🎰 Режим «Поля сражений» (Часть 1)

Алхимик оказался крайне ультимативным так как он превращает временные бафы дректара/ванадара/наг в постаянные

Билды через Бранна стали намного слабее:

  1. Вместо кружки с бафом +6/+6 твоим существам падает в роллах бесполезная Ирель
  2. Вместо меха на баф +4/+4 теперь сенсей
  3. Без аргуса сложнее дать провокацию всему твоему столу и бафать их на +12 крепкими мародёрами

Убрали только кружку +1/1, это даже под тройным бранном только +3/3 троим. В то время как ирель может залить весь стол. Золотая ирель под виндфури от наги даёт +4/8 всему столу.
Да и в целом солянке сейчас грех жаловаться - там бранн как основная карта игрался редко.

Имба.Идёт как с мехами,дико наращивая им статы,так и с драконами,сегодня отлетел от сборки драконов+2 смазочных бота.

А где официальные патчноуты? https://playhearthstone.com/ru-ru/news/patchnotes#articles или я дурак?

Официально нет, ещё с апреля перестало выходить, я стал переводить и оформлять каждый патч.

Не идеально, но стараюсь, чтобы все имели возможность почитать на русском :relieved:

3 лайка

Одна фраза - маленькая инди компания. А тебе большое спасибо, добрый человек.

Лайков: 1

Ну да, +3/2 действительно идёт жёстко - с учётом того что щит у большинства существ раз за бой, получается набор статов в 2-3 раза быстрее. Сейчас ещё и с дешёвой Т5 таверной с триплета взять такого бота не проблема, а он ещё и сам со щитом.

К слову про +3/2 Гафф внезапно стал вполне себе съедобным. Если словить нормальный первый дроп, то потом нормально так можно отжираться - на 5-й монете жмёшь абилку и радуешься жизни. Я правда оба раза за него только 2-е место брал после обновы, но всё равно чувствуется буст.
Надеюсь они многих других тоже потрогают в верном направлении.

Серия "Вопросов и Ответов" с разработчиками Полей Сражений: Сезонные герои, Компаньоны, Отключение эмоций, Седоспин Патриарх и другое

Будущее

  • Возможно, мы увидим сезонную ротацию героев Полей Сражений.
  • Возможна «вольная» версия Полей Сражений, в которой будут все герои, если они будут “удаляться” с ротацией.
  • Они пока не готовы говорить о сезонных наградах «Полей Сражений».
  • Хотя сейчас над этим не работают, они хотели бы лучше общаться и отмечать мастерство игрока с помощью чего-то большего, чем просто отображаемый номер.
  • Доступность — это то, что они все ещё рассматривают в своих повседневных разговорах.
    • Они знают, что ещё не справляются с этим.
    • Они не хотят, чтобы АПМ-тяжёлые сборки стали более распространёнными, но, вероятно, они всегда будут с нами.
    • Ранние версии Чародейства требовали больше АПМ и, следовательно, были менее доступны, поэтому у них было преимущество.
    • Они предпочли бы, чтобы дизайн с большим количеством АПМ исходил из выбора героя, чтобы игроки могли отказаться от него, а не от существ.
  • В настоящее время они работают над функцией отключение эмоций для Полей Сражений.

Разработка

  • Они начинают работать над крупными обновлениями контента для «Полей сражений» примерно за год до того, как мы их видим.
    • Есть много разных людей, которые должны быть вовлечены — дизайнеры, художники, визуальные эффекты, звук, и все они влияют друг на друга.
    • Позже они перебалансируют эти крупные патчи ближе к их выпуску, когда поймут текущую мету.
  • Исправления баланса версий «.6» разрабатываются ближе к их выпуску, потому что они предназначены для поддержания свежести меты.
  • Исправления баланса обычно создаются за несколько дней или за неделю до их выпуска.

Достижения

Они работают над новыми достижениями.

  • «Они не такие энергичные и направленные, как 60/60 Котики».

