🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Не пойму я тебя, что один к семи? В этой страте ты получаешь нахаляву практически 100% два-овер 9000 халявных хрипов. И для нее не нужен Т-6.

Может ты пропустил, но я уже писал что на данный момент у меня 8к. Могу скинуть скрин. Опираюсь я не только на статистику, но и на личный опыт. В купе это даёт на мой взгляд больше объективности, чем опираться только на личный опыт, ещё и играя раз в патч(с твоих же слов).

Это как раз таки аналогичная ситуация. Тебе может завести, и на условном токен/тотем шамане 1-2-3-4-5. Но в большинстве случаев у тебя будет заслуженные 40% винрейта.

Вот актуальная стата (спасибо ребятам за скрин) с новым патчем для 7100+ игроков. Среднее место Джорджа - 4.93 (вакуумные 50% - это 4.5). Место Кривоклык - 3.44. Ноздорму - 4.25.

Ты сам себе не противоречишь? То ты доказываешь, что тиры фигня, то они у тебя уже упоминаются как важные параметры.

Более того, то что герой не может появится когда для него нет синергии должно наоборот бустить винрейт указанного героя, но что-то я не вижу ни одного привязанного к конкретному типу существ в топе. Точно так же я не вижу там ни Джорджа, ни Иллидана.

Касаемо популярности - имхо вполне логично, что если герой хлам, то и пикрейт у него низкий. Если же герой силён, то его и берут в большинстве случаев.

a12 подразумевал, что если у тебя сработал папуг, то волк уже будет раскаченным и не умрёт.

Я бы не сильно парился по этому поводу. Бисты бодро игрались ещё до ввода папуга т.е. тебя устроит и если сработает только папуг, и если сработает только волк. Соответсвенно затаунтив волка ты просто играешь бистов “до патча”. А если ходишь первым, так вообще всё хорошо. А ещё есть 200 iq плей: иметь двух волков, одного с таунтом, второго в середине где-то(анивей гидр редко бывает больше 2) - тогда вообще хоть что-то да сработает xD

А, теперь ясно. Но кого это волнует когда там уже статы после первого попугая у всех под полтос а то и выше.

В целом если попуг рил такая имба, то я бы просто отпилил ему метку биста: никто особо не жалуется на попуга даже с нзотиком. Тогда у бистов будет выбор - больше статов, но на 5 существ (рива и попуг в нейтралах) или меньше статов, но на 6.

Лайков: 1

В чем-то ты прав. Попугай силен именно со зверями и волком. Причём даже то, что приходится ограничиться только одним типом хрипа на столе (не брать, например, змеев и прочих высокогривов и тд), не мешает побеждать.
Менять механику попугай/Ривендер, может, и не стоит. Есть ведь ещё бомбы, баблы и даже мурлоки (кстати, пробовал кто собирать оверстаты мурлоков через багурглов?), в которых птичка вряд ли сходит дважды.
Может, имеет смысл немного нерфануть волков?..
С другой стороны, при двух ривендерах на столе хрипы срабатывают все равно только дважды, а не трижды или четырежды. Вероятно, и с попугаем/Ривендером можно сделать что-то аналогичное.

Проблема с пиратами в том, что ты можешь практически бесконечно крутить таверну, за счет чего их проще собирать. В том, что они бафаются при атаке, бафают стол при атаке и тд, а твой стол сам себя не бафает. Драконы набирают статы, если есть бритвосмерт. С калесгосом без бритвосмерта сильно стол не забафаешь. Сколько там, за ход +4/+4 может один простой калесгос дать? Нужно очень рано найти калесгоса, чтоб успеть вынести пиратов, пока они не раскачались.

Лайков: 1

Для того, чтобы бесконечно крутить таверну тебе надо найти 2 тир 5 челиков. Это считай аналогично нахождению 2 бритвосмертов. Надёжные статы у тебя только в случае нахождения этих 6/6 товарищей и пары марадёров сверху.

Статы калесгоса у тебя остаются до конца игры + у тебя есть драконы с баблами и надина т.е. если пираты не продавили тебя сразу, то высок шанс, что потом они просто не смогут ничего сделать т.к. у тебя будут как минимум равные статы + баблы.

Да надо попугаю просто статы уменьшить, чтобы сборки с ним на старте чаще проигрывали. Или в третий тир его кинуть.

Так и для зверей тебе нужны попугаи, волк и ривендер, плюс таунт и звери без хрипов, в идеале гидры. А таких не много.
Но пиратов искать легче, если нашел чуваков с тир5, а вот зверей/драконов/мурлоков искать легче не станет.

