Как вариант, если появится возможно приобретать номиналы Рун кодом активации, для пополнения счёта в игре, по аналогии с карточками пополнения баланс Battle.net, то это перестанет быть проблемой покупок в игре, т.к. не останется зависимости от валют.
Ты покупаешь за пыль карты
Ты в Майнкрафте покупаешь за 3 алмаза и 2 веточки алмазную кирку
По сути да
Лично я думаю что тогда они смогут продавать чтото похожее на карты за руные камни, а потом нерфить чтоб небыло претензий что купил карту за реальные деньги а товар изменился и в суд неподавали
Если магазин в ХС, то да.
Не вырывай из контекста
Если эти продукты в магазине ХС, то да.
Ясно. Ты или тролль, или непрошибаемый. В обоих случаях с тобой разговаривать нет смысла. Иди дальше колбасу за рунстоуны покупай и больше мне не пиши, не отвечу.
Почему или?
Это что, например? Рунные карты?
Ключевая разница между кошельком Баттл.нет и камнями состоит в том, что камни ты получил в конкретной игре, и бухгалтера сразу записывают это в доход от конкретной игры, а кошелек - ты вроде и занес деньги в кассу ТРЦ условного, но еще не решил, что с ними делать (сходить в кино, накупить шмоток, пожрать в кафе).
Т.е. для бухгалтерии кошелек - это доход, но весьма абстрактный, а камни - доход конкретный.
Дальше уже маркетологи работают и смотрят куда именно ты залил камни, чтобы давать тебе больше таких предложений. Но это отдельная песня, и её мы не обсуждаем сейчас.
Нисколько они денег не имели.
Эта валюта нужна потому что я так понял во многих странах идет тендеция руинить “казино” механики в монетизации и решили просто всё стандартизировать.
Один сильный минус уже есть - и это близы. Помню, как выходила лента наград… Самая первая версия была таким шлаком, что даже хуже старой системы. Хотя по-началау близы нам сладко вешали лапшу на уши, что всё ради игроков, будете как мыр в сасле кататься, а по-факту…
Спас только массовый бугурт, за которым последовало 4-5 апов ленты наград, после которых уже это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стало лучше прошлой системы. Только вот для этого понадобилось от полугода до года и ОЧЕНЬ сильный бугурт игроков.
Но всех изменений были только введение паков “года” и вместо 150 по 50 золота стали выдавать. Ну и переработали промежутки в основном бп.
На выходе ценность наград осталась такой же. Если не считать компенасцию на 1 бп, другие бп были равными между собой с поправкой на длинну аддона, там между некторыми бп разница была до 3 недель даже.
А ещё бонусный опыт, планировавшийся для сезонных событий, убрали из планов.
Есть факт, что если игрочишки ноют на введение новой валюты, то у них мозги могут усвоить только одну из них
Это сложно обьяснить. Опять же даже на текущие задания ноют что их заставляют делать в каком то не таком режиме, а там ещё и опыт бы лежал, а не только пак\портрет\наемник.
Да выглядело не прозрачно. Но в целом как чел написал что кого то обманули не было. Просто было местами не удобно, но в итоге оказалось удобно после того как игрок переформатируется от старой системы с победами к просто играй и получай опыт.
Там были конкретные показатели, которые анонсили до выхода и была фактура что можно скорректировать.
Я только «за» дискуссию, но что конкретно в РК плохо, кроме их существования с учетом тех тезисов которые я выше писал?
Например,