А чего бы не таскать? Таскают. Почему квестмагов стало меньше-то? Именно из-за этого. С одной стороны хорошо, но с другой прист сам стал жуткой имбищей.
То есть у разакус приста есть окно в которое он может кинуть её и не просесть по ресурсам сам?
В стандарте то её не все присты носят, а играют и то меньше. Даже когда она в руке.
А мы говорим про вайлд, где вообще не может быть лишней карты в руке.
Ну дак, неудивительно. Место главной имбы пусто не бывает. Если одну свергли, её место сразу займёт другая. От всех не избавишься.
Приятно читать такие посты. Вспоминаю в них себя, горящего на Зефирку. Как иронично до кучи, что именно заднеприводный эту карту получил, сколько ещё контролёров-комбайнёров тут отрыдается за пару то лет…
Видимо тебе просто не попадался этот прист. Пока я торчу в ранге, мне попадаются одни присты и роги. Присты всегда “случайно угадывают” ключевые карты, а если быть точным, то читают твою руку. Если бы ты был знаком с игрой лучше, то знал бы, что читать руку оппонента не сложная задача, а люди играющие на колодах, где надо думать, как раз и умеют читать руку.
Вот прямо сейчас, невероятно весёлая и интересная игра, на хайлендер маге против… Своих карт и кучи контроля? Что??? Очень весело, когда колода оппонента - это набор контролящих абилок + карты воровства. Невероятно интересный хартстоун! Горит просто так, аж полыхает.
В конце концов у тебя всё же есть возможность отыграть от кражи руки. Не жадничать с рено и зефиром теми же, отдавать их на достаточно жирные цели но не солить до последнего. Или же в целом стараться держать в руке как можно меньше карт, а не давать ему фулл руку на выбор
Дак собери сам этого приста и нагибай всех.
Никому не интересно на форуме слышать нытье о якобы имбаколодах, которые ментально как то плохи. Что ими не играют тру пацаны.
Зато хайлендермаг у нас тру колода, или ещё какая то.
Я слишком хорошо с ней знаком, и не вижу смысла ныть.
Особенно сейчас, когда нерфят ну очень быстро, ты даже не успеваешь пофармить “имбу” своей контр колодой.
Звучит как мысль, спасибо за совет. Забыл, что так поступал, когда играл на кв локе против милл кингсбейн разбойниц в своё время. Но тем не менее неадекватность Мучительнецы не уменьшаю. Карты с подобным эффектом не должно было быть в игре в принципе.
Увы, она мне не выпала. А крафтить её с учётом столь быстрых нерфов рисковано. Но карта и в самом деле проблемная. Если крыса имела случайный эффект и не была универсальной, лотхиб мог оттянуть ход, если комба на спеллах, бандитка с пистолетом практически вела к проигрышу, если комба дорогая, то Иллюсия довольно универсальная карта. Да, жрец может потерять в ресурсах. Но он же контролирует процесс, а не его противник. Как я потрачу слово тьмы смерть, если не будет на столе подходящего существа? И ход мне дадут один, а прист играется с моей колодой почти два. Да и у приста ресурсов на два таких обмена может найтись, он сможет не заметить потери. ОТК вообще становятся терпилами в противостоянии с жрецом, нужно найти её только и отследить момент. Для мехактун колод и квестмага такой прист мертвый матчап (почти, но от игрока это уже не зависит). Малирога и малидруид тоже не проблема, хотя при удачном заходе они могут успеть быстрее, чем прист найдет Иллюсиию, но столь удачные заходы все же редки. Не стоило вводить такую карту в игру.
П.С.: Я ошибся, Иллюсия меняет колоды не более, чем на один ход.
Да что ты заладил, со своим “так сам скрафти”? Тебе знакомо такое слово, как “балланс”, нет? Есть определённые карты, которые ломают механику, которых быть не должно и эта карта относится к такому типу. Взаимодействие с рукой и колодй противника должно быть косвенное. Увеличение стоимости карт, запрет на использование чего либо, в рамках 1 хода и т.д.
А Мучительница Иллюсия относится к типу карт, которые ломают саму суть игры.
?
В случае нерфа тебе дадут распылить карту за полную стоимость и ты ничего не потеряешь.
Лучше всё-таки потерпеть до нерфоф, тем более ещё технические карты понадобится крафтить.
Увидеть горение ОТК-мерзавцев - бесценно.
Предлагаю Иллюсию ввести в классический набор.
Раз добавили такую карту - значит была необходимость. Стоит понимать, что сейчас разработчики скорее всего уже заканчивают работать над 3-м дополнением 2021 года.
По всей видимости впереди нас ожидает развитие ОТК механик, против которых и дают карты жрецу и ДХ. Я бы рекомендовал уже сейчас готовиться к дальнейшему появлению подобных карт.
Почти у каждого в колоде лежит.
Надо не избавляться,а не создавать сломанных механик и нерфить уже существующие.
Близзы не поклонники откашечек, по их словам. Правда слова иногда расходятся с делом. Но все-равно, подобные карты должны быть общими в таком случае.
Так есть общие: робот за 4-е, диверсант, шалунья. Другое дело, что они не особо эффективны.
Да и сами близзы говорили, что общие карты должны быть слабее классовых в определенной специализации. В данном случае это анти комбо/ОТК.
Тогда какой в них смысл?
Сильнее общих, но не настолько. И если уж заговорили о сцециализации, то это прерогатива варлока ломать комбо, у него уже есть подобные карты. Но эта карта в данном виде все-равно слишком сильна для любого класса,ей не место в игре.
Карта плохая, эффект раздражает всех. Вопрос остаётся открытым - зачем?
(Играть в ладдер, походу я к нему даже не притронусь)
Но крыса довольно сильная,она всегда играет.Хотелось бы крысу 2.0…
А что будет с картами, которые были получены из моей колодой под эффектом Иллюсии, они останутся у оппонента или перейдут ко мне? Я так и не понял