал, что каждый месяц после штурма ладдера у меня случается период незахода. Легу получается взять только после того, как “анлак пропадет”
Как вы вообще её заметили, если она так качественно скрывается?
Она не только от общей статистики уворачивается, но ещё и от целенаправленных тестов.
Ну разве что как тс предполагает
Ну так а зачем крутят то? Зачем лузстрики создают игрокам
Я похож на Бобби Котика? За наличие/отсутствие подкрутки не у меня надо спрашивать.
Ради эмоций, если ты будешь всех побеждать то тебе надоест и ты забьешь на игру.
Сильно толстый пост кремле-бота и верующего в честность казино и пирамидок.
Как зачем?) чтобы людей удерживать в игре) если тебе, парню с iq 101, не зашло, то для твоего оппонента, паренька с iq 55, будет топдек с леталом в кармане и позитивное настроение) Ты читал у Бредбери 451 градус по Фаренгейту?) На твой вопрос там есть ответ) В обществе у всех должен быть 50% винтрейт, иначе некомфортно тем у кого ниже 120 iq))
ПОЭТОМУ если у кого-то топ 10 в легенде, это ещё не значит, что он самый умный, лишь только то, что играет он действительно много.
Читал, к сожалению моему уловил там другой месседж То есть они занимаются удержанием игроков посредством подкрутки ладдера? Не повышением реиграбельности и интересности контента (влияющими на всю аудиторию сразу, между прочим), а сомнительными, ничем не подтверждёнными методами, на сравнительно небольшую аудиторию топцов рангов?
Что-то людей на кансер деках никакая подкрутка не останавливает. Они быстро берут от игры что хотят и выходят. Как же так?
Да до сих пор (особенно обитатели стандарта) встречаются люди, которые поверить не могут, что в вольном в расцвет какой-то агро деки у неё до легенды вр может от 75 до 85% быть спокойно.
А что если заменить понятие подкрутка на НЛО. ?
Именно это обьясняет наш прогресс, ибо , если бы никто за нами не наблюдал , то остаться нам бибезянами на пальмах.
Ведь они страдают бабуйнёй вместо нас.
Хорошо, если читал, тогда ответь кто говорил о том, что дети в школах должны быть одинаковыми по интеллектуальным способностям?)
Что касается метода, то сегодня никто в маркетинге не использует лишь один какой-то лучший способ фиксации потребителя, это всегда набор. Нужно признать, что Близзард это самая худшая игровая компания, Боби Котик уже давно встал на рельсы ГРИНДА во всех своих продуктах - психологический метод маркетинга.
Вот тут не понял прикола.
Какого числа новые паки можно будет открывать?
Любая компьютерная игра – это гринд в той или иной форме, а в таких играх, как та же Дьябла, – это вообще суть геймплея. Так что, увы, Бобби Котик абсолютно ничегошеньки в этом плане не изобрел.