🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Больше изменений это лучше, чем в духоте и застое сидеть.

Давай анализировать возможные исходы адекватно и беспристрастно. В общем плане существуют лишь 2 выигрышные стратегии на полях: сборка ‘солянки’ (от которой сейчас можно выделить и отдельный таунт-билд, но он еще пока в зачатке) и сборка типовых синергий. Другого не дано. Если противники не ловят голдфиш, то тихим сапом на средних раскачках из хвороста и палок можно доехать до топ-4. Но места в тройке - это уже лютый рандом, который зависит от того, кто раньше получит билдообразующих существ; для солянки - Митракс, Рыцарь и Адаптозавр, а для типовых - свои хедлайнеры наподобие звериного Голдрина или демонической мамаши в связке с Мал’ганисом. И вот ты хоть с бубном танцуй, но если ты не вытаскиваешь нужное билдообразующее существо до 10-12 хода, то исход партии в целом становится предсказуем. А происходит это, конечно, по одной простой причине - когда вас в лобби остается двое, пул существ просто нереально огромен (все столы отлетевших возвращаются в пул), и даже увеличенная вместимость таверны это не перекрывает. Так что я лично согласен с тем, что хотя бы в лейте нужно давать возможность искать наиболее профитные синергии из приоритетного на столе типа (для типовых, не для солянки).

Лайков: 1

По сути весь разговор больше сводится к тому, насколько БГ должны быть управляемыми и насколько рандомным.

По “задумке” - во время самого боя мы никак не можем влиять на прямую, остаётся только фаза закупки, где игрок и может проявить своё “мастерство” в виде менеджмента ресурсов - это золота и существ, плюс расстановка на столе.

Собственно речь и идёт о том, что неплохо было бы иметь больше опций на закупе и меньше рандома, поскольку его и так дофига. Есть много моментов, когда срезать рандом по нормальному не получится. Но есть и места где можно хотя бы как-то улучшить ситуацию.

Лайков: 1

Не, я вообще в бг не играю.

На этой неделе произойдет сброс рейтинга на Полях сражений, а также крупное обновление этого режима.

Ранее Blizzard рассказывали, что войдет в это обновление:

Появятся совершенно новые герои, а кроме того, все типы существ претерпят значительные изменения. Более чем 30 существам придут на замену новые, специально созданные, чтобы подчеркнуть своеобразие каждого типа и связанного с ним стиля игры, что позволит вам заново открыть для себя этот режим! Например, для пиратов станет важнее копить золото и сокровища с помощью таких новых карт, как «Морской контрабандист» и «Пронырливая воровка».

Я так вчера с 9.8 до 9.2к слил. Просто после 1,2,1 идёт длинный лузстрик, когда выше пятого с предлагаемыми роллами и хайрольщиками не занять, а само пятое место - и то редкость. Ну и вылеты на 6/7 ходах для текущей меты - уже норма.
Или вот: на четвертый копаешь Номи на алакире, каждый ход дают элемов, включая раскачанного задувщика для первого слота, вылетаешь на восьмой в топ-8 от золотого рыцаря.

Патч завтра.
Вы готовы к масштабнейшему обновлению полей сражений? Начнем с главного: мы добавляем в игру новое свойство «Месть», действующее только в режиме «Поля сражений» и вызывающее срабатывание эффекта после гибели определенного числа существ игрока. Мы также заменим 37 существ и добавим двух новых героев! Разобраться, как действует свойство «Месть», можно на примере перечисленных ниже существ.

Но сперва вам стоит узнать о нескольких крайне важных изменениях. Мы ввели лимит в 15 ед. урона, действующий до смерти первого участника боя. Это значит, что ни одному из игроков нельзя нанести более 15 ед. урона, пока один из участников не погибнет или не выйдет из игры. Мы также увеличили длительность ходов, чтобы у игроков было достаточно времени для знакомства с новым контентом: максимальная продолжительность 3–9 хода увеличена на 5 сек. С выходом обновления 21.2 все рейтинги будут сброшены и начнется подготовка к новому сезону. Обновление 21.2, которое внесет в игру все эти изменения, выйдет завтра!

ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлено новое свойство «Месть» в режиме «Поля сражений»: когда погибает X ваших существ, срабатывает некий эффект.
  • Продолжительность ходов с 3 по 9 увеличена на 5 сек. В будущем мы можем дополнительно изменять продолжительность ходов.
  • Призы Новолуния больше не доступны.
  • Рейтинги игроков в режиме «Поля сражений» обнулены в преддверии нового сезона.
  • Теперь игроки могут получить не более 15 ед. урона, пока один из них не погибнет. Учтите, что ограничение урона перестает действовать только с началом новой фазы вербовки. Это означает, что если игрок признает поражение, покинет игру или погибнет в ходе фазы вербовки (заклинатель гнева точно на вашей стороне?), то ограничение продолжит действовать до следующей фазы вербовки.
  • Теперь игрокам с бонусами «Полей сражений» на выбор чаще будут предлагаться новые герои в ходе двухнедельного периода раннего доступа, следующего за анонсом. В течение двухнедельного периода раннего доступа возможность играть за новых героев будет распределяться случайным образом между участниками боя, получившими бонусы «Полей сражений». Игрокам не будет предлагаться более одного нового героя.
НОВЫЕ ГЕРОИ

Мастер Нгуен

  • Сила бури [пассивный эффект]
    • В начале каждого хода вы можете выбрать одну из двух сил героя.

HS_22p2_Master_Ngueyn_Hero_Frame_Power_Blog.png

Кариэль Роум

  • Убежденность (1-й ранг)
    • Ваше случайное существо получает +1/+1. (Улучшается на 3-м уровне таверны.)
  • Убежденность (2-й ранг)
    • Три ваших случайных существа получают+1/+1. (Улучшается на 5-м уровне таверны.)
  • Убежденность (3-й ранг)
    • Пять ваших случайных существ получают +1/+1.

HS_Patch21p2_ruRU_Cariel-Roame_RN01.png

Игроки с бонусами «Полей сражений» получат ранний доступ к вышеперечисленным героям до их официального выхода 14 сентября.

НОВЫЕ СУЩЕСТВА

ЗВЕРИ

Попрыгуха

  • [2-й уровень, зверь] Предсмертный хрип: ваш зверь получает +2/+2 и этот «Предсмертный хрип».

zzNEUTRAL_BG21_000_enUS_Leapfrogger-72042_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_000_G_enUS_Leapfrogger-74974_GOLDEN.png

Сточная крыса

  • [2-й уровень, зверь] Предсмертный хрип: призывает черепаху 2/3 с «Провокацией».

zzNEUTRAL_BG19_010_enUS_SewerRat-70790_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG19_010_G_enUS_SewerRat-70801_GOLDEN.png

Друг птиц

  • [3-й уровень] Месть: ваши звери получают +1/+1.

NEUTRAL_BG21_002_ruRU_BirdBuddy-72055_NORMAL.pngNEUTRAL_BG21_002_G_ruRU_BirdBuddy-72830_GOLDEN.png

Оживляющая змея

  • [4-й уровень, зверь] Боевой клич: ваш зверь получает «Перерождение».

zzNEUTRAL_BG21_003_enUS_ReanimatingRattler-72045_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_003_G_enUS_ReanimatingRattler-72825_GOLDEN.png

Бледночешуйчатый кроколиск

  • [5-й уровень, зверь] Месть (2) и предсмертный хрип: другой ваш зверь получает +6/+6.

zzNEUTRAL_BG21_001_enUS_PalescaleCrocolisk-72043_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_001_G_enUS_PalescaleCrocolisk-74902_GOLDEN.png

ДЕМОНЫ

Импульсивный пройдоха

  • [1-й уровень, демон] Предсмертный хрип: увеличивает здоровье вашего существа на величину, равную своему максимальному здоровью.

zzNEUTRAL_BG21_006_enUS_ImpulsiveTrickster-72059_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_006_G_enUS_ImpulsiveTrickster-72922_GOLDEN.png

Мерзкий бес

  • [1-й уровень, демон] Предсмертный хрип: призывает двух бесов 1/1.

zzNEUTRAL_BG21_029_enUS_IckyImp-74910_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_029_G_enUS_IckyImp-74911_GOLDEN.png

