🎲 Ранговая система и награды

Прочитал на манакосте, что разработчики озвучили, что бонус для старта по новой системе в апреле будет выдаваться по итогам марта.

Логично. Не с потолка же бонус брать.
Хотя конечно могли и обнулить для всех. :wink:

Это было бы слегка несправедливо. Тогда был бы шанс, что условного Васю с 20-15 ранга топтали бы легенды, пока они все не улетят в свой ранг

Лайков: 1

В принципе для этого и делают конвертацию с марта. Но система глобально меняется, могли бы и скинуть.
Нашел эту статью на манакосте — даже ссылки на источник нет. :man_facepalming:

Из интересного:

— Что случится с рангами 50-25? Будет ли что-то новое для абсолютно новых игроков?
— Да. Там будет 50 рангов, и называться это будет “Лигой новичков”.

— Осветительная ракета снимет маскировку с Акамы Совершенной?
— Нет, ее эффект будет наложен снова.

— Усиленный дикобраз попадет в пул зверей ДК Рексара?
— Да, а вот Зиксор сверххищник – нет.

— Какой класс не получит Совершенное существо?
— Охотник на демонов, ведь он борется с Ржавеющим легионом.

а нынешние 1-3 ранги - это коэффициент 8 или 9?

Легенда – 10 звезд, Алмаз 5 – 9 звезд, Алмаз 10 – 8 звезд … Серебро 5 – 3 звезды, Серебро 10 – 2 звезды, Бронза 5/10 – 2 звезды. Вы можете получить больший бонус, если ваш ММР выше других на вашем ранге (игроки из высоких рангов Легенды получат бонус в 11 звезд).

И чуть выше я прикидывал по звездам.

Такое чувство, что легенду будет взять ещё проще. Будем посмотреть, как говорится.

Визуально у меня тоже сложилось такое впечатление, но не думаю что Близзард так сильно упростили взятие легенды. Меня больше волнует Алмазная лига и ее соответствие 5му рангу текущему.

Математика:
Взял легенду.
Бонус с 10 по 5, и с 5 на след ранг.
Бронза 10 9
Серебро 8 7
Золото 6 5
Платина 4 3
Бриллиант 2 1
Звездный бонус идёт плюсом к победе. Таким образом на пути в легенду получается за одну победу - две звезды. И это ещё не понятно что с винстриком.

на сколько я понимаю, винстрик не отключается нигде и если в прошлом месяце взял легенду, то для взятия второй легенды надо 16 побед на винстрике:

1 победа: бронза 10 -> +11 ☆ -> бронза 7 ☆☆
2 победа: +11☆ -> бронза 3 ☆ (-1 бонус)
3 победа: +10+10 ☆ -> серебро 7 ☆☆☆ (-1 бонус)
4 победа: +9+9 ☆ -> серебро 1 ☆☆☆ (-1 бонус)
5 победа: +8+8 ☆ -> золото 5 ☆ (-2 бонуса)
6 победа: +6+6 ☆ -> золото 1 ☆ (бонус остается)
7 победа: +6+6 ☆ -> платина 7 ☆ (-1 бонус)
8 победа: +5+5 ☆ -> платина 4 ☆☆ (-1 бонус)
9 победа: +4+4 ☆ -> платина 1 ☆ (бонус остается)
10 победа: +4+4 ☆ -> алмаз 9 ☆☆☆ (-1 бонус)
11 победа: +3+3 ☆ -> алмаз 7 ☆☆☆ (бонус остается)
12 победа: +3+3 ☆ -> алмаз 5 ☆☆☆ (-1 бонус)
13 победа: +2+2 ☆ ->алмаз 3 ☆ (бонус остается)
14 победа: +2+2 ☆ -> алмаз 2 ☆☆ (бонус остается)
15 победа: +2+2 ☆ -> алмаз 1 ☆☆☆ (бонус остается)
16 победа: легенда

может быть где-то по пути отключат бонус за винстрик, но если его отключат, допустим, на алмазе, то это +5 побед до легенды, т.е. 21 победа винстриком.

в текущей системе, чтобы взять легенду с прошлой легенды надо поднять 4 пятизвездочных ранга + 1 звезду до легенды, итого те же 21 победы на винстриках.
При этом в старой системе за поражение ты теряешь столько же, сколько получаешь за победу, а в новой системе множитель применяется только к победам, за поражения винстрик конечно слетает, но теряешь всего одну звезду. Так что без учета матчмейинга, повторную легенду будет взять даже проще, чем сейчас. Но тут нужно напомнить, что при повторном проходе в легенду ты будешь сражаться не с тем же рангом, а с тем же рангом и множителем, то есть с такими же легендарными или около легендарными игроками, а в старой системе можно было получать халявные победы на более слабых участниках ладдера. с учетом этого изменения, возможно поход в легенду упростится не так уж и сильно. но тут только на практике смотреть.

