Секта контроль бояр 👑

Так он статы замагничивает за ману, а не просто так. А к тому жертвенность, что Лок просто так ставит существо за 9 на 4-5 ходу.

А потому что разговор перематай. Мы начали что я предложил понерфить Кубалока, т.к. у него зашкаливающий винрейт с воином.

Т.е. нормально когда кто то пытается не дать тебе разыграть демонов и кубов, но как только ты их раскладываешь, считай ГГ ВП, при этом же когда кто то пытается разыграть свой квест и сделать тебе “атата”, ты считаешь что надо срочно понерфить!! Какое же лицемерие.

Верить никому нельзя, мне можно (с)
FaboanGrosb

Лайков: 1

Статы существ растут непропорционально ходам, переапанные характеристики какие хотят приписать 9-ке(причем гораздо мощнее ее). Да, он тратит ману, но значит ли это, что сие нельзя законтрить? Локу нужно как минимум два синергичных существа,а какой-нить дх или прист просто за 0-1 маны наложит сало на этого франкенштейна, что будет для пала бОльшим ударом, чем появления таунта на столе.

Могу рассказать, как малидруид выставляется на 20 маны и ваншотает на 6-7 ходу и что дальше? Тут имба в разы больше, давайте нерфить. Я - за.

Мы говорим о куболоке, но лично я говорю от лица ренолока. Так что я смотрю на кубика как раз со стороны.

Да, это совершенно нормально. Один хочет выставиться, другой ему не дает, в этом и суть игры, есть противостояние игроков. Чем дальше в лейт, тем больше у противника шансов на победу. А квест маг просто крутит колоду и может ходить великанами по 3 хода подряд, это не просто “квест”, не надо тут рассказывать.

Копирайтик все-таки не мой. :shushing_face:

Там дальше в лейте 2 Нзота и Кровопийца Гулдан. У кого там шансов больше?

Убивай его до выполнения квеста. Инструменты в игре есть, что бы сдерживать выполнение. А если твоя колода не готова к такому, то это уже проблема твоей колоды.

У противника. Если это агрота, то она в принципе не играет после 10-го хода, т.е. ее эти Нзоты вообще волновать не должны. Если в противниках отк, то собственно говоря тоже, если такая же ресурсная реноколода, то там будут свои ответы. Вот и получается, что проявить всю свою мощь колода может только против примерно такой же колоды, что есть совершенно нормально.

Что агрота и делает, но не агротой единой. Как я писал выше, если отк не контрится тех. картами, то нуждается в нерфе.

Причем тут ходы? Паладин магнит 1/3 и 1/3 картами из своей руки, использует на это ману. Все в пределах разумного. Он не замагничвает механизмы которых у него нет в руке.

Могу рассказать как Куболок Ставит 4 Малганисов на 6 ход и его не убивает Малигос Друид. Значит надо нерфить Куболока?

Ну ок. Тех карты. У меня есть для тебя.
“Воющая тварь” “Вероломство”

Только не надо тут писать что это нерационально и т.д. Это проблемы варлока. Тему тех. карт можно закрыть.

Госпади. Да я чуть не прослезился. Это ж прям тир-4 колода судя по описанию. Как же на ней играть то

ЭТО ДРУГОЕ. ПОНИМАТЬ НАДО!

3 лайка

6-12 с ветром и баблом до 6 хода это не за гранью?

Интересно, что хуже, 4 мощных юнита, которые тот-же прист убирает одной картой за 4 маны или ваншотающий друид? :thinking: Не говоря уже о том, что Малганисы и другие демоны не появляются просто так и сразу. На череп и призывателя есть целый ход, что бы их отконтрить.
Причем я не говорю, что кубик какая-то слабая колода. Колода сильная, но это абсолютно не претендент на нерф, каким его хотят тут выставить.

Это не тех. карты, так что тема по прежнему открыта. Это можно назвать архетипом, по типу милла, колода построена вокруг этой комбы. Ты не можешь просто положить одну тварь и передачу и разыграть их когда тебе вздумается.

Обычно. Куболоков вообще было довольно мало из-за ДХ, потому что многие колоды носили аж по два слизня. Что будет сейчас пока неизвестно. Если они расплодятся, то так же продолжат носить слизней,а кубик без Манари не так уж и страшен.

Понял. Приводишь в пример, что Малигос Друид Ваншотает на 6 ход, я говорю что вот, не ваншотает. Сразу какие то присты появились непонятно к чему. На 4 жирных тушки присту пофигу, а вот Казино-Малигос друиду не пофигу.

Интеречно чем отконтрить Тушу которая с предсмертного Хрипа вытягивает 3/9 или Малганиса и которая как не странно не простаивает 1 ход, а умирает с зачистки единички варлока.

Только это нужно закрепится на столе, раскачать в несколько ходов и не дать 1/4 умереть.

Вот вам тех.карта против Квест Мага. Такую карту может положить колода которая ложит себе ДК.

Эпическая · Существо · Возмездие теней · Боевой клич: противник применяет случайное заклинание из руки (цели выбираются случайно).

2 лайка

Как же они расплодятся то несчастные, если их квест маг в ноль контрит. Ужас

Нет ты можешь. осквернение в колоде уже есть. Можешь называть хоть архетипом, хоть чем. Но это просто 2 карты, которые помогут против мага. Плюс это можно использовать как винкон против некоторых других колод.

Upd: Да. Вот кстати выше. Неприметный диверсант, чем не тех. карта.

Лайков: 1

Чем же?

Ты приводишь пример такого же хорошего захода у лока,но разница между этими примерами огромна,ибо наличие 4-х Малганисов на столе не означает победу,а вот выставление друида уже означает.

Для демона со статами 3-4 определение “туша” несколько не подходит. Если же даже он вытянул эти карты, то что у нас колоды не могут справиться в этими юнитами? Ремувалы закончились, в противниках колоды на кроколисках? Кого ты хочешь напугать в вольном одним Малганисом или 9-кой на 5 ход?

Против лейтовых дек это не составляет особого труда,а мы ведь говорим о них.

Спасибо, учитывая, что у мага вагон дешевых спеллов сам по себе, плюс еще с двойки.

Разве я такое писал?

И что мне даст осквернение? Сброс одной карты? Колода построена вокруг этой комбы, там две твари, две передавашки, лики тлена, Тауриссан. Это не крыса и не Лотхиб.

Контроль который позволяет легко закрепиться на столе это не контроль, а убожество.

Кстати да, неприметного диверсанта правильно посоветовали. Кладите в контроль колоду и контрите квест магов.

Диверсант кастует заморозку, некст ход маг играет награду за квест.

Лайков: 1

Ты сам привел в пример Малигос Друида и его ваншоты.

Разница между этими двумя колодами тоже огромна. Варлок который просто выставляет огромных демонов раньше его стоимости и рессами этих самых демонов и Друида у которого цель просто лопнуть аппонента.

Секрет Мага, Мех Паладина\Хант, Зулока и любую другую Агродеку. ДХ исключение, потому что он сломанный поумолчанию.

Закрепится против лейтовой деки намного сложнее,так как все они имеют дешевые АоЕ и точечные ремувалы.

Это техническая карта и она позволяет боротся с классами которые держат ключевые заклинания в руке. Это Грязная крыса просто в профиль.

Я не так понял.

Не знал что осквернение - это 1 урон по столу.
То что ты пишешь про колоду на сбросах, дак она просто других винконов не имеет, кроме тварей. Я же тебе предлагаю как опцию вариант против магов, при этом оставляя возможность выигрывать через кубы.

Возможность любой колоде играть против любой это не баланс а универсальность. Такого быть не должно

Лайков: 1