Нетерпеливая вестница Рока

  • [3-й уровень] Месть (3): вы кладете в руку случайного демона.

zzNEUTRAL_BG21_007_enUS_ImpatientDoomsayer-72066_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_007_G_enUS_ImpatientDoomsayer-73474_GOLDEN.png

Катра’натир

  • [4-й уровень, демон] Другие ваши демоны получают +3 к атаке. Ваш герой неуязвим.

zzNEUTRAL_BG21_039_enUS_Kathranatir-76566_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_039_G_enUS_Kathranatir-76569_GOLDEN.png

Ненасытный ур’зул

  • [5-й уровень, демон] Провокация. После того как вы разыгрываете демона, поглощает существо в таверне Боба, получая его характеристики.

zzNEUTRAL_BG21_004_enUS_InsatiableUrzul-72060_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_004_G_enUS_InsatiableUrzul-72821_GOLDEN.png

Голодающий сквернотопырь

  • [6-й уровень, демон] В конце вашего хода каждый ваш демон поглощает существо в таверне Боба, получая его характеристики.

zzNEUTRAL_BG21_005_enUS_FamishedFelbat-72067_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_005_G_enUS_FamishedFelbat-72824_GOLDEN.png

МЕХАНИЗМЫ

Мелкобот

  • [1-й уровень, механизм] Божественный щит

zzNEUTRAL_BG21_022_enUS_Pupbot-72387_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_022_G_enUS_Pupbot-73015_GOLDEN.png

Механотанк

  • [4-й уровень, механизм] Месть (2): наносит 6 ед. урона существу противника с самым высоким здоровьем.

zzNEUTRAL_BG21_023_enUS_MechanoTank-72388_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_023_G_enUS_MechanoTank-74906_GOLDEN.png

Смазочный бот

  • [4-й уровень, механизм] После того как ваше существо теряет «Божественный щит», оно навсегда получает +2/+1.

zzNEUTRAL_BG21_024_enUS_GreaseBot-72389_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_024_G_enUS_GreaseBot-75141_GOLDEN.png

Роборыбосвет

  • [5-й уровень, механизм] После того как ваше существо теряет «Божественный щит», получает «Божественный щит».

zzNEUTRAL_BG20_401_enUS_HolyMecherel-66618_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG20_401_G_enUS_HolyMecherel-73503_GOLDEN.png

«Омега-крушитель»

  • [6-й уровень, механизм] Предсмертный хрип: призывает шесть микроботов 1/1. За каждого микробота, не поместившегося на поле боя, ваши механизмы получают +1/1.

zzNEUTRAL_BG21_025_enUS_OmegaBuster-72391_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_025_G_enUS_OmegaBuster-73014_GOLDEN.png

МУРЛОКИ

Солоночешуйчатый вожак

  • [2-й уровень, мурлок] После того как вы разыгрываете мурлока, два других ваших мурлока получают +1 к здоровью.

zzNEUTRAL_BG21_008_enUS_SaltscaleHoncho-72065_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_008_G_enUS_SaltscaleHoncho-72832_GOLDEN.png

Могучий Плавник

  • [3-й уровень, мурлок] Боевой клич: получает +2/+1 за каждого другого вашего мурлока.

zzNEUTRAL_BG21_010_enUS_Swolefin-72064_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_010_G_enUS_Swolefin-73011_GOLDEN.png

Мурлок-шпион

  • [5-й уровень, мурлок] Месть (3): ваш мурлок навсегда получает «Яд».

zzNEUTRAL_BG21_009_enUS_SISefin-72057_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_009_G_enUS_SISefin-73762_GOLDEN.png

Рыбный повар

  • [6-й уровень] Боевой клич: делает мурлока золотым.

zzNEUTRAL_BG21_011_enUS_SeafoodSlinger-72044_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_011_G_enUS_SeafoodSlinger-73009_GOLDEN.png

ДРАКОНЫ

Эволюционирующий спектрокрыл

  • [1-й уровень, дракон] После того как вы улучшаете таверну, атака этого существа удваивается.

