Welcome to a new year in the tavern, everyone! We have a balance update in the works that will go live later this week which includes the following changes, primarily for Standard and Battlegrounds:
Warlock
Fiendish Rites : Mana cost increased from (3) to (4).
Warrior
Scion of Ruin : Mana cost increased from (3) to (4) .
Ancharrr : Durability reduced from (3) to (2) .
Shaman
Dragon’s Pack : Now reads, “…If you’ve Invoked twice, give them +2/+2 .” (reduced from +3/+3).
Invocation of Frost : Mana cost increased from (1) to (2).
Rogue
Necrium Apothecary : Mana cost increased from (4) to (5).
Neutral
Dragonqueen Alexstrasza: Battlecry effect can no longer generate Dragonqueen Alexstrasza.
Once the update is live, adjusted cards will be eligible for a full Arcane Dust refund for two weeks.
Battlegrounds
This update includes several adjustments and gets more Heroes brawling in Bob’s Tavern than ever before! Further Battlegrounds balance changes are coming very soon, in addition to the exciting new content we have in the pipeline… we’ll have more to share in the near future!
Heroes
Shudderwock
Burbling: Cost reduced from (2) to (1) .
Queen Wagtoggle
Wax Warband: Give a random friendly Mech, Demon, Murloc and Beast +2 Attack . (instead of +1 Health)
Infinite Toki
Temporal Tavern : Cost reduced from (2) to (1) . Now reads, “Refresh Bob’s Tavern. Include a Minion from a higher Tavern Tier.”
Patches the Pirate
Has returned to the Battlegrounds Hero Pool.
Fire the Cannons! : At the start of next combat, deal 4 damage to two random enemy minions. (increased from 3 damage)
Pyramad
Has returned to the Battlegrounds Hero Pool.
Brick by Brick : Give a random friendly minion +3 Health . (increased from +2 Health)
Minions
Golden Soul Juggler
After a friendly Demon dies, deal3 damage to a random enemy minion twice . (instead of 6 damage once)
Bug Fixes and Game Improvements
Battlegrounds : Selfless Hero’s Deathrattle will now only affect minions that do not already have Divine Shield.
Arena : The appearance rate of cards in the draft has been updated to ensure class balance remains close to the ideal 50% win-rate. Specifically, the win-rate of Druid, Hunter, and Paladin should now be decreased. The win-rate of Priest, Rogue, Shaman and Warlock should now be increased. Card appearance rates for Mage and Warrior remain untouched.
То ощущение когда расстрельная команда и 5ти человек (теам 5) выпустила в тебя по обойме каждый с растояния 2 метра а в тебя не попало! +2к пыли Гуляем!
Роге нужен новый Скин “Борис бритва или Борис хрен попадешь”!
Ну, откровенно говоря это уже не зулок. Меня бесило 1-2-и эта тройка. Теперь она стала куда медленней. Хотя признаю, что тройка не особо имбой была. Лучше бы понерфили дыхание так, чтобы оно наносило урон только существам.
Хорошая прибавка по пыли выйдет можно будет что то интересное скрафтить. Вообще неожиданно что они так быстро и много карт изменили обычно подобный объем работы от них можно полгода или больше ждать.
Эх если бы ещё Секрет мага помимо клик лока затронули то вообще красота была… но там сложнее, там комплексный нерф нужен! Хотя лично сам уже начинаю потихоньку пинать этих магов на Рено роге!
Blizzard анонсировали нерфы карт и изменения Полей сражений и Арены, которые произойдут на этой неделе. Карты можно распылить за полную стоимость в течение 2 недель.
Демонические обряды будут стоить 4 маны
Вестник разрушения будет стоить 4 маны.
Прочность Боевого якоррря уменьшена до 2.
Стая драконов: Духи волка получают +2/+2, а не +3/+3.
Ледяное воззвание будет стоить 2 маны.
Экспериментатор с некрием будет стоить 5 маны.
Королева Алекстраза больше не сможет положить в руку Королеву Алекстразу.
Поля сражений:
Дрыжеглот - сила героя будет стоить 1 ману, а не 2.
Королева Пыхлевих будет давать случайным Механизму, Демону, Мурлоку и Зверю +2 Атаки, а не +1 Здоровья.
Токи - стоимость силы героя уменьшена до 1. Новый текст: “Обновляет Таверну, включая существо из таверны выше уровнем”
Глазастик вернется на Поля сражений. Новая сила героя - наносит 4 урона двум случайным существам противникам (а не 3).
Пирамидон - вернется на Поля сражений. Сила героя - Ваше случайное существо получает +3 здоровья (раньше - +2)
Золотой Жонглер душами - теперь наносит 3 урона случайному существу противника дважды (раньше - 6 урона одному существу)
Самоотверженная героиня теперь будет давать Божественный щит только существам, у которых его нет
Арена:
Вероятность появления карт на драфте изменена для приближения баланса классов к 50% винрейту.
Винрейт Друида, Охотника и Паладина должен уменьшится.
Винрейт Жреца, Разбойника, Шамана и Чернокнижника должен увеличиться.
Вероятности на драфте карт для Мага и Воина не изменились.