Я посчитал нынешние экономические возможности игроков, уделяющих игре разное время. Вот что у меня получилось в сравнении старой системы экономики с новой:
Примечание:возможно, новая система изменится. При необходимости и из практического опыта я внесу правки.
**СТАРАЯ СИСТЕМА**
Способы заработка:
Одноразовые: - прохождение стартовых заданий и дивизиона новичков; - достижение определённых рангов в рейтинге впервые; - достижения с наградами; - разовые акции; - прохождение приключений;
Постоянные: - 10 золота за каждые три победы на полях сражений, в потасовке, солнышке и рейтинге (не более 100 золота и 30 побед в день); - ежедневные задания; - награды за месячные сезоны в рейтинге; - 1 набор карт в потасовке еженедельно; - успешные игры на арене (от 3 побед в относительном значении и от 7 побед в эквиваленте золота, но этот способ нестабилен).
Расходы: - покупки в магазине за золото; - покупка билетов на арену; - покупка бонусов для полей сражений за золото; - сборка карт из пыли.
В итоге можно заработать около 50 наборов карт и около 1500 золота.
Ежедневные задания:
Ниже приведена таблица сравнения возможных способов заработка в зависимости от интенсивности игры:
Дейлик
Победы
Время в день
Заработок в день
Заработок в месяц
Заработок за аддон
Время за аддон
Заработок в час
50
3
1 час
60 золота
1800 золота
7200 золота
120 часов
60 золота
60
3
1 час
70 золота
2100 золота
8400 золота
120 часов
70 золота
60
6
1,5 часа
80 золота
2400 золота
9600 золота
120 часов
53,33 золота
60
9
2 часа
90 золота
2700 золота
10 800 золота
240 часов
45 золота
60
12
2,5 часа
100 золота
3000 золота
12 000 золота
300 часов
40 золота
60
15
3 часа
110 золота
3300 золота
13 200 золота
360 часов
36,6 золота
60
18
3,5 часа
120 золота
3600 золота
14 400 золота
420 часов
34,2 золота
60
21
4 часа
130 золота
3900 золота
15 600 золота
480 часов
32,5 золота
60
24
4,5 часа
140 золота
4200 золота
16 800 золота
540 часов
31,1 золота
60
27
5 часов
150 золота
4500 золота
18 000 золота
600 часов
30 золота
60
30
5,5 часа
160 золота
4800 золота
19 200 золота
660 часов
29,09 золота
Если ежемесячно игрок при этом будет зарабатывать 5-1 ранг серебра и выигрывать по одному разу во всех потасовках, то между аддонами получит 4 набора карт и 12 редких карт за рейтинговые игры и 17 наборов карт за потасовки, тратя дополнительно полчаса на 1 потасовку и 8 с половиной часов в этот период на все потасовки в сумме.
Итого:
Около 50 наборов карт и около 1500 золота, а также несколько акционных карт, все классы и все базовые карты в качестве стартовых условий; От 7200 до 19 200 золота между дополнениями, 4 набора карт и 12 редких карт за рейтинговые игры и 17 наборов карт за потасовки при затратах на это от 128,5 до 668,5 ч. в этот период.
Расчёт цены карт в золоте
Таким образом, средняя награда за месячный сезон равна 400 + 68 * 12 = 1216 золота, а за потасовки - 1700 золота.
Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone.
От GoreZ:
Обновление от 13.11.2020 г.:
**НОВАЯ СИСТЕМА**
Итак, Боевой Пропуск уже с нами – отныне и… до конца, каким он ни будет. Пришла пора понять, что это нам дало и что отняло.
Новая экономика имеет три составляющие:
все награды за задания и победы заменены на опыт. Опыт также даётся в самом процессе игры за отдельные действия (по аналогии с прокачкой героя) и получение некоторых достижений;
заявлено, что задания можно выполнять в любом подходящем для этого режиме (к сожалению, сейчас это не так, разработчики уже работают над решением проблемы);
золото и прочие награды теперь выдаются по мере продвижения по БП.
При этом одноразовые способы заработка ресурсов, указанные в прежнем разделе, не изменились. В то же время в настоящем анализе награды за достижения учитываться не будут, т. к. эти награды зарабатываются одноразово. Также не будет учитываться прибавка к опыту из платной линии БП, т. к. она не является общедоступной.
Прогрессия уровней крайне неравномерна, сначала она растёт с 100 опыта для 2 уровня до 9300 опыта для 50 уровня, затем падает до 4000 опыта для 51 уровня и доходит до плато, начинающееся с 4500 опыта для 60 уровня и длящееся до последнего, 150 уровня. Среднее значение для заработка уровня – примерно 4294 опыта. Эта цифра с некоторым запасом соответствует выполнению одного дейлика и двух викликов.
