Против боевого пропуска в Hearthstone

Слабые карты это пакфиллеры без эффекта. В чем смысл покупать такое приключение, если карты в нем не конкурентноспособны. А если такая карта войдёт в матовую колоду, она сразу сильной станет?
Лучше уменьшить кол-во карт в дополнении и перенести часть из них в приключения, НО так делать тоже нельзя, потому что приключения с картами обязательны к покупке и без них ты тир 1 колоду вряд ли соберёшь. Можно разрешить карты из приключений для крафта, но тогда многие не купят его, ибо обычно нужны всякие коммонки и рарки, а не леги.

Я же написал, слабее, чем в обычных приключениях, а не в паках. Т.е. они будут конкурентноспособными, но слабее, чем в каком-нибудь Наксе или Лиге. Для стандарта норм

Слабые карты это карты без эффекта, или с эффектом по типу Могу-культистки (фан-комбинации). Есть ситуативные карты. Такие карты могут не играть из-за меты, но потом стать имбой. Есть карты для арены, которые не прошли конкуренцию в ладдере, но на арене весьма сильны или даже имбалансны.
В приключениях обычно много аренных карт и пара сильных классовых (шкипер, дракон из гниловья, паладинский робот и тд.) Как рассчитать какая карта будет слабой, а какая станет автопиком в колоды класса?

Слабее != Слабые. Если бы Шкипер был за две маны, а не за одну, он был бы слабее, но был бы он слабым?

Но его бы все равно брали в воина. Нельзя до выхода определить слабая карта или нет, если это не переапаная имба по статам и эффекту за свою ману. Вспомни Коридорного ужаса с которого все плевались до выхода КИК.

Так. Баттлпасс анонсирован:

Верно ли я понял, что мы были услышаны, и баттлпасс действительно стал лишь добавкой к существующей экономике и ничего собой не подменил?

Лайков: 1

До конца не ясно, но направление на увеличение гринда точно взято.

Добавкой он точно не стал, но и кардинально ( на текущий момент времени) не стал менять ничего. Вместо голды стали давать опыт, который конвертируется в голду. Условно за 60-160 голды в день, получаем опыт, который переходит в уровень, который дает голду и паки. Будет полная линия батлпасса можно посчитать в + или минус выйдет игрок, но пока еще остаются белые пятна на подсчетах и точно утверждать не получится.

4 лайка

Wrong.
Золото только из наград за уровни.
Во всех других режимах и дейликах - опыт на уровни.

Самый худший вариант, несмотря на обещания. Крепись. <=

2 лайка

Ладно. Куплю предзаказы ещё раз и прослежу, что будет до следующего игрового года. Пока ситуация настораживает. Но всегда лучше проверить чаяния и опасения на практике, тем более что некоторая часть важной информации не раскрыта до сих пор. Если близзы как минимум не вернут свободный общедоступный заработок голды - до свидания и прощайте. Свои посты по гайдам переформатирую в вики.

Лайков: 1

Напрасно ты так. Просто надо сказать близзам спасибо, они как заботливые отцы прививают коммунити основы трудолюбия. Кто не хочет впахивать больше, тому нет места в их казуалке. А все бездельники во главе со мной стройными рядами уходят в закат. Лень наконец победила мою нерешительность бросить играть. Я свободен!

3 лайка

Tragic sarcasm detected.

Лайков: 1

Нужно еще подождать чтобы узнать как оно будет . Но дело пахнет %№?*@#&$ .

Лайков: 1

Поэтому я и не ливнул сразу.

Не совсем понятен этот текст:

Помимо бесплатной ленты наград, доступной для всех игроков, есть также платная лента, которая разблокируется при покупке пропуска завсегдатая. При приобретении пропуска завсегдатая в любой период дополнения вы сразу же получите золотую легендарную карту «Сайлас Новолуний», прибавку к опыту в размере 10%, действие которой продлится до конца дополнения, и награды за все уровни вплоть до достигнутого вами на бесплатной ленте наград. По мере вашего развития с пропуском завсегдатая во время дополнения «Ярмарка безумия» вы получите дополнительную прибавку к опыту, альтернативного героя-воина Аннгильду и соответствующую рубашку для карт, три облика героя Джайны, три облика героя Тралла и одну из первых доступных в Hearthstone коллекционных декоративных монет!

“Пропуск завсегдатая” в настоящее время в магазине стоит 599 рублей. Значит ли это, что все описанные выше плюшки каждый сможет получить всего за 599 рублей? Если это так, то выглядит довольно оптимистично.

Вряд ли. Пропуск сейчас - это бонусы для БГ, которые будут продавать отдельно… не факт, что новый пропуск с совершенно другой начинкой будет стоит 1099 или 599, остается ждать официальной инфы, а пока только так:

Лайков: 1

Я так и не понял одного, они всё-таки оставят голду за дейлики или нет?

https://gp1blizzard.blob.core.windows.net/propressroom/Content/Artwork/Eva/BlizzardLive/artwork/2020/10/22194956-98005fdb-b8f9-436a-81d0-30067f81198f/Progression_Rewards_cropped_(1).png?lightbox=y&ex=2021-01-23+03%3A00%3A00&sky=4834241da6b387d598bfc68f38a1e4ccf05a31f9c227f8ba9383725b1e61bfbd

В старом понимании - Нет.

Лайков: 1

Я обновил тему сравнения экономик (💰 Старая экономика против новой - что лучше?). Сравнение старой и новой экономик выполнено (не в пользу новой). Мои опасения большей частью, к сожалению, подтвердились. Остаётся надеяться, что разработчики прислушаются к критике и облегчат заработок ресурсов.

2 лайка

А что тут сравнивать? Ещё не в одном магазине не стало больше покупателей после поднятия цен.