🗡 Режим «Наемники» (Часть 1)

Баланс и ранее чуть правили, но как и в этот раз это не решает основных проблем и максимум выводит баффнутых героев в строй, но глобально ничего не меняет. Вместо того чтобы валире отрубит читовый буст скорости они дают для полтора героев пробой стелса.

А мне нравится что вместо того что бы нерфить они делают контру.

Но проблема пвп наемников в том что там не нужна тактика глубокая, а нужен бурст урон что бы выводить героев раньше чем они атакуют.
А это если герой не атаковал это - 30% хода, слишком много.

Я не знаю как бы ударило по пвп например то что крит был бы не 100% урона а 50%, тогда бы пришлось думать и не было бы ваншотов при опенинге + схема убийства на 2 ходу за счет буста скорости, по факту тот же ваншот.

С учётом того что можно ваншотать противника за ход, то скорость является определяющей. Профит по урону у медленных способностей не перекрывает возможность откинуться не сходив в этот ход.

При этом в игре очень мощные замедления и ускорения причём массовые и за просто так. По хорошему массовые не должны быть больше 2, точечные максимум 4. При этом можно как в Хотс делать что не суммируются модификаторы, а берётся самый большой - если действует ускорение и замедление, то самый большой плюс и самый большой минус и смотреть разницу.

Ну и всяким валирам - надо делать изначально не универсально, а например только для стелсовых - давать скорость и бонусный урон.

Описание обновления 21.8

11/16/2021

1 раз поменяли баланс за все месяцы.

Ввод новых наемников тоже смена баланса. Ввели пирожка все засунули пирожка, ввели валиру все засунули валиру. А кто то писал что все ещё играет какой то сборков времен старта режима в 14к рейтинге.
Я вообще пвп не играю потому что не интересно.

Я плохо разбираюсь в пвп и ничего не смогу тебе ответить в принципе, может там не все так ужасно как ты пишешь, а может ты и прав.
Мне валира нужна была для того что бы фармить нефариана для валиры, все мои познания на этом и заканчиваются.

поторопился с заявлением, баланс все же изменили, и сильно- но опять в духе бустов от Близард- ни одного ослабления, все изменения усиливают наемников. К чему это приведет, пока трудно сказать, тесты арены покажут

Ничерта подобного. Ввод наемников- это новый контент. Старым они не занимаются.
P.S. А кроме тех самых Куки в ПВЕ и Валерки в ПВП, какие из новых наемников на регулярной основе используются? Ах, ну да, ведь ответ на этот вопрос будет информацией, которая не укладывается в стройную концепцию “понемногу правили баланс”.
P.P.S. Впрочем, чего это я, главному близзбою без мозгов чего-то там объясняю, действительно.

Изменения режима «Наемники»

Мурчаль (эпический боец)

  • Максимальные характеристики: 11/79
  • Способности
    • Лови слизь V (Природа): скорость 4. Наносит противнику 12 ед. урона. Дает ему «Провокацию» до конца следующего хода.
    • Прыгучий пузырь V (Природа): скорость 4, время восстановления 1. Восстанавливает соседнему мурлоку 13 ед. здоровья и меняется с ним местами, а также дает себе и ему «Божественный щит». Серия заклинаний природы: эффект повторяется.
    • Иглобрюх V: скорость 7, время восстановления 1.
      • (Мурлок) 15/10. Предсмертный хрип: наносит 3 случайным противникам урон, равный атаке этого существа.
  • Снаряжение
    • Злое мурло IV: пассивный эффект: когда ваши мурлоки атакуют противника с «Провокацией», они получают +4 к атаке.
    • Мокро и скользко IV: пассивный эффект: когда ваше существо или наемник теряет «Божественный щит» или заморозку, его следующая способность срабатывает на (3) быстрее.
    • Марш мурлоков IV: боевой клич: призывает двух мурлоков 10/10.

Мурчаль доступен бесплатно на ленте наград «Путешествия в Затонувший город». Портреты Мурчаля входят в состав пропуска завсегдатая «Путешествия в Затонувший город». В конце цикла дополнения «Путешествие в Затонувший город» Мурчаля и его портреты можно будет приобрести в магазине режима «Наемники».

ОБНОВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА НАЕМНИКОВ

Барон Геддон

  • До изменения: максимальные характеристики: 10/82→ После: максимальные характеристики: 10/86
  • Клинок из лавы (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Разогрев» наносит на 4 ед. урона больше. → После (для 4-го уровня): «Разогрев» наносит на 7 ед. урона больше.