zzNEUTRAL_BG21_027_enUS_EvolvingChromawing-74659_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_027_G_enUS_EvolvingChromawing-74661_GOLDEN.png

Торговка дракончиками

  • [2-й уровень] Когда ваш дракон получает бонус к атаке, дает ему +2 к здоровью.

zzNEUTRAL_BG21_013_enUS_WhelpSmuggler-72072_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_013_G_enUS_WhelpSmuggler-73546_GOLDEN.png

Таресгоса

  • [3-й уровень, дракон] Навсегда сохраняет усиления, полученные в бою.

zzNEUTRAL_BG21_015_enUS_Tarecgosa-72062_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_015_G_enUS_Tarecgosa-73453_GOLDEN.png

Выставочный дракон

  • [4-й уровень, дракон] Начало боя: соседние существа получают +1/+1 за каждого вашего дракона.

zzNEUTRAL_BG21_014_enUS_PrizedPromoDrake-72073_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_014_G_enUS_PrizedPromoDrake-73452_GOLDEN.png

Порождение огня Престор

  • [4-й уровень, дракон] Когда другой ваш дракон атакует, наносит цели 3 ед. урона.

zzNEUTRAL_BG21_012_enUS_PrestorsPyrospawn-72063_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_012_G_enUS_PrestorsPyrospawn-73450_GOLDEN.png

ПИРАТЫ

Отважный корабел

  • [2-й уровень] После того как вы улучшаете таверну, добавляет в таверну Боба случайного пирата.

zzNEUTRAL_BG21_018_enUS_DefiantShipwright-72061_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_018_G_enUS_DefiantShipwright-74899_GOLDEN.png

Морской контрабандист

  • [3-й уровень, пират] Если в конце вашего хода у вас есть еще один пират, вы кладете в руку золотую «Монетку».

zzNEUTRAL_BG21_017_enUS_BrinyBootlegger-72071_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_017_G_enUS_BrinyBootlegger-73951_GOLDEN.png

Пегги Хрупкая Кость

  • [4-й уровень, пират] После того как вы кладете карту в руку, другой пират получает +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_016_enUS_PeggyBrittlebone-72070_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_016_G_enUS_PeggyBrittlebone-73813_GOLDEN.png

Тони Два Клыка

  • [5-й уровень, пират] Месть (5): другой ваш пират навсегда становится золотым.

zzNEUTRAL_BG21_031_enUS_TonyTwoTusk-74933_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_031_G_enUS_TonyTwoTusk-74934_GOLDEN.png

Пронырливая воровка

  • [6-й уровень, пират] Раз в два хода вы кладете в руку случайное золотое существо.

zzNEUTRAL_BG21_019_enUS_NosyLooter-72053_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_019_G_enUS_NosyLooter-73504_GOLDEN.png

ЭЛЕМЕНТАЛИ

Смоггер

  • [3-й уровень, элементаль] Боевой клич: ваш элементаль получает характеристики, равные уровню вашей таверны.

zzNEUTRAL_BG21_021_enUS_Smogger-72069_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_021_G_enUS_Smogger-74898_GOLDEN.png

Слепящее порождение Света

  • [4-й уровень, элементаль] Месть (2): элементали в таверне Боба получают +1/+1 до конца игры.

zzNEUTRAL_BG21_020_enUS_DazzlingLightspawn-72068_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_020_G_enUS_DazzlingLightspawn-74938_GOLDEN.png

Возобновляемый дух

  • [4-й уровень, элементаль] После того как вы разыгрываете элементаля, ваше следующее обновление стоит (0).

zzNEUTRAL_BG21_040_enUS_RecyclingWraith-76902_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_040_G_enUS_RecyclingWraith-76903_GOLDEN.png

Повелитель реальностей

  • [6-й уровень, элементаль] Провокация. Когда ваш элементаль получает прибавку к характеристикам, получает +1/+1.

zzNEUTRAL_BG21_036_enUS_MasterofRealities-75180_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_036_G_enUS_MasterofRealities-75182_GOLDEN.png

СВИНОБРАЗЫ

Расщепитель самоцветов

  • [3-й уровень, свинобраз] После того как ваше существо теряет «Божественный щит», вы получаете кровавый самоцвет.

zzNEUTRAL_BG21_037_enUS_Gemsplitter-75484_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_037_G_enUS_Gemsplitter-75485_GOLDEN.png

НЕЙТРАЛЬНЫЕ КАРТЫ

Процветающий флорист

  • [3-й уровень] Месть (3): находящиеся по обе стороны существа получают +2/+1.

zzNEUTRAL_BG21_030_enUS_BuddingGreenthumb-74929_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_030_G_enUS_BuddingGreenthumb-74932_GOLDEN.png

Матрона Зачарованного Крыла

  • [4-й уровень] Месть (3): вы кладете в руку существо с «Боевым кличем».

zzNEUTRAL_BG21_038_enUS_WitchwingNestmatron-76185_NORMAL.pngzzNEUTRAL_BG21_038_G_enUS_WitchwingNestmatron-76187_GOLDEN.png

ИЗМЕНЕННЫЕ СУЩЕСТВА

Длань империи

  • До изменений: здоровье 5. → После: здоровье 4.

NEUTRAL_BGS_110_enUS_ArmoftheEmpire-63622_NORMAL.pngcardchanges_arrow.pngzzNEUTRAL_BGS_110_enUS_ArmoftheEmpire-63622_NORMAL.png

УДАЛЕННЫЕ СУЩЕСТВА

Таверна 1-го уровня

  • Демонический слуга
  • Грубый гомункул
  • Микроробот
  • Мурлок-волномут
  • Драконоид-солдат

Таверна 2-го уровня

  • Вожак
  • Бабушка
  • Распорядитель времени
  • Восковсадник Вихлепых
  • Капитан Южных Морей
  • Измученный ритуалист

Таверна 3-го уровня

  • Чародейский помощник
  • Главарь банды бесов
  • Зараженный волк
  • Железный сенсей
  • Оголодавший дракон
  • Канонир Кровавого Паруса
  • Страж древности
  • Заклинатель кристаллов
  • Заклинательница шипов

Таверна 4-го уровня

  • Гну-синь-сенсей
  • Гибельный мародер
  • Хламобот
  • Ядовитый Плавник
  • Предвестник пламени
  • Киражский предвестник
  • Болвар Опаленный
  • Охранный ровер

Таверна 5-го уровня

  • Старый крошшер Снида
  • Нат Пэгл, рыбак-экстремал
  • Морской голиаф
  • Толстокожий дикорог
  • Митракс Развоплотитель
  • Мал’Ганис
  • Безликий гость таверны

Таверна 6-го уровня

  • Волнорез
  • Лейтенант Гарр

Лейтенанта Гар- помним, скорбим :persevere:

Жир 13к не взял.

А по поводу новой меты. Наконец-то новая мета.

Карты слишком сильные, я уверен что мета в БГ может очень сильно устроиться.

Она ускорилась, но ввели кап в 15 урона до первого вылета.

Мета может быть быстрой, но из-за новых сильных существ на всех уровнях таверны играть станет легче, чем оказаться между молотом и наковальней: Апатся, что бы ролять мусор и усилятся, но рофло существами.

Наканецта теперь можно реально вернуться на БГ, т.к. это фактически полная переработка всех рас.

Лайков: 1

Пока вообще непонятно какая будет мета.

Я думаю мету солянки.

Плюс удалили откровенно днищенских существ по большей части. Другой вопрос, что новые существа на первый взглядт слишком имбовые, но в любом случае это круто и интересно будет.

Ну… Когда все имбовые - никто не имба. Другое дело, что это задирает паверлевел и увеличивает шанс отлететь из за несдачи. Но в БГ такую гонку вооружений легко остановить в отличие от ладдера.

Дак урон наносится уровнем существа, а не статами. В этом плане павер-левел к БГ не применим на том же уровне что на ладдере. Это как мурлоки или красные со статами 50+ тебе сносят по 6-8 урона в лицо на десятой монете.

Особенно поможет ограничение, когда стартует игра и уже после первого хода есть один вылетевший. :relieved:

Кста убрали митракса. Солянка стала несколько слабее.

Зато теперь между ним и Лайтфенгом выбор не стоит.