Да, дело, скорее всего, именно в этом. Пример.
Допустим, у меня самостоятельно собранный квест-дискард-лок. Винрейт около 50%. Но многие не понимают, что входит в эти 50%:
- соотношение побед и поражений с каждым классом;
- конкретный состав колоды;
- навык игры этой колодой вообще (умение принимать решение, являющееся оптимальным для конкретной ситуации, правильно выбирать заменяемые карты в начале игры);
- навык игры этой колодой против конкретных архетипов соперников.
Два из четырёх пунктов очевидно субъективны. К тому же в общем “винрейте” берётся средний винрейт всех игроков на этой колоде за какой-то период. Итоговая цифра включает два субъективных элемента и усредняется дважды. Так что статистической точности там и близко не дышало. И надо помнить об этом, глядя на такую цифру. Многие не помнят.