Король Мукла

  • Кушать подано
    • До изменений (для 5-го уровня): «Скорость: 2. Время восстановления: 1». → После (для 5-го уровня): «Скорость: 1. Время восстановления: 1».
  • Освежающие бананы (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): бананы дают еще +4 к здоровью. → После (для 4-го уровня): бананы дают еще +5 к здоровью.
  • Радиоактивные бананы IV (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): бананы дают еще +2 к атаке→ После (для 4-го уровня): Бананы дают еще +4 к атаке.

Зирелла

  • Искупление вины
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит 15 ед. урона. +3 к урону каждый раз, когда вы восстанавливаете 20 ед. здоровья. → После (для 5-го уровня): наносит 20 ед. урона. +3 к урону каждый раз, когда вы восстанавливаете 20 ед. здоровья.
  • Одеяния чистоты (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Искупление вины» требует для улучшения на 5 ед. меньше исцеления. → После: «Искупление вины» требует для улучшения на 10 ед. меньше исцеления.

Скаббс Маслорез

  • До изменения: максимальные характеристики: 11/77 → После: максимальные характеристики: 13/81
  • Контракт ШРУ (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): cерия приемов «Тактического удара» наносит на 4 ед. урона больше. → После: серия приемов «Тактического удара» наносит на 8 ед. урона больше.
  • Мусат (снаряжение)
    • До изменений (для 1-го уровня): «Теневой клинок» сразу дает +4 к атаке. → После: «Теневой клинок» сразу дает +10 к атаке.

Миллхаус Манашторм

  • До изменения: максимальные характеристики: 6/69 → После: максимальные характеристики: 6/74
  • Чародейские суперстрелы
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит по 15 ед. урона трем случайным противникам. → После (для 5-го уровня): наносит по 20 ед. урона трем случайным противникам.
  • Порошок чар (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Чародейский взрыв» наносит на 4 ед. урона больше. → После (для 4-го уровня): «Чародейский взрыв» наносит на 5 ед. урона больше и лишает противников «Маскировки».

Кариэль Роум

  • До изменения: максимальные характеристики: 11/78→ После: максимальные характеристики: 12/78
  • Удар воина Света
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Добивание: восстанавливает 40 ед. здоровья. → После: атакует противника. Добивание: восстанавливает 60 ед. здоровья.
  • Фолиант Света (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): пассивный эффект: пока у этого наемника есть «Провокация», он получает +8 к атаке. → После (для 4-го уровня): пассивный эффект: пока у этого наемника есть «Провокация», он получает +12 к атаке.

Утер

  • Благословение защиты
    • До изменений (для 5-го уровня): восстанавливает союзнику 10 ед. здоровья и дает ему «Провокацию» до конца хода. → После (для 5-го уровня): восстанавливает союзнику 14 ед. здоровья и дает ему «Провокацию» до конца хода.
  • Светоносный (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Молот правосудия» наносит на 4 ед. урона больше и замедляет цель еще на (2). → После (для 4-го уровня): «Молот правосудия» наносит на 6 ед. урона больше и замедляет цель еще на (2).
  • Сияющее наплечье (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Гнев карателя» наносит на 4 ед. урона больше. → После (для 4-го уровня): «Гнев карателя» наносит на 8 ед. урона больше.

Гаррош Адский Крик

  • До изменения: максимальные характеристики: 11/84 → После: максимальные характеристики: 12/84
  • Знамя орков (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Боевой крик» также восстанавливает вашим оркам 10 ед. здоровья. → После (для 4-го уровня): «Боевой крик» также восстанавливает вашим оркам 15 ед. здоровья.

Капитан Гальвангар

  • До изменения: максимальные характеристики: 11/71 → После: максимальные характеристики: 11/79
  • Отрывающий удар
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Если он не совершил действие на этом ходу, вызывает кровотечение (8) у него и соседних целей. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Если он не совершил действие на этом ходу, вызывает кровотечение (12) у него и соседних целей.
  • Дар Дрек’Тара (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Фатальный удар» также вызывает кровотечение (5). → После (для 4-го уровня): «Фатальный удар» также вызывает кровотечение (10).

Гневион

  • До изменения: максимальные характеристики: 12/73 → После: максимальные характеристики: 12/79
  • Сковывающее безумие
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Если на следующем ходу он не использует другую способность, он получит 20 ед. урона. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Если на следующем ходу он не использует другую способность, он получит 25 ед. урона.
  • Чешуя черного дракона (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Удар хвостом» также вызывает кровотечение (5). → После (для 4-го уровня): «Удар хвостом» также вызывает кровотечение (10).

