Если что, хоть я и играю только в вайлд, буду оценивать эти карты как стандартные, т.к. в вайлде чёрт ногу сломит и на каждую карту найдутся комбо и будет играть или нет зависит не от являния комбинации, а от нё силы, что проанализировать слишком сложно.
У шамана в этом аддоне 14 карт. 6 чисто шаманских и по 4 шарнутых с магом и друидом
Начну с чисто шаманских.
В вакууме очень хорошее существо для любого шамана со спеллами. Только что мы хорошего хотим вернуть? резонансы работают после заклинания, поэтому ему нужно выжить, а значит, козни хагаты, землетрясение, кару мурлочью и tidal wave(новая карта) мы вернуть не сможем. из хороших карт вижу драконью стаю и тотемное отражение, хекс, грозу, дальнее зрение а также оба нолика на бафф тотемов. И да, жалобы на недостаток спеллов в это теме настунут ещё не раз.
На первый взгляд кажется, что он хороший в тотем шамана, но так ли это? статы ужасные. За 5 4/5, так ещё на следующий ход оверлоад на два. Хочет ли агрессивная колода такого недостата и потери темпа на следующем ходу? Призывает тотемы он не кличём, а хрипом, из-за чего ты ещё должен его разменять, а не идти в лицо, при чём, размен не факт, что выгодный, если ты хочешь стриггерить хрип. С другой стороны - просто шикарная цель для тотемного отражения, хотя оно обычно кастуется раньше, чтобы получить стол.
позволяет крутить очень и очень много заклинаний, но… зачем оно нам? под мана аддиктов и авантюристов? им нужно пережить ход, что в нынешних реалиях хса бывает очень сложно. Допустим, они пережили ход. Ты разыграл эту легендарку, у тебя 7 маны. Кто сказал, что там не будет дорогих заклинаний? Что, если там будут козни, драконья стая и хекс? Или другой набор дорогих заклинаний? Всё? План разрушен? Может быть, шаману дали очень хороший спелл, который приятно крутить? Нет. Может, ему дали кучу дешёвых спеллов? Нет. Тогда зачем мне в колоде нужен он? Если мне нужна аоешка, я ещё положу. Если мне нужен ремувал, я его положу, если мне нужен сайленс я его положу, а не буду играть в казино, надеясь на нужную карту с этой леги.
Одна из шамановских карт для дуэта мага с шаманом. Он основан на получении бонусного урона от заклинаний дя получения большего импакта. Хороша ли эта карта без спд? 2 элементаля 1/1 и 2 урона? Нет. Это определённо слабо. Для прокрутки определённо слишком дорого. Нужно спд. Какие у нас в стандарте есть хорошие спд? талнос? Он хорош, да на пятый ход или на четвёртый с монетки поставить 1/1 с хрипом на дров карты, нанести 3 урона и призвать трёх 1/1 хороший заспам, но это разобьётся об первый же таунт. Вайш? О, да, она замечательная и темповая, пожалуй, лучший вариант, но в случае с ней, я бы ставил её в темп и надеялся, что не убьют и если не убили, на следующий ход(четвёртый или третий с монеткой) играть молен бласт, получится очень темпово и стол уже не будет таким ватным. Но зачем мне эти 3 элементаля 1/1? Можно было бы понять, если бы это были всегда два элементаля, но с каждым спд они бы получали +1/+1. А так - просто нет смысла брать молнет бласт в колоду.
а вот и хорошая карта под молтен бласт. На второй сыграл рун даггер, на третий пушкой убил какого-нибудь 2/1, кинут молтен бласт в 4/3, получил 3 элема и… что? нельзя было положить 2/3 топор, если нужно оружие? нельзя было положить ремувал, если он нужен? Нельзя было положить заспам? Зачем мне это всё? 3 элементаля - не винкондишн, а темп, а выигрывать чем? Или я должен просто потому что темп класть в колоду две бесполезных отрывочно друг от друга карты? А что если одна из них не придёт?
Аоешка. Очень прикольная, но… зачем? у меня есть более дешёвые. Просто из-за отхила? Не оставить шанса агроте? Да. Как антиагро карта она прекрасна. Если у агроты нет существ с 4+ здоровья, но обычно у тебя есть стол, чтобы довезти хп существа до 3, но это же нужно, чтобы лицо не треснуло к восьмому? Может, проще взять козни, кару и грозу, чтобы лицо не трескалось? Никак не обыгрывает хрипы и перерождения. Землетрясение Просто лучше.
ШАМАН+МАГ
Как я говорил у молтен бласта, дуэт шамана и мага основал на спд, но начну я не с него.