Чел, мы начинаем обсуждать голдфиши - это гиблое дело. Ты спросил, что контрит пиратов - я тебе ответил. Коротко повторяясь - чем дальше в лейт, тем выше вероятность лузнуть.

Касаемо бистов - у них основная сила именно в том, что получив голдрина ты получаешь буст здесь и сейчас. Твои пираты 6/6 дают тебе шанс, что дальше ты начнёшь усиляться. Здесь слишком много нюансов, чтобы сказать strat_name имба и точка.

В чем, я говорю, что статистика это масс цифры, она отображает игру на вашем присловутом 5.7к рейтинге. Не более. То есть вся статистика средненная к среднему, а вы говорите что на 8к видите больше, оперирую средней статистикой, ну окей.

Как по мне не поможет - это как мурлоки, ты просто собираешься вначале в любое другое, а когда у тебя уже собрались звери, ты докупишь этого попугая и всё по новой.

Вместо того чтобы добирать золотого волка или ривендера, ты просто докидываешь попугая и радуешься жизни.

Всё же ему как мне кажется лучше делать сверх-урон - можно даже увеличить атаку до 4, но если хочешь и дальше им активировать хрип, будь добр качать его. А против щита на провокации это даст 1 ход.
А на ранней игре с 4 атакой сверх-урон просто активировать для второй таверны.

Бесит блэт. Ты выходишь в 5 таверну на зверях, роляешь, не находишь триплетов, не находишь волков и ривендеров. Чел вместе с тобой апает пятую, у него 2 волка, мамка с единственного триплета и гидра под мамкой. Ну че за хня.

Лайков: 1

По мне сверхурон просто убьёт папуга. Уже для тир 3 существ 4 урона - мало. Там есть таунт с 8(пират). Бабл - нет активации. Таунт на любом жирном челике - нет активации. Даже если бистосборки ещё могут качнуть папуга в теории(сыграв под вожаком/мамкой/собирая забафы которые интересней скинуть на гидру), то как его будут качать не бисты?

Лайков: 1

Не ставь его первым - вначале пробьёт нзотник например, дальше у тебя попугай с 5 урона в цель с -2НР. Это как удар динозавром со сверх-уроном, у него как раз 7/7 статы.

Кроме вожака остальное всё общее - бери те же +2/2 с зайца или псаря. Есть бафферы под зверинец - там будет +1/1 или +2/2 на него, ещё и гарантированно в отличии от бист сборок. Собирай золотого попугая будет уже 8 атаки.

Сейчас на Т2 есть например волк 1/1+3/2, бомба 2/2 + хрип или голем 2/3 + хрип - попугай выходит круче всего этого. Статы те же или лучше, а хрип запросто может быть лучше.

А что я тригерить буду?

7/7 изначальные статы != 2 урона + 5 урона после бафа.

Мамка тоже бистовская, если мы говорим про лейт. Текущие бисты в целом не сильно собирают свои бафы - эти +2/+2 бесполезны по сравнению с доп. гидрой/волком/ривой. По итогу попуга просто скинут из сборок - бисты вполне нагибают и без него.

Кек. Смешная шутеечка.

Жаль только хрип не его личный т.е. будь добр ещё это хрип найти. А если мы говорим не про нзотика/бомбу так вообще смешно: ставишь попугая первым - бьёшь первым - хрип на призыв не срабатывает т.к. фул борд. Ставишь вторым - играешь в рулетку, кого тебе выбьют - дезратл, попуга или левое существо. И это всё на фоне твоего нерфа, что ещё добавлет возможность вообще не стригерить дезратл.

Рано получаешь пару красных парней, а затем парящего стража с триплета - автовин, если нет в лобби мурлоты с ядами. В других случаях лучше не брать. Его кстати легко золотым сделать ибо никто не берет их

Ну да, ну да, попугай это самое отстойное тир-2 существо, то ли дело взял там голема уборочного и за не-мехов как начал тащить. Что там ещё имбового - бабушку все таскают без вожака наверно, а как же тащит демон 3/3 с хрипом без жонглёра.

Это обычное тир-2 существо, которое пускай отправляется на помойку если ты его не вкачиваешь или не играешь конкретной сборкой. Почему должно быть иначе?

Голем 2/3 + 2/1 = 4/4 статы.
Бабушка 1/1 + 3/2 = 4/3.
Демон с хрипом - это не только 4/4 статы, но и таунт.

Все эти ребята являются одними из статовых на своём уровне.

Попуг 3/2, что по статам меньше даже баферов вроде варлидера или пирата +1/1.