Ванесса ван Клиф

  • До изменения: максимальные характеристики: 10/75 → После: максимальные характеристики: 13/75
  • Воровской натиск
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Серия приемов: крадет у него 5 ед. атаки. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Серия приемов: перед этим крадет у него 5 ед. атаки.
  • Широкие карманы (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): применив «Импровизированное оружие», этот наемник сохраняет до 5 ед. атаки. → После (для 4-го уровня): применив «Импровизированное оружие», этот наемник сохраняет до 10 ед. атаки.

Тиранда

  • Чародейский залп
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит 8 ед. урона двум случайным противникам. → После (для 5-го уровня): наносит 12 ед. урона двум случайным противникам. Если один из них погибает, эффект повторяется.
  • Оберег Элуны (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Чародейский выстрел» наносит на 5 ед. урона больше. → После (для 4-го уровня): «Чародейский выстрел» наносит на 15 ед. урона больше, если противник уже совершил действие.

Вариан Ринн

  • Разделяющий удар
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Добивание: ваши люди получают +12 к атаке. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Добивание: ваши люди получают +15 к атаке.
  • Героический прыжок
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит противнику 14 ед. урона. Способности других людей в вашем отряде срабатывают на (1) быстрее до конца боя. → После (для 5-го уровня): наносит противнику 14 ед. урона. Способности других ваших людей в игре и на скамье срабатывают на (1) быстрее до конца боя.
  • Возмездие
    • До изменений (для 5-го уровня): после того как противник атакует на этом ходу, получает +5 к атаке и атакует его в ответ. → После (для 5-го уровня): после того как противник атакует на этом ходу, получает +5 к атаке и здоровью и атакует его в ответ.
  • Боевое знамя (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Возмездие» дает еще +4 к атаке. → После (для 4-го уровня): «Возмездие» дает еще +2/+10.

Гул’дан

  • Разрушительный ливень
    • До изменения: «Скорость: 8. Время восстановления: 1». → После: «Скорость: 8. Время восстановления: 0»
  • Посох хаоса (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): Пассивный эффект: после того как умирает орк, получает «Урон от магии Скверны +4». → После (для 4-го уровня): пассивный эффект: после того как умирает орк или демон, получает «Урон от магии Скверны +4».

Тригор

  • Неистовая атака
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Если это существо получало урон на этом ходу, наносит 12 ед. урона случайной соседней цели. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Если это существо получало урон на этом ходу, наносит 16 ед. урона случайной соседней цели.
  • Ответный удар
    • До изменений (для 5-го уровня): в следующий раз, когда противник нанесет урон находящемуся рядом союзнику, получит +5 атаке и нанесет этому противнику урон, равный своей атаке. → После (для 5-го уровня): получает +5 к атаке. Каждый раз, когда на этом ходу противник наносит урон находящемуся рядом союзнику, наносит этому противнику урон, равный своей атаке.

Снид

  • До изменения: максимальные характеристики: 7/77 → После: максимальные характеристики: 9/77
  • Включить пилу
    • До изменений (для 5-го уровня): получает +6 к атаке на 2 хода. Атакует случайного противника. → После (для 5-го уровня): получает +9 к атаке на 2 хода. Атакует случайного противника.
  • Пробитый череп IV (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Бз-з-з!!!» вызывает кровотечение (5). → После (для 4-го уровня): «Бз-з-з!!!» вызывает кровотечение (10).
  • Дополнительные лезвия (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): Снид начинает игру с эффектом «Включить пилу», действующим 1 ход. → После (для 4-го уровня): боевой клич: активирует эффект «Включить пилу V» на 2 хода.

Эдвин, главарь Братства

  • Клинок убийцы
    • До изменений (для 5-го уровня): атакует противника. Если он еще не совершил действие на этом ходу, получает +5 к здоровью и атакует его еще раз. → После (для 5-го уровня): атакует противника. Если он еще не совершил действие на этом ходу, получает +10 к здоровью и атакует его еще раз.
  • Щедрость главаря
    • До изменения: «Скорость: 4. Время восстановления: 2» → После: «Скорость: 4. Время восстановления: 1»
  • Черный флаг (снаряжение).
    • До изменений (для 4-го уровня): пассивный эффект: способности находящихся рядом пиратов срабатывают на (4) быстрее. → После (для 4-го уровня): пассивный эффект: способности остальных пиратов срабатывают на (4) быстрее.
  • Равные доли (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): «Щедрость главаря» восстанавливает еще 10 ед. здоровья и действует на всех ваших существ и наемников. → После (для 4-го уровня): «Щедрость главаря» восстанавливает еще 15 ед. здоровья и действует на всех ваших существ и наемников.

