Вчера анонсировали изменения в БП , кто пропустил вот краткая сводка:
Единоразово предоставят игрокам 5 комплектов карт дополнения «Ярмарка безумия» и 500 золотых за вход в игру. Эту награду можно будет получить с 15 декабря до 18 января .
Удалят еженедельные задания, требующих наличия легендарных карт или выполнения серии матчей на Арене .
Еженедельное задание «Выиграйте 7 рейтинговых матчей» изменят на «Выиграйте 5 рейтинговых матчей» .
Потасовки и матчи на полях сражений будут также идти в счет выполнения заданий.
Корректировка ежедневных заданий и их исправление (например, с порчей).
Награда за выполнение ежедневных заданий в 800 ед. опыта была повышена до 900 ед .
В целом понизят общие затраты опыта для ленты наград на 37 000 ед. (почти на 20%) . В результате средние и высокие уровни станет проще достигнуть, несмотря на отсутствие событий с повышенным опытом. Когда это изменение вступит в силу, требования для ряда уровней понизятся, и прогресс ленты наград ускорится.
Добавят 50 золотых к уже существующим наградам на уровнях 27 и 30.
Изменят бонусные уровни ленты наград, чтобы предоставить игрокам более стабильный прирост золота .
Максимальный бонусный уровень был повышен со 150-го до 350-го , а награды и опыт — распределены между ними. Теперь на достижение каждого уровня, начиная с 51-го, у игроков уйдет меньше времени, а награда за него составит 50 золотых . Когда это изменение вступит в силу, вы сможете получать новые уровни быстрее, но награда за каждый из них станет меньше (так как требуемый опыт и награды были распределены между старыми уровнями и 200 новыми).
Как и с другими системами и контентом в нашей игре, после выхода новой системы мы собираемся следить за вашими отзывами и игровыми данными, а затем вводить изменения в интересах игроков.
У нас уже есть некоторые идеи, которые помогут сделать прогресс основных 50 уровней ленты наград еще более приятным для игроков. Мы продолжим изменять и улучшать эту систему и поделимся с вами новостями, как только определимся с запланированными изменениями.
Также были анонсированы компенсации
Хорошие изменения. Но главные проблемы ими так и не решены, а именно:
Неравномерная прогрессия опыта с 14 по 59 уровни, которая на 59 уровне превышает среднее значение опыта примерно в 2,5 раза;
Неравное начисление опыта в разных PvP-режимах;
Отсутствие маленьких начислений золота. Из-за этого невозможно гибко зарабатывать и тратить ресурсы. Причём уже предлагались способы ввести это золото:
за победы (как раньше);
за достижения.
Буду следить за ситуацией. Но то, что разработчики готовы исправлять ошибки, уже хорошо. Непонятно только, почему эти фиксы не введены сразу же. Ещё было бы хорошо, если бы обязательный виклик на 2500 опыта был на общие победы в PvP, а не только в рейтинге.
2 лайка