Подкрутка конечно бред, но какие-то веселые алгоритмы явно существуют, иначе я никак не могу объяснить, почему я играя на драконах за 7 игр ни разу не видел калесгоса, а из 5 игр не на драконах мне его дали 4 раза.
Кузнец из Степей появился на официальном сайте в разделе полей сражений. Возможно, он появится в этом режиме после патча.
Изменения режима «Поля сражений»
- «Пилотируемый крошшер» удален из списка доступных существ для «Полей сражений».
НОВЫЙ ГЕРОЙ
Воевода Саурфанг
-
За Орду! [Стоимость: 1]
- Дает +1 к атаке следующему существу, которое вы купите на этом ходу. (Улучшается каждый ход!)
Игроки с бонусами «Полей сражений» откроют воеводу Саурфанга до его официального выхода 8 апреля.
НОВОЕ СУЩЕСТВО
Кузнец из Степей (золотая метка представлена не в окончательном варианте)
- [3-й уровень]: 3/5. Бешенство: другие ваши существа получают +2/+2.
Знатоки БГ, просвятите, абилка ж тир 1?..
Эм, почему? По-моему пососная.
Огонёк из таверны даёт по +6/6 на последнем и даёт нужному существу. Здесь же до +12 атаки надо прожать абилку 11 раз и бонус идёт только на новое существо.
Сейчас вообще ХЗ как с курвой быть чтобы тратить 1 ману и ещё вербовать. Тот же ктун работает и без вербовки и опять же баффает уже имеющийся стол.
Ура - минус ещё одни рандомный крошер, хотя он самый приличный из всего того балагана рандома.
Че-то абилка Саурфанга и правда выглядит очень слабой и скучной
Возможно стоило давать плюс всем следующим покупаемым в таверне…
Крошер похоже попал под раздачу на вылет из 3-й таверны. Просто по тому что пул и сейчас дико перегружен, а каждое следующее существо качество рандома сильно уменьшает. Еще пара существ и триплеты станут редкостью и имбой.
Не совсем, она будет просто улучшаться каждый ход, без прожатий. На 2 ход будет +2 давать, на 3 +3 и т.д. Поэтому под баблы в общем то вполне играбельно, хотя на тир-1 все равно не тянет.
А вот кузнец выглядит очень опасно в ранней игре, если его найти с триплета, можно выносить всех по 10-15 уже на старте, особенно под таунты, т.к. мало что может сразу убить 5 хп+в него может дракончик задуть.
Всё равно 12 ход - это очень далеко. Причём опять всё завязано на вербовке.
В этом плане любые статы баффом в том же размере плюс-минус всегда лучше, чем при вербовке.
Согласен, но эта абилка все еще лучше ван клифа))
Это да, ванклиф сдал за последнее время очень сильно. Но что-то близзы не торопятся апать лажовые абилки.
Потому что, если апать лажовые абилки, то они станут сильнее, и лажовыми уже станут другие абилки. Тем более уже были примеры, когда минимальное изменение способности увеличивало в разы рейтинг героя, вплоть до тир-S.
Конечно, было бы не плохо экспериментировать, редактируя баланс по чуть-чуть еженедельно (никто бы против не был, это не классический ХС, тут нет коллекционирования карт). Но мы знаем, что частые правки - это слишком сложно для маленькой инди-компании.
Лажовость аблики оцениватся в среднем месте этого героя. Если условно из трёх героев средние 3-4-5 - это плохо, а если 3.5, 4 и 4.5 - это уже хорошо.
Ну варианты есть, можно дать +2+2 и поднять стоимость абилки. Это просто надо тестировать. Тут как с джорджем, 4 маны было очень слабо, 3 маны слабо, а 2 маны сейчас стало играбельно.
Да, есть сложные герои, которые могут залететь внезапно в тир-эсс, но есть всякие браны, тесс, дрыжеглоты и т.д, которым можно вполне себе сделать абилку за 0 и они станут чуточку сильнее, но при этом точно не поднимутся достаточно высоко.
Ну новый чемп нормально в бистов зайдет и в драконов/мехов с баблами пока во что-то более крепкое не переобуется. Короче герой, что бы не просесть в начале.
Не знаю про нового - но есть герои “по категориям”, как написали выше - тесс и бранн с обновлением таверны. Абилка за 0 их поднимет не сильно выше Ноздорму.
Есть Базхиал и есть Крагг на 10 монет. Чтобы Базхиал получил 10 монет надо потратить по факту те же 10 ходов и ещё 20 здоровья - за небольшим плюсом что монеты сразу - как-то большеват дроубек.
Опять Крагг - не слишком высоко сидит - почему ему не сделать рефреш монет, что просто ускорит его на 3 хода. Это поможет использовать абилку пока ещё не поздно.
Саурфанг чёт никакой,ванклиф на минималках
хотя (улучшается каждый ход) наводит на мысль что она будет по аналогии с ктуном,что всё ещё хуже ктуна и даже ванклифа
Улучшается каждый ход значит, что ты можешь покупать на 5-6 ход баблы или чуть позже гидру сразу с кучей урона. По идее абилку не надо прожимать для раскачки в отличии от Ктуна.
Ну он равен ванклифу, вроде абилка улучшается без прожатия - просто каждый ход. Клиф может давать по +3/3 (или +4/4) на 10 монете, саурфанг будет давать покупной тушке уже 7+ атаки.