Ну, то что с других режимов будут показаны только лега+, а с бг показаны все, так что адекватно не сравнить цифры игроков в режим
А где обещанная квестовая цепочка из обновления? Как бы они в честь выхода 2го сезона. Наверное с внутренними датами что-то перепутали. В описании обновления четко было:
Celebrate Season 2 with a chain of three Legendary Quests that award new Battlegrounds cosmetics.
Я больше чем уверен, что те три бгшных квеста, которые раздали всем при заходе.
Возможно, их действительно было 3. Но разве цепочка квестов, не должна подразумевать последовательность, а не три сразу доступных. Плюс Легендарными раньше называли квесты под четвертую ячейку.
теперь все герои доступны всегда и только выбор из 4 заблочен в пропуске ,или то что мне динатрия дали баг?
Поручик Ржевский:
– А не сыграть ли нам, господа, в новую игру? “Поля сражений” называется.
– Научите поручик! Надоел преферанс!
– Игра очень простая. Сдавайте существ, господа. И сразу на кон по рунстоуну. Я быстро научу.
Карты раздали, банк замутили. Ждут. Ржевский выставляет своих существ на стол:
– Квест! – и сгребает деньги.
– А в чем же смысл, поручик?
– Всё просто, господа. Кто первый существ на стол выставит с криком “Квест!” – того и банк.
– Понятно.
После следующей раздачи все резко выставляют существ на стол с криками:
– КВЕСТ!!!
Ржевский, спокойно и невозмутимо:
– Легендарный квест, господа
Две пинты эля этому господину.
Ну чо, господа, как вам обновочка монетизации на бг? Мне чет не понравилось качать ленту и получать нифига, потому что это нифига за бабло только. Где мои любимые кельтасии и рено? Ни разу еще не увидел, но ок, посмотрим, как часто в этом сезоне будут их предлагать.
Задания вроде ничо так, хотя бы какое-то разнообразие.
Чётко сказано, что это Легендарные задания(4е место в ленте стандартной), с косметикой в награду, а то что в Полях задания это просто еженедельные задания с опытом для полей.
Типичная система монетизации любой донатной мобилки, где в бесплатном пропуске буквально ничего не дают, так если хочется контента, то донатить, т.к. здесь кроме косметики ничего нет, в стандартной ленте хоть золото, паки, ресурсы, а здесь чисто лента для галочки, чтобы оправдать введение пропуска.
– Robert. A. Kotick, please, tell us: will there be Legendary quest chain?
– Yes, firmly and clearly.
– Firmly and clearly?
– Firmly and clearly.
Задания, что выдали в полях, это просто еженедельные с опытом, а легендарные задания появляются в основной ленте наград, их должно быть 3 и за них дадут косметику, только вот не сказано, когда их запустят, как бы не забыли о них. Эльф тебе кидал цитату, можешь почитать новость на сайте и мою статью на форуме. Шутка здесь не к месту.
То есть дно достигнуто? Хс уже скатился до донатной мобилки? Что нас ждёт дальше? Ввод и платное отключение рекламы колл оф дути в начале каждой вербовки? Близзард, что с вами случилось, айяйяй.
По принципам, но не полностью, там лишь косметика, в сам режим всё также можно играть не платя ничего.
Такое ощущение что всё таки сложность задач идёт разная и как раз есть разыграть условно 5 существ и 14 существ с разной наградой. Тогда это всё же плюс системе.
Предложили в награду за квест “Получаете Голодного сквернотопыря и ваши эффекты конца хода срабатывают дважды”. Вначале радовался, а потом как понял…
Так и есть, условие корректируется в зависимости от уровня брони героя, чем больше брони, тем легче, чем меньше брони, тем тяжелее задание.
То есть получается, выгоднее выбирать героя с бОльшим количеством брони, потому что у него больше шансов дожить до выполнения квеста? Поскольку кажется, что абилки героев щас нужны только для собственно выполнения квеста, а после награды за них становятся сильнее любых абилок.
Получается так компенсируют сильные силы героев(мало/нет брони), делая выполнение заданий тяжелее, а слабые герои с большим кол-вом брони легче сделают, неплохой, отчасти, механизм, только вот сами задания странноватые, как и получаемые за них награды, т.е. их комбинации.
А где посмотреть, тиры героев на бг?
Да, сложную задачу близзы себе поставили. Как проапать слабых и одновременно не опустить сильных. А тут ещё и “умное предложение” героев игрокам без батлпасса…
Уровни брони постоянно меняются, а с введением Холмса и Денатрия, их снова перебалансируют. Сами Blizzard обрывисто эти списки показывают.