Просто шикарная карта. Замечательная! ремувнуть одно существо - хорошо, ослабить забаффаный стол - хорошо, убрать хрипы, не триггеря их - хорошо. Хорошая техническая карта, которая будет лежать в каждом шамане. Крутить под шамановской легой - приятно.
Какой архетип шамана может это захотеть? Казалось бы, это тотем, значит пойдёт в тоетем шамана? Но не всё так просто спеллы есть и хорошие и плохие. Например, множество ремувалов могут полететь в ваши тотемы. Оно вам недо? не надо. Может сыграть также карту огненную, зачистя ваш стол. Оно вам надо? Оно вам не надо. Оно может забаффать существо вашего противника. Оно вам надо? Оно вам не надо. Хочет ли тотем шаман пойти на риск и надеяться на то, что оно чаще будет играт хорошо, чем плохо, и даже если так, разве оно того стоит? Может, спелл шаман? А зачем, спеллы же летят рандомно. Контроль шаман? А зачем, контроль шаман положит аоешку, а не казино.
Насколько хороша эта карта? Ровно на отношение хороших шамановских и общих спд ко всем спд. Какие есть хорошие? Талнос, вайш, и 5/7 спд+2 за 4 с перегрузкой два. всего общих и шамановских существ с спд 9, значит, это карта хороша ровно на 33%, хотя, она позволяет ману сейчас отправить в ход, в который ты будешь разыгрывать спд, т.е. можно поставить леди вайш на второй, а на третий прожать молтен бласт.
Это типа является ключевой картой в спд шамане, но зачем она нужна? Единоразовая зачистка? Ради зачистки класть столько карт, которые ещё не сделают карту сильной - плохая идея. Постоянная зачистка? Сейчас даже агрота кладёт ремув, например, дх сало, хант 6/5 дракона.
Как пробиватель лица? слабо прибивает? Как темповое существо? Оно 3/6. Это статы четвёрки с эффектом, типа псаря Шоу или ледяного элементаля. Оно банально не нужно.
МАГ+ДРУИД
Этот дуэт основан на больших заклинаниях, давайте рассмотрим карты.
Это беспроцентный кредит, что автоматически делает эту карту сильной.
Забрать два кристалла маны со следующего хода - прикольная идея, но многие фантазируют о тотемных голиафах на первы, но этого не будет, это комбинация аж из трёх карт, а сам тотемный голиаф не такой сильный. Эта карта будет разыгрываться не более одной за раз, чтобы выставить жирную карту раньше, но всё ещё остаться с рукой. Можно сделать малигос шамана, но зачем? Слишком громоздкая комба получается. дамажащих спеллов 4-5 штук, малигос, стадисы/лайтнинг блумы и только тогда попёр. Думаю, будет использоваться для того же, для чего использоватся непонерфленный иннервейт в аггродруиде.
Прикольная антиагро карта, хилишься на пять и играешь тушку 4/5 таунт за 4. Темпово, но, разумеется, нужно класть дорогие спеллы. Но что там за 5+ спеллы, козни, tidalwave, землетрясение, жажда крови, драконья стая runic carvings и око бури. Что из этого бы хотим положить? Козни, землетрясение, runic carvings. Есть синнергии со спеллами, но нормальный спеллов нет, в этом и вся проблема. Нет карты за 5 призывает двух 3/3. Если бы была, бигспелл шаман бы взлетел. Сейчас там только аоешки.
Хорошая карта в как в бигспелл шамана, так в тотем шамана
В бигспелле это активация предыдущей карты, 4 2/2 и шестёрка с кулака радена. В тотем шамане это 4 существа с ключевой для вас расой, которые баффаются от баффа тотемов. Могу отметить, что выбор натиска для тотем шамана очень слабый, хотя с массовым забаффом хороший.
Карта, хорошая только при наличии другой конкретной карты - плохая карта.В отличии от 4/5 ты не можешь затриггерить её эффект кознями, землетрясением и tide wave. так ты её убьёшь. Какие мы хотим для неё статы? Ну, я думаю, 4/4 будет нормально. Какие там есть 4+ спеллы Драконья стая, бл, око бури, хекс и споры. Не так много, но даже это режется. БЛ кидать чисто под легу глупо, т.к. не получишь его эффекта. Для хекса нужна такая цель, чтобы потратить не зря. Драконья стая без галакронда слабая, око бури не разыграешь одновременно с Гидрой, а для спор нужен хоть какой-то стол, так что очень ситуативно.
Будет играть только тотем шаман, может, быть бигспелл на дне тир2 или в тир 3. Может, не будет играть шаман вообще, так или иначе, топы ему не занять.