Да, выходит меньше. 5400 золота в новой против 6400 в старой при одинаковых условиях (без пропуска дейликов, но с заменой почти всех на 50 голдовые). И это я ещё не уверен, что в новой я смогу так же легко делать недельные квесты, а без них всё становится ещё веселее.
7000 ето чисто раз в 3 дня зайти на пол часа и сделать дейлики.
Я так 2 года играл, теперь в таком режиме будет примерно 4000 + паки/леги/билеты арены…
В при не очень активной игре копил по 9-10 тыс до нового аддона, теперь буду копить по 7-8 + паки…
Я набивал 8к-9к. При этом я не гриндил. За 5 лет игры раз 5-7 добивал 100 капа. Просто играю и беру легу в каждом сезоне. Выполняю все дейлики и не пропускаю эвенты. С них ок где то прибавка в 1к идет.
То есть после 50 уровня виклики и дейлики резко перестанут давать?
Голда за дейлики (60 золота) == голде за новые дейлики (1000 за дейлик +850 за виклик == 60 золота)
В среднем то на то и выходит. Паки + леги (и ещё не известно, дадут ли легу за вход).
По чистой голде может быть и хуже. По ресурсам - примерно то же самое. Почти весь Некроситет у меня был режим 3 дейлика раз в три дня.
1й уровень ленты и есть лега за вход.
Знаете, какое впечатление складывается от “нового” HS? Если раньше hs был незатейливой игрой, куда можно было зайти и поапаться по рангам, сходить в приключение, поднакопить золота к следующему аддону, то сейчас это словно mmo, где нужно фармить какую-то экспу, и САМОЕ ВАЖНОЕ, ВНИМАНИЕ!!! Профиты ты получаешь в зависимости от того, сколько времени до фитиля было протянуто в катке, не спасибо, такой ХС завсегдатаям точно не нужен
Это отдельно. Сайлас был подарочной легой в честь аддона.
Выше из сообщений игроков видно, что у кого-то раньше в среднем по голде выходило на 1000-1400 больше, чем будет при нынешней системе, то есть разрабы как бы тебе говорят “мы решили о тебе позаботиться бро, держи вот тебе фиксированный размер голда, а остальное мы тебе в накопительную часть паков отложим, и нас не волнует, нужны они тебе или нет” , в общем завсегдатаям запустили шаловливые ручки в виде кода во внутриигровой кошелёк
Имеется ввиду, что Сайлас всем до дополнения всем выдавали, нераспыляемую. Тут же легендарка за вход в честь дополнения, перенесли в 1 уровень ленты награды, который сразу доступен, без прокачки уровней. Мне вот дали новое оружие для охотника.
![](https://images.blz-contentstack.com/v3/assets/blte85736493d5417c5/blt2e13e55a13e073ff/611bff458ae2653b28a71f68/S14Y8Q4WJQYC1485994197125.jpeg)
Выше из сообщений игроков видно, что у кого-то раньше в среднем по голде выходило на 1000-1400 больше
Обычно я копил около 8-9к за 4 месяца, и было ок, а сейчас по расчётам без фарма, выйдет на 3-4к меньше монет. И да, по мне логичнее, что паки должны идти в довесок золота за уровень, а не отдельной наградой, тогда все будут довольны. По сути треть пропуска паки. Я не хочу чтобы за меня решали, и если бы давали выбор, я бы лучше 150-200 золота выбирал, вместо паков и сам бы решил куда их тратить.
![](https://images.blz-contentstack.com/v3/assets/blte85736493d5417c5/bltb8091653a17160da/611bff5dc203863c736d8351/X3UORL6JHPVE1491503973621.jpeg)
Тут же легендарка за вход в честь дополнения, перенесли в 1 уровень ленты награды, который сразу доступен, без прокачки уровней. Мне вот дали новое оружие для охотника.
Всегда на старте было или нераспяляемая легендарка (сатровар, принц кель) или случайная. Т.е. либо обе леги считать на старт аддона, либо сайласа. Игнориовать сайласа нельзя он в пуле легендарок и уменьшает их сбор на один пункт.
![](https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/user_avatar/cg/CGSN4UDKIU8X1553536599077.jpeg)
либо обе леги считать на старт аддона
Имеется ввиду, карту которую можно распылить или оставить. Ок, ладно, 1 легендарка, которую раздают всем с анонсом, и с которой ты можешь делать всё что душе угодно(распылить или играть ей). И Сайлас относится лишь к общему кол-ву карт, но не к общему пулу карт, доступных для выпадения в наборах.
Еще раз напишу:
Пасивный игрок делал только дейлики “сыграй 3 матча за класс” раз в три дня.
Получал 7 тыс. Теперь ва таком же режиме будет 40 уровень - 3 тыс + лут на 1,5 тыс.
Игрок обычный. Играл, брал 5 алмаз, получал 10 тыс. Теперь будет 70 уровень - 7 тыс + лут на 2 тыс.
Максималист делал 30 побед за 3-5 часов в день (в редких потасовках часа за 2). Получал 19 тыс. Теперь максималист будет тянуть до фитиля на контроле, и будет получать те же 19 тыс + лут на 2 тыс за 6-8 часов в день.
В плюсе при новой системе только те, кто не играет ладдер.
![](https://images.blz-contentstack.com/v3/assets/blte85736493d5417c5/blt2c9aefa99bd03e78/611bff290885c02054c3cd06/FR69UM72L4YY1482521017081.jpeg)
В плюсе при новой системе только те, кто не играет ладдер.
Вроде же писали, что именно за рейтинг дают больше опыта. Хотя я за эти 2 дня ни разу опыт не получил за просто игру.
![](https://images.blz-contentstack.com/v3/assets/blte85736493d5417c5/bltb8091653a17160da/611bff5dc203863c736d8351/X3UORL6JHPVE1491503973621.jpeg)
Вроде же писали, что именно за рейтинг дают больше опыта
Он так пишет потому что за арену раньше не давали вообще ничего (ну в смысле кроме наград за сам ран), а за бг давали 10 голды за 3 топ4, только на бг одна катка занимает полчаса. Поэтому хоть за рейтинг опыта и больше, но те кто онли аренит или онли бгшит в плюсе по сравнению с тем что было раньше.
Остальные тупо в минусе.
![](https://images.blz-contentstack.com/v3/assets/blte85736493d5417c5/blt04a438d6cd272a50/611bff01c203863c736d8331/1DNYS6D68IZZ1482521002162.jpeg)
Остальные тупо в минусе.
В минусе тут только те, кто играют в поля, потому что 95% заданий только для режимов где нужно выбирать один из 10 классов. Для полей вроде пару заданий всего есть. А если смотреть общую выгоду, в минусе будут игроки всех режимов.
Я имею в виду что если брать чисто по заработку опыта за сами катки то поля в плюсе по сравнению со старой системой.
С другой стороны если чел играет бг онли ему по большому счету все эти телодвижения вокруг наград вообще пофиг.
Ну строго БГшникам надо 2 к на пропуск. Теперь их заработать проще.