165 золота в день в среднем? Это с учетом возможных деликов за 100, или 80? Слабо верб в эту цифру, но даже, если она верная, фармили столько 1-2% от игроков. Возможно, даже меньше.
Но да, при игре на быстрой колоде с высоким винрейтом, старая система давала больший профит.
А вот этого нафиг не надо. Без этого игра стала лучше.
Я не гуру математики, но с учетом крайне малого количества ничейных матчей на общем фоне, рискну предположить, что общий винрейт всех игр в ХС должен стремиться к 50%.
Потому 50% - это самый что ни на есть средний винрейт для человека, который говорит про “среднюю длину матчей”.
Винрейт зависит от меты, колоды, умений пилота и режима игры.
Если мы говорим про фан в игре, или некий предел винрейта на большой дистанции, то можно говорит про 50%.
Но когда речь про фарм валюты, это цифра для анализа подходит мало. И по-хорошему, каждый сам должен оценивать свой винрейт и считать от него. Ибо на эффективной колоде он начинается от 50%, а в солнышке в старой системе можно было иметь и 80%(хотя последнее я крайне не одобряю)
Так я, по сути, о том же.
Просто если чувак говорит про “среднюю длительность матча” (пусть даже для конкретной деки), то при средней длительности у него получится средний винрейт.
Потому я и написал 50%.
А если мы начинаем говорить о конкретном классе, конкретной сборке конкретного архетипа, в конкретной мете на конкретном рейтинге, то у него будет конкретная длительность матча против конкретных классов и конкретный винрейт в этих матчах. Это безусловно.)
подали мне ходатайство о сравнительном анализе БП уходящего аддона с БП грядущего, только что анонсированного: https://playhearthstone.com/ru-ru/news/23609768. Учтя тот факт, что тема экономики игры является одной из важнейших, я решил его удовлетворить.
Итак, марафон по гонке за золотом и опытом вышел на новой круг. И исходя из информации об анонсе нового БП, мы видим следующее:
общее кол-во уровней увеличено с 350 до 400;
дистанция от 1 уровня до момента выбора бонусных скинов условно растянута вдвое (100-ый уровень вместо 50, но сумма опыта нужна та же);
общее кол-во золота на этом отрезке - 5650, как и было раньше;
отрезок повышения опыта выше среднего теперь начинается с 45 уровня и длится до 99, общее кол-во опыта на нём - 118100, тогда как на старом таком отрезке было 187000;
общая сумма опыта за новый БП - 602200, она не изменилась;
общая сумма золота за новый БП - 20650, как в старом;
теперь целых 3 билетика вместо 2;
многие места для призов в новом БП заняты нераспыляемыми промо-картами разных редкостей;
бонус в 15% опыта для платной линии БП находится на 20 уровне, а бонус в 20% опыта - на 70 уровне.
В общем и целом мы остались при том же, что и сейчас, только стало больше косметики.
Таблицы мной составлялись и выверялись как самостоятельно, так и с помощью Mawile и bySalamandra. 5000 золота по старому БП однозначно. Могу даже скрины таблицы показать (хотя ты и сам можешь посмотреть). Твоя таблица только про опыт, золото там одной итоговой строкой в самом конце. Я ошибся сейчас именно при анализе и сравнении. Близзы, бывает, ведут себя недобросовестно. А ты тоже можешь ошибиться.
UPD от 14:06 19.03.2021: утверждение “5000 золота по старому БП однозначно” ошибочно. Ссылка на опровержение: