⚡ Президент Blizzard Майк Ибарра покинул компанию

Ты когда маленькой лялькой был, только орал и какал. Про тебя же не говорили, что “вектор будущего развития понятен”.

Ты не поверишь, но даже у “маленьких лялек” по тому как именно они кричат, и чем именно они какают, уже определяют этот самый “вектор будущего развития”.

Выявление патологий и вектор развития совершенно разные вещи. И то, что мы сейчас наблюдаем - абсолютно нормальное поведение, по которому нельзя определить никакого будущего.

2 лайка

А они есть?
Кроме творения Броуда.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер поделился подробностями о AAA-«выживаче» с кодовым названием Odyssey, который ранее отменили в компании Blizzard.

  • Разработка игры продолжалась больше шести лет. Идею её создания предложил ветеран компании Крейг Амаи, работавший над World of Warcraft. По задумке, игра должна была стать неким аналогом Minecraft и Rust, но более отполированным.

  • Blizzard вложила большие деньги в Odyssey. Компания собрала для разработки игры команду из более чем 100 человек.

  • Odyssey должна была стать первой за долгое время крупной игрой Blizzard по новой франшизе. После отмены её разработки будущее подобных проектов остаётся неизвестным.

  • Разработка Odyssey проходила неудачно из-за технических проблем, в том числе связанных с движком. Прототип игры создали на Unreal Engine, но после руководители Blizzard решили отказаться от него. Движок сменили, поскольку он не соответствовал амбициозным планам компании по созданию огромных карт, на которых одновременно могли бы находиться до 100 игроков.

  • В Blizzard поручили команде разработчиков Odyssey использовать Synapse — внутренний движок компании, который первоначально создавали для мобильных игр. Руководители предполагали, что будут использовать его во многих своих проектах. Однако переход на Synapse привёл к ещё большим техническим проблемам.

  • После того, как Microsoft завершила сделку по покупке Activision Blizzard, некоторые сотрудники компании надеялись, что смогут продолжить разрабатывать Odyssey на движке Unreal Engine вместо Synapse. В интервью на BlizzCon президент Blizzard Майк Ибарра говорил, что переход в структуру Microsoft предоставит компании необходимую свободу для того, чтобы использовать технологии по своему усмотрению без необходимости сперва согласовывать идеи с советом директоров, как это было раньше.

  • Несмотря на трудности, ранняя версия Odyssey оказалась довольно удачной. Люди, которые опробовали её, положительно отзывались об игре. Однако до релиза оставались годы. Blizzard собиралась расширить команду в надежде на возможный запуск в 2026 году, но разработчики считали даже эти сроки очень оптимистичными.

  • В итоге Blizzard отменила проект. В компании пришли к выводу, что движок Synapse не готов к производству.

больше не будет “ибарить” мозги сценаристам. Со временем, всех барыг уберут.

Есть же, просто очень далеко)

Родители, глядя на коричневый значок доллара:
“О, наш сын станет Бобби Котиком!”

Даже с учетом урезаниея режимов, контента в Marvel Snap на пару потасовок. Ажиотаж сначала из-за имени Броуда, но поддерживается просто популярностью франшизы комиксов. ИМХО, если уж Снап в конкуренты записывать, то по глубине геймплея можно и косынку в конкуренты записать.

Я как бы не про патологии. Но это не суть важно.
Суть в другом.
Во-первых, я и не писал, что наблюдаемая нами картина - это что-то необычное.
А во-вторых, будущее у таких вот приобретенных компаний всегда плюс-минус одинаковое. И для того, чтобы история Близзард отличалась от десятков подобных, то и политика новых владельцев после слияния должна быть другой.

Ехидно кричит и токсично какает - разовьётся в гоблина.

Лайков: 1

Спасибо, что ставишь гоблинов выше людей по развитию.

Лайков: 1

Выше

Пожалуйста.

Всё равно приятно. :blush:

Вы более древняя раса, чем люди. Вполне логично, что человеческих младенцев по развитию обогнали.)

2 лайка

Это отождествление гоблинов с обезьянами? Мышление взрослого шимпанзе соответствует уровню ребёнка возраста от трёх до пяти лет ))

А гоблинское мышление превосходит обоих.

А это таки расизм.

А что поделаешь? Такова реальность, общество пока не готово даже к гоблинам дворникам. Это естественный процесс в истории. Боритесь за свои права и мб лет через 20 добьетесь возможности работать продавцами в макдаках.

2 лайка

Не боишься, что лет через 20 тебе придётся вставать на колени и просить у гоблинов прощения за этот пост? :smiling_imp:

4 лайка

В продолжении темы, собрал реакции команды разработчиков Team5.

Лайков: 1