Из списка заданий очевидно, что самая частая награда за дейлик, равная 1000 опыта, соответствует прежней награде в 60 золота, так как сами дейлики при этом практически не изменились. Награда в 800 опыта подменила собой 50 золота. Следовательно, 1 золото «стоит» 20 опыта. Mawile опытным путём и с помощью расчёта установил, что за час игры можно получить около 600 опыта за победы и около 300 опыта за поражения. Тогда среднее количество опыта в час будет около 450. Расчёт был таким: 10 опыта в минуту при победе + 5 опыта в минуту при поражении = 15 опыта в среднем за минуту и 15 * 60 / 2 = 450 в час. При этом известно, что опыт начисляется только за 30 минут партии, поэтому долгие игры очевидно невыгодны по соотношению затрат времени и получения опыта.
Исходя из всего вышеизложенного, можно рассчитать количество ресурсов, которое игрок будет зарабатывать за неделю, месяц и полный период аддона. Расчёт будет выполнен по аналогии с предыдущим. Допустим, игрок в неделю выполняет 7 дейликов и 2 виклика (за исключением обязательного на победы в рейтинговых играх, т. к. некоторые игроки уже писали, что не собираются его выполнять). Тогда с учётом примерно 450 опыта в час получается следующая картина:
Дейлик
Часов в день
Опыт в день
Опыт в неделю
Опыт за аддон
Достигаемый уровень
Золото
Часов за аддон
800
1
1250
12250
208250
52
5850
120
1000
1
1450
13650
232050
58
6750
120
1000
2
1900
16800
285600
70
8550
240
1000
3
2350
19950
339150
82
10350
360
1000
4
2800
23100
392700
94
12150
480
1000
5
3250
26250
446250
106
13950
600
1000
6
3700
29400
499800
117
15600
720
1000
7
4150
32550
553350
129
17400
840
1000
8
4600
35700
606900
141
19200
960
1000
9
5050
38850
660450
150
20550
1080
Итого:
Около 50 наборов карт и около 1500 золота, а также несколько акционных карт, все классы и все базовые карты в качестве стартовых условий;
От 5850 до 20550 золота и 17 паков с потасовок, тратя на это от 120 до 1200 часов соответственно.
Вывод: по заработку золота новая система однозначно хуже старой, времени тратится вдвое больше на тот же объём золота. Награды за месячный сезон и потасовку остались прежними. Это всё очень печально. Разработчики обещали, что игрок не будет ущемлён и сумеет зарабатывать больше при том же темпе игры:
Оказалось, что это не так. Остаётся надеяться, что цифры зарабатываемого опыта и объём получаемых наград будут пересмотрены в пользу игроков (наград больше, а требуемого опыта меньше).
P. S.: мои записи опыта за игры:
14 ноября 2020 г.:
15 ноября 2020 г.:
16 ноября 2020 г.:
17 ноября 2020 г.:
18 ноября 2020 г.:
19 ноября 2020 г.:
20 ноября 2020 г.
21 ноября 2020 г.:
22 ноября 2020 г.:
29 ноября 2020 г.:
20 декабря 2020 г.:
Дополнение после сбора статистики:
Подтверждение верности подсчётов опыта:
Ещё нужно будет посчитать насколько новая система должна быть лучше, чтобы компенсировать отсрочку получения наград. Потому что “какая система лучше” данном случае мало что решает.
Новичковый буст на один раз. А я учитывал регулярные возможности “казуального” игрока сейчас. А казуалы тратят на игру не особо много времени, как мне кажется. Я столько трачу на другие ККИ, например, Этернал.
Я бы не заморачивался с подсчетом “средних” значений голды. Т.к. у всех игроков разное представление о среднем времени в игре. Разработчики говорили что БП ставит целью увеличение количества голды для игроков.
Так вот, сейчас, теоретически, игрок может делая по 30 побед в день и дейлики получить минимум 18к за 4 месяца. Если в БП эта цифра уменьшится, а время для получения максимальной награды останется как сейчс за эти 18к, можно будет сказать что БП хуже нынешней системы. ИМХО.
Еще раз подчеркну что имею ввиду теорию, а не реальный ежедневный фарм. Чтобы избежать вони насчет того что это ненормально, столько играть.
У тебя методическая ошибка. Ты берёшь за норму заработок 100 золота в день без учёта того, что кроме игры есть много чего ещё (даже банальная усталость, в том числе на дистанции).
Это расчёт для нижнего харда/высшего казуала. В среднем, конечно, 80.
Там вообще 2 расчёта.
<=
Edit: Если уж на то пошло, то 7200 - это если заходить раз в 3 дня и делать дейлики. Но это с учётом тех же 3 побед раз в три дня. А если побед не будет? (=
Допустим, побед будет только 12 - в потасовках.
Итого минимально 6040 золота, если не пропускать дейлики и потасню.