📊 Баланс [обсуждение]

Эта тема посвящена балансу. Пишите ваши предложения!

Сильные карты (версия при выпуске):

Асталор Кровавая Клятва

2 маны, 2 атаки, 2 здоровья
Боевой клич: вы кладете в руку Асталора Защитника. Жажда маны (4): наносит 2 ед. урона.
Асталор Защитник:
5 маны, 5 атаки, 5 здоровья
Боевой клич: вы кладете в руку Асталора Поджигателя. Жажда маны (7): вы получаете +5 к броне.
Асталор Поджигатель:
8 маны, 8 атаки, 8 здоровья
Боевой клич: наносит 8 ед. урона, случайно распределяемого между всеми противниками. Жажда маны (10): наносит еще 8 ед. урона.


Добыча грибов

3 маны
Существо получает «Божественный щит» и «Неистовство ветра». Вы добываете сокровище.


Подвеска земли

3 маны
Вы раскапываете существо из вашей колоды и получаете броню в размере его стоимости.


Веларок Ветрорез

3 маны, 3 атаки, 3 здоровья
Пока эта карта у вас в руке, разыграйте карту другого класса, чтобы разоблачить Веларока!
После прекращения:
3 маны, 3 атаки, 6 здоровья
Рывок. После того как это существо атакует, вы раскапываете карту другого класса. Она стоит на (3) меньше.


Сэр Финли Бесстрашный

3 маны, 2 атаки, 3 здоровья
Боевой клич: если вы дважды добывали карты, превращает всех существ противника в мурлоков 1/1.


Шахтер Бранн

6 маны, 2 атаки, 4 здоровья
Боевой клич: если в вашей колоде нет одинаковых карт, ваши «Боевые кличи» срабатывают дважды до конца матча.


Зиллиакс Делюкс 3000

Состовляя колоду, настройте «Зиллиакс Делюкс 3000» по своему усмотрению!

Модули:

Рекурсивный модуль - Предсмертный хрип: вы замешиваете эту карту в колоду.
1 мана, 1 атака, 1 здоровье

Аварийный модуль - **В конце вашего хода наносит 3 ед. урона вашему герою. **
2 маны, 4 атаки, 4 здоровья

Энергетический модуль - В начале вашего хода атака этого существа удваивается.
2 маны, 1 атака, 3 здоровья

Пилонный модуль - Другие ваши существа получают +1/+1.
3 маны, 2 атаки, 2 здоровья

Вирусный модуль - Маскировка Неуловимость Яд Перерождение
3 маны, 1 атака, 3 здоровья

Дублирующий модуль - Боевой клич: призывает копию этого существа.
4 маны, 3 атаки, 3 здоровья

Тикающий модуль - Стоит на один меньше за каждое существо в игре.
4 маны, 1 атака, 3 здоровья

Идеальный модуль - Божественный щит Провокация Похищение жизни Натиск
5 маны, 3 атаки, 2 здоровья

Сильные и неприятные колоды:

Выход мини-сета “Исследуйте глубины Подземья”

Паладин на добыче

Mining Paladin

Класс: Паладин
Формат: Стандартный

2x (1) Гнилое яйцо
2x (1) Кровавый солдат
2x (1) Праведная защитница
2x (1) Сказочный коммивояжер
2x (2) Длань А’дала
2x (2) За Кель’Талас!
2x (2) Кобольд-шахтер
2x (2) Хейхо Серебряное Крыло
2x (3) Добыча грибов
1x (3) Сэр Финли Бесстрашный
2x (4) На танцпол
2x (4) Окаменелый калейдозавр
2x (5) Прокладчик туннелей
2x (5) Сила Хранителя
1x (7) Амитус Миротворица
2x (10) Благодать садов

AAECAZ8FAo3+BZOeBg7JoATavQSrkwWBlgWgmQXBxAXKgwbQgwaFjga8jwaOlQa1ngbIogbOsAYAAA==


Рамп милл друид

Милл друид

Класс: Друид
Формат: Стандартный

2x (0) Водный облик
2x (0) Озарение
2x (1) Кактусовый голем
1x (1) Лоцман сэр Финли
2x (1) Семена сомнения
1x (2) Аудиоусилитель
2x (2) Объятия природы
2x (2) Солнечное затмение
2x (2) Утоление жажды
2x (3) Буйный рост
2x (3) Подвеска земли
1x (3) Принц Ренатал
2x (3) Росток нордлотоса
2x (4) Порядок судопроизводства
2x (5) Дар природы
2x (5) Отражения в осколках
2x (6) Кристальная друза
1x (7) Топиор Огнекуст
1x (8) Одинокий рейнджер Рено
2x (8) Хранитель склепа
1x (9) Йогг-Сарон Освобожденный
1x (9) Фай Заходящее Солнце
1x (10) Хранительница жизни Эонар
2x (20) Нага-великан

AAECAZICCOWwBO/eBJfvBMbHBZ/zBamVBsGVBq+oBhCJnwSunwTanwSNsgSuwATW3gSE7wS2mAXb+gXx+gW+lQbYnAapngaXoAaaoAagoAYAAA==


