Ага, спасибо, не заметил.
Кажется, я скоро уйду в классик, а потом ливну из ХС. Долго я не мог этого сделать, но близзы-красавчики мне помогают. Сначала ладдер стал мусором, потом на арене стали чудеса происходить, потом все их новинки оказались мертвыми, в вольном меня хватило ровно на 2 захода, а теперь БГ. Представьте себе, я в БГ играю на максимально чиле: Не дали норм героя-ливаю, 2 таверна из единичек - ливаю, раскопал в 6 Надину , Пыща, Утера- ливаю и т.д. Ниже 6к упасть невозможно. Но даже так играть стало отвратительно. Мета шлаковая, бадди небалансные, герои типа Тэсс и Скраббса просто вызывают тошноту. Короче,я устал я, пока еще не ухожу, но рюкзак уже собираю.
заходи в наемники там нормально
На удивление как-то после закрытия наёмников не сильно хочется туда заходить.
А на БГ внезапно взял 7к даже скипая кривых героев или незаход.
Бадди местами конечно сильно напрягают дисбалансом, но в целом по расам сейчас куда лучше ситуация чем раньше.
А если наемники не понравятся, заходи в хотс.
Сразу на кладбище? Во вы суровые!
Какой гений придумал 30хп интересно.
с 8к до 7к за пару дней свалился
В хотс вечером партия в лигу находятся за обещанные полторы минуты. Проблемы с онлайном чувствуются только если заходить совсем в неудачное время. В отличии от наёмников там ставка на ПвП, а не на конечный ПвЕ.
Там гениев, в последнее время, прибавилось. Почти каждое решение, как минимум, странное.
Я один огра тяжёлого кулака заметил?
Анонс 4го сезона:
Анонс 4го сезона Полей сражений
Новый сезон стартует вместе с патчем 26.2 — 9 мая.
• Компаньоны покидают режим
• Обновление пула существ
• Обновление ключевых слов
• Обновленная лента наград
Новый герой — Рок-мастер Вун
Пассивная сила героя: В конце каждого третьего хода вы получаете обычную копию крайней левой карты в вашей руке.
Новые существа Полей сражений и обновление эффектов
В 4м сезоне Полей сражений появятся новые существа «Upbeat» — их способность активируется каждые несколько ходов, когда они на столе.
«Upbeat Frontdrake »: в конце каждого третьего хода вы получаете другого случайного Дракона.
«Upbeat Impressionist »: в конце каждого второго хода случайный Пират у вас в руке становится золотым.
Механика «Яда » будет убрана из режима, её заменит «Venomous ». Только первое существо в каждом бою будет уничтожаться при получении урона от существ с «Venomous». То есть, работает как и «яд», но только один раз за бой.
Также будет удалено свойство «Мега-неистовство ветра». Таким образом, существа с Неистовством ветра при сборе в триплет будут по-прежнему иметь просто Неистовство.
Глобальное обновление пула существ
Вместе с выходом 4го сезона Полей сражений 59 существ будут удалены и добавлены 58 новых, а также 3 старых существа. Также некоторые существа будут обновлены.
А Юдоре для этого надо 5 ходов тратить по одной мане.
Ну хоть лича баззиала ‘поправили’, интересно других потрогали.
Для юдоры при текущей силе нужна раскопка вместо рандома, и из тира текущего или выше.
Ачивку на E.T.C. “разыграйте 16 разных компаньонов” починили ? или она так и не считает прогресс?
План мероприятий с новым сезоном в Полях сражений
В связи с большими изменениями в 4-м сезоне новые существа будут появляться в режиме постепенно.
Сначала будут добавлены первые 6 типов существ, после чего в течение пары недель — остальные.
Также был анонсирован план по выпуску нового контента и несколько интервью с разработчиками:
мая: интервью 1
мая: превью обновления
мая: описание обновления 26.2
мая: интервью 2; выход обновления 26.2 (со зверями, мурлоками, драконами, элементалями, нагами и нежитью)
мая: интервью 3; пираты добавлены в доступные типы существ
мая: интервью 4; демоны добавлены в доступные типы существ
мая: интервью 5; свинобразы и механизмы добавлены в доступные типы существ
Существ стало больше, интересно они как то это сбалансируют?
У нежити почему то больше существ, включая двойных. Там можно максимум солянки собрать.