Против боевого пропуска в Hearthstone

Это точка восприятия, непонятно сколько опыта давать будут. Вдруг игра с другом будет считаться с опытом или ещё какие то абузы. Мб это будет просхолить настолько естественно что проблем не будет.

А ну да дейлики=интферфейс турниров.
Причем все турниры что я смотрел они реализовывали их технически верно для зрителя. Почему они так сделали я не знаю, но ноем мы сейчас не на руки, а на батлпасс который не ввели.
Гоу подними тему на американском форуме.

Лайков: 1

Посмотри на цифры. Твои доводы работают только если за 1 победу будут давать 500 опыта. Ты подумай, не будет так легко никогда. Я играл в игры с баттл пасами и во всех нужен был гринд. Да его может быть мало, но он будет в любом случае. Пока что я вижу астрономические цифры опыта, дневная норма которого явно за 10 минут не будет фармится.

3 лайка

Гоу на реддит расскажи какой баттл пасс хороший, а дейлики хрень.

Лайков: 1

Комьюнити напрягает неопределенность инфы.

Лайков: 1

мой довод будет работать, если останутся те же дейлики, но вместо 60 голды они будут давать 1000 опыта, и будет еще 2 еженедельных задания (там что-то такое упоминалось) которые тоже будут давать 1000 опыта каждое?

Вопрос был о фигнях, которые Близзы улучшают - и вот тут, например, не улучшили

Я не видел батлпасс в работе, и с теми данными что я имею сложно сказать, что хоть что то измениться в плане наград. А фармить уровне мне будет также приятно как я делал дейлики на старте, и также это надоест через пару месяцев.

Лайков: 1

Да будет. Но пока что есть инфа о 2 дейликах в неделю, а про все остальное ни слова. Твои доводы такие же как и наши, только они выглядят как обыкновенное фанбойство.

Лайков: 1

Открываю Америку - дейлики выполняются независимо от результата игр. Так что победа и дейлик совместимы.

С учётом моего предыдущего возражения это выше лимита БП эдак на 40-50%!

А почему ты тогда ЦУФ, а не простой игрок? ЦУФа ведь кому попало не дают, ты же старался, чтобы тебя заметили?

Во, опять “если”! А если, как ты хочешь, за дейлик будут давать необходимый опыт за день, то зачем большие цифры? Просто так, для красного словца?

Если честно я вот первый раз от тебя услышал критику в сторону отзеркаливания руки апонента при просмотре.
Я всегда думал что эти типо утентичность на столе, а для удобства на всех турнирах где я был там окошечко перевернутое.
И я даже не знаю что больше путает окошечко, или правильно расположенные к тебе карты но веером где верхняя часть за пределеми интерфейса.

Я просто не так часто смотрю турики (хотя раньше смотрел), и многие говорят об этих руках - значит, тема довольно живая

Думаю, было бы лучше, если бы они перевернули арты и кристаллик маны на руке оппонента. Тогда бы она выглядела прямо как у игрока снизу, но более интуитивно понятная - а ещё можно перевернуть статы и текст таким же образом, чтобы карт подсвечивались правильно, когда противника на них наводит, а не как сейчас, когда они вылезают за окошко

посмотри на баттлпасс в mtg arena, самая близкая к хс игра. там надо за 3 месяца (4 допа в год) набрать 90 уровней по 1000 опыта каждый, чтобы получить финальную награду (но это только для донатеров, для ф2п макс награда на 72 уровне)

за каждый дейлик дают 500 опыта (90*500=45к) и за первые 15 побед в неделю дают по 250 опыта (12*15*250=45к) и ещё за первые 10 побед в день по 25 опыта — еще потенциальные 25*10*90=20к, которые не обязательно фармить полностью, но ты неизбежно будешь фармить какую-то часть.
и всё 15 побед в неделю и все дейлики, для которых аналогично хс есть 3 слота, и ты в дамках. весь опыт нафармил.

Ты упорно не видишь разницы в количестве предполагаемого гринда?). Просто с точки зрения ф2п бомжа не смотришь на это). Уверен, что и не гриндишь голду целенаправленно как бомжи вроде меня). Попробуй посмотреть на это не со своей точки зрения.

Награды даже близко не равны текущим. Моментальная выгода против отсроченной?). Все, что предлагает мне БП потом - я хочу получить сейчас. ( И я могу это сделать) и получу больше даже больше чем даст мне бп. ( Я про извлечение выгоды сдесь и сейчас)

Лайков: 1

Ну, сравнение с ККИ по принципиально другой модели экономики очень в тему. Браво! Играю в МТГ с 2014 г., если что, в курсе, как оно там всё.

Лайков: 1

Как-то глупо - платить, чтобы потом ещё надо было пофармить

2 лайка

Я имею дело с крупной корпорацией и не абы какой, а Activision, живу в России, из-за врачей, которые принимали роды у моей матери и совершили ошибку в следствии чего, имею ряд не самых приятных заболеваний… Мне надо быть оптимистом?*

Готовься к худшему надейся на лучшее!

Откуда уверенность что все будет именно так? У нас есть пример того как компания Activision сделала пропуск в Call of duty. Он был полностью гриндовый. Я не жду что тут все будет так просто.

Лайков: 1

я не преследовал такую цель. я просто активно общался на форуме и пытался создать комфортную для себя обстановку, как вдруг постучались близзы. а сейчас мне некомфортно на форуме от обилия этих бунтов и я их постараюсь смягчить. если это идет в разрез с интересами близзов, ради бога, пусть снимают цуфа)

Так стоп.
Гоу в математику.
Бп идет 4 месяца. 120 дней.
Награда за него 4к голды и 18+14=32 пакета это 7200 денег.
120 дней по 60 голды это 7200 денег.
Дальше.
В бп есть сверхлимит 1250 голды до 150 уровня.
Это 375 побед за 4 месяца примерно 3 победы в день по 10 голды.

При чем дейлики за 50 мы не берем, так как есть за 100 и за 80 шальные.

В итоге мы меняем в системе дейликов по 10 бонусной голды на скин раз в сезон.
При этом ещё неизно в Бп 2 леги и 2 эпика это замена шальным легам в начале аддона или нет. При этом будет работать награда в конце сезона новая, и защита от копий.

То есть мы получаем взамен недофармленых голдов за задроство, скин и 1 легу. И возможность играть за раз в течении 1-2 вечеров плотных вместо захода каждый день чтобы свапать дейлик+ каждые 3 дня их делать. Порой классами которыми не играешь…хммм.

120 голды в неделю. Wow, Oh my god!

Лайков: 1