На официальном форуме опубликовано сообщение, что вскоре после выхода патча 25.4 будут повышены цены на внутриигровые предметы для следующих стран и регионов: Аргентина, Бразилия, Чили, Мексика, Австралия, Новая Зеландия, Великобритания, Грузия, Турция, Казахстан, Украина, Южная Корея, Тайвань и Япония.
Эти корректировки коснутся всех платформ и магазинов, чтобы убрать различия в цене.
Теперь покупка у жителя Одессы предзаказа станет дороже)))). Кстати часть стран была из списка тех куда “переехали” игроки, ну и одному игроку на дрыже подпакостили.
Аргентину честно наказали, пока Русский Ваня, Казахский Алмаз и другой житель -стана платил по 5 тыс + рублей за 8000 тысяч рунстоунов, а хитрый Себастьян тратил всего 800 рублей, за 5 тыс разницы за просто так будет негодовать даже богач. Одно дело на рынке местным продавать лакомства за 100 рублей, а приезжим за 150-200 рублей, а другое когда разница в 7 раз.
На 1 февраля 2023 года зарплата в Аргентине составляет 51 210 ₽. В микро-предприятиях, численностью работников до 15 человек - средняя зарплата составляет 30 730 ₽, в малых предприятиях с численностью сотрудников до 100 человек - 46 090 ₽, а в средних компаниях с численность от 100 человек 56 330 ₽. В крупных предприятиях в Аргентине, численностью от 250 человек, зарплата составляет 71 700 ₽. В бюджетной сфере в Аргентине средняя зарплата составляет 40 970 ₽.
И тем не менее, в России всё равно больше платят. И жить дешевле.
"Средняя заработная плата в России по месяцам За три последних месяца: За ноябрь, 2022 - 63 060 руб.За октябрь, 2022 - 62 470 руб.За сентябрь, 2022 - 61 879 руб."
Статистика с Москвы? Для честной расчета надо убрать регионы с 100+ тыс рублей,Сибирь где огурец стоит как три дневных зарплаты жителя России. Рассмотрел зарплаты и чаще увидел 4xxxx, так что средняя будет 40 тысяч рублей.
Я как человек проживший в Аргентине больше года авторитетно заявляю: там этих лазеек столько, что даже такое повышение цен можно нивелировать.
Например, курс официальный, и курс у менял отличается в плюс-минус 1,5 раза. Идешь, сдаешь баксы менялам, кладешь песо на аргентинскую карточку, и цены при обратном переводе на баксы не кажутся такими внушительными.
Китайский рынок приносил близам даже больше чем рынок штатов. Конкретных цифр никто не скажет, но есть инфа по диабло иммортал:
“Есть данные о структуре доходов Diablo Immortal. Китай принёс порядка 144.7 миллиона долларов (4.15 млн. загрузок), а США лишь 66.5 миллиона (4.12 млн.). Следом идёт Корея с 23.8 млн. долларов, Япония с 8.2 млн. и Германия с 7 млн.”
Поэтому если по всем играм смотреть, то думаю в итоговой цифре 9 нулей на Китай набирается.
Откуда я знаю что у них в контрактах написано. Но очевидно что дистрибьютор получает меньше чем головной разработчик. В любом случае китайский рынок приносил больше близзам, чем американский.
Много где отмечалось что игры близзард очень популярны в Китае. Не вижу причин, почему другие игры не приносят хороших денег.
Дистрибьютор забирает часть выручки, остальное отдает близзард. Не вижу причин почему он забирает себе бОльшую часть, при том что netease не монополия на весь Китай.
К чему эти разговоры вообще? У кого то есть сомнения, что Китай приносил много денег Котику?