Забей, это ноубрейн прист. Жрица на 5 ход? Обычено она выходит на пустой стол, ОСОБЕННО в бою с ноубрейнпристом, потому что дыханием дракона он чистит стол.
Далее - у приста за 5 маны есть 2\6 таунт с хрипом скушать существо противника.
С учетом нытья этого приста - он играет на рес-присте. Тоесть у него в колоде есть два этих таунта, два таунта с перерождением, два водоноса, два воскрешателя за 4 маны.
Да и вообще сейчас присты берут 2\6 таунт поголовно все. И с Галакронда и воззвания к нему он тоже роляется.
Веду к тому, что уж кому, а присту ныть на жрицу глупо.
Так же у приста есть зеркало. Тоесть жрица приста бьет жрицу ДХ. Остается обе 6\1, НО! Жрица приста делает 6 урона , 5 из которых в лицо ДХ.
Если бы я никогда на присте не играл - может и согласился бы. Реально помогает не сливать все подряд против приста, а собрать в руке (желательно удешевленное) оружие, разбавы на него, Кайна и Алтруиса. Чтоб в максимально минимальное колличество ходов снести лицо блондинке.
Дарлок. Ну тебе же уже под сорокет, ну может пора немного повзрослеть? Надо старичкам ск форума кинуть ссылку, пусть поугарают с тебя как в старые добрые.
Кстати, Ван Клиф у нынешней роги нихрена не очищает руку
Мб выйдет он и не на 4 ход, а на 7-8, но из-за огромного количества прихвостей, добора и дешевых спеллов рога и тушку 12-12 может поставить и руку сохранить
В любом случае, Ван Клиф - ситуативная, а ГЛАВНОЕ несамостоятельная и легендарная(одна копия) карта.
Сколько я их делал, что 12-12, что 24-24, у противника либо находился ответ, либо он и без ВанКлифа находился в плачевном положении
Моя любимая часть - это когда играешь Ванклиффа 12-12, а он четыре хода подряд стоит в заморозке и потом подыхает от пары файрболлов, а ты ничего не можешь сделать магу.
Резать одно хп жрице надо или крикунье +1 к стоимости добавить - будет на 6-м демона с натиском призывать.
6хп даст возможность разменивать ее через мумию/2-х драконов вару, любой спелл на 3 атаки + демон за 2 у любого класса, маг сможет сносить фаерболом, дракон приста за 6 сможет убить ее и тд. Вроде всего одно хп, а сколько проблем доставляет.
Внимание! Данная тема создана с целью объединения всех вопросов по типу:“Нерфы шестирукой”,“ДХ имба”,“Уберите глину”. Прошу всех, кто планирует и дальше развивать эту идею переехать в эту тему. Спасибо
Кроме жрицы, неплохо бы нерфануть 4-2 за 3, который за 1 ход может заспамить дх весь стол существами. А по логике вообще вырезать этот класс, как будто его и не было никогда в игре…