Предрелизные поболтаем с Дином №41
Основной набор Hearthstone
- У Основного набора есть две цели:
- Учить новых игроков Hearthstone по мере повышения их уровня.
- Дать игрокам инструменты для архетипов, встроенных в дополнения.
- В настоящее время команды вполне довольны механикой “Обмен”.
- Мы не видим “Обмен” в основном наборе, потому что они не хотят много такой механики в стандартном формате.
- Карты следует разыгрывать, желательно для их эффекта, а не только для взятия других карт.
- Галлон не удивится, увидев в будущем “Обмен” в “Основном наборе”.
Год Гидры
- Все дополнения в этом году являются самостоятельными — никакой истории длиною в год.
- Не ждите никаких намёков на новые дополнения.
-
Отмену нерфов, которая произошла для недавно отправленных в вольных формат карт, легко объяснить:
- Отмените нерф карты, если это будет полезно для здоровья игры.
- Держите карту понерфленной, если она остаётся негативной.
Косметика Hearthstone
- Скоро появится функция “улучшение до золотой карты”, время будет определено позже.
Регионы Battle.net
- Если бы они могли, они позволили игрокам перемещать свои учётные записи из одного региона в другой.
- Игра настроена таким образом, что делает ее «чрезвычайно интенсивной» в плане разработки, если они попытаются пойти на такой шаг.
- Вряд ли мы увидим переносы регионов.
Классический формат Hearthstone
- Было серьёзное рассмотрение вопроса об изменении “Классики”, на формат чередующихся дополнений.
Дуэли & Поля Сражений
- Дуэли все ещё находятся в активной разработке.
- Дуэли не будут иметь новых крупных функций, в ближайшей и среднесрочной перспективе.
- Они хотят исправить преднамеренные перезаходы в Полях Сражений. Вряд ли мы что-то увидим в ближайшее время, так как команда занята другими делами.
- В будущем на Полях сражений будет переработан пользовательский интерфейс основного экрана.
- В будущем Поля Сражений получат место, где можно будет увидеть важные игровые новости.
- Некоторые люди в команде хотят устроить потасовки для Полей Сражений.
- Это необходимо сопоставить с другими функциями, такими как прогресс, турниры, дуэты и обновление основного экрана.
- Они также должны убедиться, что существует достаточно места для дизайна, прежде чем приступать к созданию технологии.
Магазин Hearthstone
- Все продукты, которые они размещают в магазине, в конце концов являются экспериментом, как появление алмазного Дректара в продаже за золото/деньги.
- Они изо всех сил стараются угадать, какие игроки были бы счастливы заплатить за тот или иной продукт.
Будущее Hearthstone
- Дин хотел бы видеть, как они сделают ещё одну карту, например , «Токи Часовщица» . Путешествие во времени, безусловно, является постоянной темой Warcraft — для этого существует целая стая драконов!
- Функция временного бана класса, о которой Дин говорил в прошлом, все ещё остаётся тем, чем он хочет заниматься.
- В настоящее время его нет в расписании, но есть большая вероятность, что мы его увидим.
- Коротко о Вольном:
- Они создают новый набор карт, который состоит из старых фаворитов Hearthstone и нескольких новых карт, предназначенных только для вольного формата.
- Это станет набором для покупки, если вы хотите играть в вольный.
- Есть некоторые идеи, рассматриваемые на ранней стадии процесса, но им нравится это как начальная концепция.
Дин “Iksar” Айяла
- С тех про как его должность изменилась, он стал уделять меньше внимания дизайну, а больше долгосрочным целям и мыслям о руководстве.
- Дин будет ужинать этим вечером с Беном Броудом.