Пересчитал для бонуса в 10 звезд:

1 победа: бронза 10 -> +10 ☆ -> бронза 7 ☆
2 победа: +10☆ -> бронза 4 ☆☆ (-1 бонус)
3 победа: +9+9 ☆ -> серебро 8 ☆☆ (-1 бонус)
4 победа: +8+8 ☆ -> серебро 3 ☆☆☆ (-1 бонус)
5 победа: +7+7 ☆ -> золото 8 ☆☆ (-1 бонуса)
6 победа: +6+6 ☆ -> золото 4 ☆☆ (-1 бонус)
7 победа: +5+5 ☆ -> золото 1 ☆☆☆ (бонус остается)
8 победа: +5+5 ☆ -> платина 7 ☆ (-1 бонус)
9 победа: +4+4 ☆ -> платина 5 ☆☆☆ (-1 бонус)
10 победа: +3+3 ☆ -> платина 3 ☆☆☆ (бонус остается)
11 победа: +3+3 ☆ -> платина 1 ☆☆☆ (бонус остается)
12 победа: +3+3 ☆ -> алмаз 9 ☆☆☆ (-1 бонус)
13 победа: +2+2 ☆ -> алмаз 7 ☆ (бонус остается)
14 победа: +2+2 ☆ -> алмаз 6 ☆☆ (бонус остается)
15 победа: +2+2 ☆ -> алмаз 5 ☆☆☆ (-1 бонус)
16 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 4 ☆☆ (бонус остается)
17 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 3 ☆ (бонус остается)
18 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 3 ☆☆☆ (бонус остается)
19 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 2 ☆☆ (бонус остается)
20 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 1 ☆ (бонус остается)
21 победа: +1+1 ☆ -> алмаз 1 ☆☆☆ (бонус остается)
22 победа: легенда

И для бонуса в 10 звезд без винстриков в алмазе:

1 победа: бронза 10 -> +10 ☆ -> бронза 7 ☆
2 победа: +10☆ -> бронза 4 ☆☆ (-1 бонус)
3 победа: +9+9 ☆ -> серебро 8 ☆☆ (-1 бонус)
4 победа: +8+8 ☆ -> серебро 3 ☆☆☆ (-1 бонус)
5 победа: +7+7 ☆ -> золото 8 ☆☆ (-1 бонуса)
6 победа: +6+6 ☆ -> золото 4 ☆☆ (-1 бонус)
7 победа: +5+5 ☆ -> золото 1 ☆☆☆ (бонус остается)
8 победа: +5+5 ☆ -> платина 7 ☆ (-1 бонус)
9 победа: +4+4 ☆ -> платина 5 ☆☆☆ (-1 бонус)
10 победа: +3+3 ☆ -> платина 3 ☆☆☆ (бонус остается)
11 победа: +3+3 ☆ -> платина 1 ☆☆☆ (бонус остается)
12 победа: +3+3 ☆ -> алмаз 9 ☆☆☆ (-1 бонус)
13 победа: +2 ☆ -> алмаз 8 ☆☆ (бонус остается)
14 победа: +2 ☆ -> алмаз 7 ☆ (бонус остается)
15 победа: +2 ☆ -> алмаз 7 ☆☆☆ (бонус остается)
16 победа: +2 ☆ -> алмаз 6 ☆☆ (бонус остается)
17 победа: +2 ☆ -> алмаз 5 ☆ (-1 бонус)
18 победа: +1 ☆ -> алмаз 5 ☆☆ (бонус остается)
19 победа: +1 ☆ -> алмаз 5 ☆☆☆ (бонус остается)
20 победа: +1 ☆ -> алмаз 4 ☆ (бонус остается)
21 победа: +1 ☆ -> алмаз 4 ☆☆ (бонус остается)
22 победа: +1 ☆ -> алмаз 4 ☆☆☆ (бонус остается)
23 победа: +1 ☆ -> алмаз 3 ☆ (бонус остается)
24 победа: +1 ☆ -> алмаз 3 ☆☆ (бонус остается)
25 победа: +1 ☆ -> алмаз 3 ☆☆☆ (бонус остается)
26 победа: +1 ☆ -> алмаз 2 ☆ (бонус остается)
27 победа: +1 ☆ -> алмаз 2 ☆☆ (бонус остается)
28 победа: +1 ☆ -> алмаз 2 ☆☆☆ (бонус остается)
29 победа: +1 ☆ -> алмаз 1 ☆ (бонус остается)
30 победа: +1 ☆ -> алмаз 1 ☆☆ (бонус остается)
31 победа: +1 ☆ -> алмаз 1 ☆☆☆ (бонус остается)
32 победа: легенда

Да, 21 победа винстриком :smile:
Для таких игроков мало что изменится.
А давай посмотрим на плохого игрока (который каким-то чудом взял легенду)- винрейт 50% . На старой системе - до легенды примерно… - никогда. По новой с 5-го ранга всего 31 игра.

я сравнил старую и новую систему. если в старой системе надо винстрик из 21 победы, а в новой винстрик из 16, значит в новой брать легенду проще даже без винстриков. более того, в нынешней системе за поражение отнимают столько же, сколько дают за победу, т.е. нужен винрейт хотя бы 51%. В новой системе за победу дадут в 2 раза больше чем за поражение (после взятой легенды), значит повторную легенду можно взять даже с винрейтом 40% — ты все равно будешь идти вверх, а не вниз.

Лайков: 1

А этот звездный бонус он за лузстрики теряется или стабильно прыгаешь за каждый вин пока все звезды не поотваливаются?

звездный бонус понижается только за преодоление несгораемого ранга (каждый пятый), поражения никак на него не влияют.

а с винстрайком он как взаимодействует?

Вообщем как я вижу эту систему. Она сделана так что-бы ты легко добирался до ранга взятого в прошлом сезоне. Но если забросишь игру - будешь страдать поднимаясь с самого низа без бонуса. Вот такая мотивация.

Тоже х2…

если у тебя текущий бонус +5 и ты сделал третью победу подряд, то получишь 6 звезд за победу и еще 6 звезд за винстрик, итого 12 звезд. а за поражение теряешь всего 1.

А там разве не пять очков максимум было?

Некисло так выйдет. 3 раза победил на 20 ранге и сразу в 15 влетел (условно)