Тралл

  • Гроза
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит противникам 10 ед. урона. → После (для 5-го уровня): наносит противникам 10 ед. урона. Они теряют «Маскировку».

Маннорот

  • Вой ужаса
    • До изменений (для 5-го уровня): снижает атаку всех противников на 15 до конца хода. → После (для 5-го уровня): снижает атаку всех противников на 15 до конца хода. Они теряют «Маскировку».

Рагнарос

  • УМРИТЕ, НАСЕКОМЫЕ
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит 22 ед. урона случайному противнику. Добивание: эффект повторяется. → После (для 5-го уровня): наносит 22 ед. урона случайному противнику. Он теряет «Маскировку». Добивание: эффект повторяется.

Воевода Вун

  • Бросок топора
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит 8 ед. урона противнику и одной из соседних целей. → После (для 5-го уровня): наносит 10 ед. урона противнику и одной из соседних целей. Они теряют «Маскировку».

Варден Луч Рассвета

  • Шквал
    • До изменений (для 5-го уровня): наносит 6 ед. урона 3 случайным вражеским наемникам. На следующем ходу их способности срабатывают на (2) позже. → После (для 5-го уровня): наносит 7 ед. урона 3 случайным противникам. На следующем ходу способности целей срабатывают на (2) позже.
  • Леденящий амулет (снаряжение)
    • До изменений (для 4-го уровня): предсмертный хрип: наносит противникам 8 ед. урона. Замораживает случайного противника до конца следующего хода. → После (для 4-го уровня): предсмертный хрип: наносит противникам 14 ед. урона и замораживает случайного противника.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ

  • Выполняя поручение, вы сможете открыть меню костра одним щелчком мыши. Больше не нужно будет выбирать костер и открывать меню.
  • В награду за поручение «Валестраз» теперь можно будет получать монеты Мурчаля вместо монет Анакондры.
  • Эффекты кровотечения теперь суммируются в один большой эффект, который можно ослабить с помощью исцеления (а не только полностью снять).
  • Урон от кровотечения больше не может быть критическим.
  • Изменено отображение карт наемников и количество свободного пространства на экране для более удобного предварительного просмотра способностей.

Писали что наемников которые ввели после валиры типо элементаля и орка которые атакуют поздно но завязаны на быстрой скорости апонента юзали и контрили валиру.

Тут больше проблема в том что при выходе наемники сразу не получают фидбэка их качать нужно.
Именно по этому чистые колоды контры появляются долго, а качнуть условную валиру одну и абузить её в уже прокачанной пачке куда легче.
Я вот в ф2п режиме вообще не прокачал новых наемников до максимума только 18 заданий.
Это не то же самое что взять и занетдекать колоду в ладдере и докрафтить туда легу.

Лайков: 1

Еще баг вылез,
При выделении 9й команды, которая не полностью влазит во фрейм, управление курсором подвисает.
Лечение: удалил одну команду, все норм.

Вы патч 23.0 вообще открывали? Там пара страниц текста по балансу.

В тексте новости написано, что “В режиме «Наемники» в каждом обновлении по-прежнему будут происходить события, изменения баланса, исправления ошибок и другое”. Данная формулировка может трактоваться так, будто в каждом обновлении имело место всё указанное, что фактически не так. В частности, изменение баланса ранее осуществлялось лишь один раз. Об этом и пытается человек сказать.

Мне кажется это уже притягивание за уши и желание докопаться. Текст пишут маркетологи.

2 лайка

Напомните, всегда так было: на наемника Х есть квест (например, взять монетку 2 раза); беру группу без этого наемника, собираю монетки = квест done?

Проблему пишут, что решили:

  • [Resolved 4/5]: The team is aware that completing the Mi’da Bounty in Patch 23.0 caused a crash that locked players out of the Mercenaries Game Mode. The team temporarily disabled the Bounty while that issue was resolved. The team is in the process of rolling out an emergency hotfix that will fix the issue and turn the Mi’da Bounty back on.

Так было всегда. С самого выхода.

Отлично, можно пассивно фармить «общие» квесты наемников и одновременно искать незнакомца, чтобы найти нужного сейчас для прокачки героя.

Так в этом и цимес ситуации. Серьёзное преукрашивание реального положения дел в глазах игроков, которые владеют обстановкой, выглядит смешно и не очень уважительно. Очередное “и так схавают”, не иначе.

Уже кто-то пробовал фармить миду после хотфикса? Все нормально работает?

Ты можешь сделать и они больше не будут попадаться, за недельку можно всех на 18 заданий сделать.

Это твоя забота, для меня PVP в Наёмниках не существует, а для PVE я так полагаю нет будущего, даже примерно о нём не сказали.