Ну тут согласен, пожалуй потенциально эффект был бы слишком силён за 5 маны
Пфф, я тут вечером 12 игр отыграл на 1-2 ранге, 5 варов 3 роги, 2 друля, 1 хант, 1 маг. Варов тупо пол ладера.
Ну я бы так не говорил. Роге сейчас достаточно тяжело играть против друлей, если только не заложил пару фенов. Ну и с хантом на бомбах тяжело, он может темповать почище роги.
Я на друиде роге проигрываю по кд. И без фена даже.
Друид просто не успевает за рогой, там темп бешеный.
Глобальная статистика, ничего не скажешь. ну а я если что имела в виду что в ладдере 20 % рог и 20% варов.
Ну это беда друида. Он всегда был неуклюжим в плане ритма игры. Даже когда инервейт был не нерфленным. Гибкости очень мало, у токенятни ещё меньше, из-за огромного кол-ва синергичных карт.
Опять ноют со своими пристами. Вон вам даже дэку придумали: номи-прист. Бери и играй. Видел, как Тайс и Дог на нем играли.
Вот-вот, бери и играй. А глупости тут другим людям не пиши.
Зачем мне на ней играть? Вон люди говорят, но нет дэк на приста и тд. Я как-то не очень хочу на присте играть, а ещё больше не хочу играть против варов.
Я очень давно играю с трекером от Inkeeper и весь текущий аддон я отыграл без новых карт в трекере (его не обновили), всё ждал пока добавят, решил уже чекнуть, в чём дело.
RIP in peace, неужели придётся привыкать к новому оверлею. Для меня очень странно, что не суппортится настолько популярный софт.
ИМХО уже достаточно много времени Инкипер использовался только для синхронизации данных с павном.
Ну понятно что это все мои локальные проблемы. В прошлые дни таких толп консерв не было, на большой дистанции у них стандартные 20%. Видимо вчера мета опять качнулась в сторону лысых.
2 delansi бтв почитал тред, создалось впечатление что ты не играл(а?) Номи пристом, колода не такая фановая как кажется на 1 взгляд)) Во всяком случае против токена, зу и рогулья чувствует себя уверенней чем стенко прист, значительно. Другое дело что грамотно пилотировать у меня к примеру не выходит пока, но даже на моём уровне игры против агры по ощущениям строго в плюс
Естественно она не играла. Она играла только на ОП пристах.
Зачем вообще вести беседы с бывшими пилотами 5\8 и Зерек-пристов?
Они же ничего не видели. Естественно, для них “Номи-прист” будет невероятно сложен.
Советую перестать уже обманывать себя, и найти новый “любимый” класс.
Мб какие - нибудь мех ханты вытеснят шахид Вара или ещё что - то повлияет на их кол - во, то Номи будет очень даже неплохой декой. Пока очень хорошие результаты в легенде показывает где больше КВ, чем бомберов
Перевод основных моментов с hearthpwn (by vk olesami):
Информация от разработчиков Hearthsonte, которой они поделились в ходе сессии вопрос и ответов на официальном форуме.
Карты — нерфы, изменения, разработка
Разработчики рассказали, что планируют отказаться от эффекта «карту класса противника», заменив ее на «карту другого класса».
Кража (карта Разбойника, добавленная в классический набор на замену Замаскировать), вероятно, будет изменена.
Разработчики обсуждали нерф Барнса и Кровоцвета, но собирают больше данных.
Козни Доктора Бума пережили несколько вариаций — призыв Бумных Ботов, замешивание бомб и даже нанесение урона.
При тестировании была карта, взрывающая все бомбы в колоде оппонента.
Замены для карт Зала Славы были созданы внутри команды, они должны выйти до следующего дополнения
Зиллиакс нравится разработчикам — это гибкая карта, которую приятно использовать и не отвратительно играть против нее.
Разработчики следят за Элизианой и изучат ее использование на Чемпионате мира.
Маловероятно, что Доктор Бум уйдет в Зал Славы раньше времени. Если разработчикам покажется, что картам героя необходимы изменения, они понерфят их.
Разработчики не считают, что против Доктора Бума (карты героя) неприятно играть, она не кажется им нарушающей баланс, поэтому мета будет развиваться до принятия решения о изменении карт.
Будущие возможности
Возможность получить Тиранду должна вернуться до конца этого года.
Мы увидим больше карта на разгон по мане для Друида.
Новые легендарные заклинания и оружие обсуждаются.
Защита от повторных легендарок не будет расширена на эпики.
Другое
Тип существ «нежить» будет сложно ввести из-за того, сколько в игре есть существ-нежити, а также сколько существ с 2 типами одновременно может получиться.
Тип существ «древни» не будет введен, поскольку сейчас все древни — это существа 2/2 с именем «Древень», вводить других существ они не планируют.
В случае с Прихвостнями имя существа также заменяет его тип (как и в случае с древнями).
Косметические награды за достижения в игре (например, 1000 побед на классе), обсуждаются разработчиками.
Это очень даже радует
Тебе нужно на ней поиграть. Очень нужно.
Чтоб ты понимал, почему люди жалуются на тему отсутствия вменяемых колод у класса Жрец.
Встретил сейчас зуу мага. ЗУУ МАГА Карл! И это вроде как близко к топу легенды. Мне давно не было так стыдно за класс магов
Хм, замены картам из зала славы это гуд. Особенно интересно какие леги дадут вместо Рагны и Сильваны. Да и что друлю за натуралайз отсыпят.