Существа

  • Ни одно существо, никогда, не будет на 100% защищено от ротации из списка.
  • Однако некоторые дизайны вполне безопасны, например, Барон Ривендер , который делает многие комбинации жизнеспособными.
    • Попрыгуха получает сильное взаимодействие, которое, в свою очередь, позволяет процветать зверях на хрипах.
    • Экзодия Пираты, Омега Конвейер и даже Пыщь становятся слабее без Барона в игре.
    • «Приятно, что Барон соединяет все эти стратегии, так что когда вы покупаете Барона, перед вами открывается множество путей».
    • «Это делает Барона важным существом. Мы не можем удалить его без множества других изменений дизайна, в отличие от удаления такой карты, как Утер».
  • Однако, если они удалят важное существо из игры, это может быть положительным моментом, потому что это позволяет им исследовать новые дизайны.
  • Пожиратель душ работал с Бранном Бронзобородом в том смысле, что он удваивал данные характеристики.
    • Внутренне им пришлось согласиться не использовать его больше, пока он не будет исправлен, потому что характеристики существв были очень большими.
  • В какой-то момент была нага 6-го уровня с «Чародейство: ваше существо становиться золотым до следующего хода».
    • В итоге она не попала в список, потому что было слишком страшной с эффектами “навсегда”.
  • Голодающий сквернотопырь возвращает съеденное существо в таверну.
    • Хорошее правило: если существо полностью ушло, оно вернулось в таверну.
  • Им понравился Процветающий флорист , и мы можем увидеть, как он вернётся однажды.
  • Им по-прежнему любопытно, какие ещё типы ядовитых дизайнов могут существовать на полях сражений.
  • Седоспин-патриарх был добавлен для веселья. Они не думают, что он пробудет здесь долго.
  • Они пока недовольны изменениями дизайна Сирена из клана Гремучей Чешуи .
  • «Мы знали, что Эволюционирующий спектрокрыл и Чокнутый химик были мощной комбинацией, но было трудно оценить, насколько эта стратегия будет жизнеспособной. Мы решили рискнуть выпустить её, и когда мы поняли, что это уже перешло грань, мы внесли изменения».
  • Им нужно достаточно существ 1-го уровня, чтобы дать игрокам разнообразие, но не слишком много, что затрудняет поиск существ более высокого уровня в таверне.
  • В настоящее время в списке есть 15 копий каждого существа 1-го уровня. Он был уменьшен после того, как они добавили 3-е существо нескольким типам.

Герои

  • Они продолжат обновлять героев.
  • Сила героя Гаффа позволяла ему сыграть следующий бой вничью. У него было ограниченное количество применений.
    • Геймплей закончился просто прокачкой Гаффа, и они обнаружили, что это не слишком динамичный способ поощрения.
  • Маловероятно, что они изменят список героев, потому что удаление героев из игры, когда игроки покупают скины, может быть неприятно.
  • Наличие такого количества героев также делает игры разнообразными.
  • Они скорее обновят более слабых или менее весёлых героев, сохранив при этом дух этого героя, чем удалят их.

Компаньоны

  • Скорее всего, мы снова увидим Компаньонов на Полях Сражений.
  • Когда они вернутся, они, вероятно, будут доступны только в течение короткого периода времени, 4-8 недель.

Страйки («финишеры»)

  • Они не рассчитывали, что «Финишеры» будут высмеиваться сообществом.
    • «Если бы это были просто детские шутки, это могло бы быть хорошо, но некоторые люди (особенно женщины) твёрдо считали, что это приведёт к домогательствам, поэтому это нужно было изменить».
    • Вот почему они теперь называются «Страйками».

P.S. я не понял о чём последнее было, возможно что-то связано со стримами.

OutOfCards

4 лайка

Поля такие интересные, что никто и не заметил новость по очередному турниру вчера.

9-10 число.

компаньенов нет, интереса нет

Лайков: 1

Как и грамотности, чел

почему всем пофигу, но тебе нет на это? тех кто пишет “чел” я вообще серьезно не воспринимаю.

Решил поиграть немного.
Итог 2 раза топ 1, 2 раза топ 8, просто карт не дают никаких нормальных и все. Вообщем нечего не меняется, можно через месяц зайти глянуть.
Смотрю по статистике за 2 месяца количество игроков ХС уменьшилось в разы. Интересно из-за чего же это?

Летом просадка идёт обычно.

Про БГ вчера забавная игра была - в бою набил осколками до 10 карт в руке, в начале хода предлагают бонус от ярмарки, который просто исчезает, ибо не влез в руку. Спасибо, я пожалуй выйду :frowning:

Только что просматривал героев в полях сражений.
Один герой, забыл его погоняло, его сила “за каждое улучшение таверны выдается по два кровавых самоцвета”. Вот как тут не ругнуться. Таких безликих, не цепляющих героев, можно клепать сотнями, благо в их помойке wow так и делают.
Поэтому и ливают люди в начале боя, потому как в 2 из трех выпадает каловая масса.
Точно наркоманы в близзарде работают или девственники или сатанисты.

Лайков: 1

Такого героя дадут только если в лобби есть свиньи,а со свиньями при любых раскладах можно ой-ой что сделать.Так что не надо.
Согласен,герой очень даже так себе,но в нынешних условиях достаточно просто чуточку везения и абилка не имеет значения.

2 лайка

Кто нибудь подскажите когда начинается новый сезон в бг, стоит ли сейчас приобретать боевой пропуск Боба?

Лайков: 1

Неизвестно, сейчас бонусы перерабатывают, возможно, связано с введением системы прогрессии для режима и появление своего Пропуска Завсегдатая, по аналогии с лентой наград, но только для режима Поля Сражений. Бонусы также исключили из предзаказа нового дополнения. Из последней информации, когда анонсировали “Убийство в замке Нафрия”, текущие бонусы не сбросятся с выходом дополнения, если вы их покупали, и будут действовать до старта нового сезона, конкретно для Полей Сражений. А вот эмоции(смайлики), теперь станут доступны всем, даже тем, кто не имеет бонусов, со стартом дополнения, для традиционного режим, 2 августа.

Ждём анонсов на этот счёт.

3 лайка

Кто выключил свет? И лоскутик из рамки вылез, растолстел :sweat_smile:
Imgur

4 лайка