Они не оговорились они реально думали сделать такую систему,но потом пораскинув мозгами поняли что это плохо повлияет на монетизацию и так не популярного режима.
Люди будут быстро прокачивать наемников и заметят что в режиме нечего делать и уйдут,а донатить тем более не будут.
Зачем им упрощать прокачку если можно оставить все как есть добавив юзелес надбавки,а вы и дальше копите по 20к мертвых монет для фул наемника и покупайте бесполезные паки,за реал желательно.
Скорее всего макс.уровень повысят до 40, до 1-2 шмотки(теперь 2 можно взять), и добавят всем способностям и шмоткам +1-2 уровня, а вот про 4-ю способность сомневаюсь. И давно легендарная сложность спалилась в игре, появившись случайно.
Подожди, дойдём до этого. Если не хотите идти в Diablo Immortal, тогда мы идём к вам. После анонса монетизации, немного страшно, что с Наёмниками могут сделать.
Людям задания случайно дали “Пройдите 200 легендарных поручений”
Не, в Наёмниках есть большой потенциал, сейчас всё там сделал и жду 24.4, а вообще до конца когда, кроме героев, боссов и событий, ничего в режиме не появиться из глобальных изменений. А вот тех кто в PVP играет мне жаль, скучнее элемента в игре нет, хотя может им нравится.
Обычная, Героическая, Легендарная сложность, но оно по ошибке включилось.
Да кто же отрицает. Я имею ввиду, что бывают случаи, что нужно “переболеть”, чтобы иммунитет стал выносливее. Так во многом. Считай сейчас режим проходит закалку временем.
Героики все закрыл и замаксил всех наемников?
Я вот думал, чтоб влиться в пвп. Но кроме драконов мне в плане геймплея пока ничего особо не нравится. Типо да есть ультра мощные сборки типа природы или огня и они разносят все на раз два. Но играть ими не интересно. Я не знаю как объяснить)))
Ну прикольно час проходить баунти ради монеток замакшенных наемников
Из-за того, что весь контент закрыт, а новый раз в 4 месяца выходит, успеваешь соскучиться.
Максить все способности и шмотки не моё, на что хватило с 18 заданий монет, на то и потратил, но способности все на макс. Все задания пройдены. Осталось на Привратника сходить 1 раз, чтобы открыть шмот для Финли Ктуна.
Мета PVP это ещё большее предсказуемость и однообразие, чем в традиционном режиме, исходя из того, что люди рассказывали здесь, а в PVP всего раза 2 заходил, на старте пару матчей и когда добавили достижения с Обезьяной.
Поэтому я и PVP не играю и не фармлю монеты раннего доступа режима, механики не доведены до ума. Как Поля Сражений, ничего не было, а затем как насоздавали разного типа косметики и ввели пропуск. Наёмники такие же, костяк есть, а контента нет.
Это другой режим, а не Наёмники, там много вырезали из PVE. А зачем мне потеть за повторки и несколько наборов, лежит сейчас 140, с 40-60 хватит всё новое выбивать. То, что сейчас в режиме, не работает как нужно.
Это образно, там геймплей сильно отличается. Я его просто игнорирую.
Монетки, нечем заняться кроме прокачки персонажей с их заданиями, нет активностей(события, не то), PVE мало направлений.
Не в плане разнообразия стратегий, просто это по сути одиночный режим с большими возможностями, чего нет в PVP Наёмников, мне не нравится совсем, там совсем делать нечего.
Ну там мета отличается. Я уверен, что то, что все выносит в пве просто не работает в пвп
В этом суть режима прокачка наемников
А я вот думаю, что если раскрыть свою сигнатурку то вполне может быть интересно.
Возможно, в игре просто ещё нет того чем бы тебе было бы интересно играть в пвп
В PVP просто нет 70% контента, это просто сделали для тех, кто любит соревноваться, в даже в таком примитивном виде. Если в начале было интересно что там, то мгновенно понял, что пока его не перелопатят, я в это не зайду.
На данный момент, да, ждём конца года и больших изменений.
В режиме, в целом ничего нет, учитывая его рогаликовскую направленность, PVP должно быть, как PVE, но как соревнование или может кооперативное.
Каждый сам для себя определяет “долю” контента в каждом режиме
Ну я так понял, что там дифицит разнообразия. А попытки собрать что-то необычное просто неиграбельныи не конкретноспособны
Хотелось бы, чтобы они не ограничились просто новыми наемниками и локациями для гринда в пве. Глобальные переработки некоторых архетипов были бы очень кстати
Вот кстати вполне могли сделать что-то на подобии головоломок в пве с наемниками.
Чтобы ты не просто нажимал три кнопки и наблюдал красивые анимации. Думать над последовательностью действий обычно заставляют элитки и ласт боссы в героиках,а так режим оказуален до невозможности
Просто сравни геймлей одиночный и PVP, там пропасть по кол-ву вырезанного геймплея. Это не мнение, это факт.
Скорее глобальных изменений, а баланс ничего не решает. Точно с монетками что-то сделают.
Я удивлён, что они не развили поход в подземелье, примитивен, но даже он даст фору по разнообразию последовательности боссов, текущей системе в Наёмниках, которая при все своей разветвлённости путей, имеет до жути одинаковые пути.
Да, кстати, если тебе никто еще этого не сказал: не открывай паки! Скоро обнова с большим к-вом новых наемников, монетками их собирать и крафтить тот еще гемор, а с паков их можно "легко и непринужденно (с) полутать всех сразу. Это если паки есть. Штук 60 понадобится.