Друид на древнях

Друид на древнях

Класс: Друид
Формат: Стандартный

2x (0) Водный облик
2x (1) Ведьмино яблоко
2x (1) Живые корни
2x (1) Кактусовый голем
2x (1) Лесные саженцы
2x (1) Настырный зомби
2x (2) Естественная причина
2x (3) Глашатай природы
2x (3) Душа леса
2x (3) Почвозоль
2x (3) Ростки греха
2x (5) Древень крови
2x (5) Летнее дитя цветов
2x (6) Жизнь из смерти
2x (8) Культивация

AAECAZICAA/XnwSuwASozgSB1ASy3QS14wSxmAXsowX93wXO5AWw+gXZ/wW1mgbYnAasngYAAA==


Разбойник на добыче

Mining Rogue

Класс: Разбойник
Формат: Стандартный

1x (0) Гибельная тень
2x (0) Подготовка
2x (0) Шаг сквозь тень
2x (1) Лопата старателя
2x (1) Рэкет
1x (2) Асталор Кровавая Клятва
2x (2) Двойная игра
2x (2) Жадный партнер
2x (2) Зазубренный костяной шип
2x (2) Каджа’митовое создание
2x (2) Кобольд-шахтер
2x (2) Ложные показания
1x (3) Веларок Ветрорез
2x (4) Иллюзионист Плети
1x (4) Малыш Бурилли
2x (4) Соглядатай
1x (5) Королева Азшара
1x (6) Крабато

AAECAaIHBti2BNu5BMygBeKkBdCUBo6WBgz2nwT3nwTc2gTd2gT13QT37QShkwXo+gWQgwbKgwbIlAbJlAYAAA==


После нерфов минисета “Исследуйте глубины Подземья”

Чернокнижник на слизи

Sludge Warlock

Класс: Чернокнижник
Формат: Стандартный

2x (1) Механик поезда
2x (1) Сказочный коммивояжер
2x (1) Чудовищный облик
2x (2) Бес-баритон
2x (2) Крещендо
2x (2) Помощница по утилизации
2x (3) Дилемма вагонетки
2x (3) Кузня воли
2x (3) Слизистая вагонетка
1x (3) Топливо для печи
2x (3) Трогг-камнемет
2x (4) Безумный дирижер
2x (4) Мракокаменный страж
1x (4) Поп’гар Гнилостный
2x (4) Утилизатор
2x (6) Порождение хаоса

AAECAf0GAoCeBvejBg7HwgXIwgXdwgXX+gXm/wWFjgaVlwaWlwaXlwaYlwaboAaioAaroAamqAYAAA==


Трехруновый рыцарь смерти

Rainbow Death Knight

Класс: Рыцарь смерти
Формат: Стандартный

2x (1) Рукотворец
2x (1) Экскурсовод
2x (2) Золотоискатель
2x (2) Происшествие в шахте
2x (2) Удар чумы
2x (3) Больной грязеход
2x (3) Послушница смерти
2x (3) Севооборот
2x (4) Болезнетворный ужас
1x (4) Грызя и Глот
2x (4) Кварцитовый крушитель
2x (4) Мурлокула
2x (5) Труп невесты
1x (8) Примас
2x (9) Лоскутный великан
1x (10) Финальный некротический взрыв
1x (20) Бригадир Реска

AAECAfHhBAT8+QXt/wWLkgb/lwYNy+IE8OME2fEEtPcEmIEFmYEFkpMFl5UGkZcGzpwGkqAG16IGy7AGAAA=


Рыцарь смерти на чуме

Plague Death Knight

Класс: Рыцарь смерти
Формат: Стандартный

1x (1) Лоцман сэр Финли
2x (1) Посох Примаса
1x (2) Асталор Кровавая Клятва
2x (2) Кобольд-шахтер
2x (2) На дно с кораблем
2x (2) Терзаемый квалдир
2x (3) Замерзший барон
2x (3) Нерубский визирь
2x (3) Сектант-металлист
2x (3) Что посеешь, то пожнешь
2x (4) Костяк
2x (4) Предатель из склепа
1x (4) Хелия
2x (5) Прокладчик туннелей
1x (7) Темница Йогг-Сарона
1x (8) Примас
2x (11) Скованный страж
1x (20) Бригадир Реска

AAECAfHhBAblsATipAX++AWT+wXt/wX/lwYMh/YEopkF9fcFgvgF8vgFu/kF+PkF6/8FyoMG0IMG9YwG85EGAAA=


Контроль воин

Контроль воин

Класс: Воин
Формат: Стандартный

1x (1) Мощный удар щитом
2x (1) Рифф куплета
2x (2) Блок щитом
2x (2) Вихрь клинков
2x (2) Камнекожий бронник
2x (2) Оглушить
2x (3) Из глубин
2x (3) Ревущее пламя
2x (3) Рифф припева
2x (3) Тяжелые латы
1x (4) Игнис Вечное Пламя
2x (4) Молот ремесленника
2x (5) Обеззараживание
2x (5) Рифф проигрыша
2x (6) Испытание огнем
1x (8) Один, главный куратор
1x (9) Йогг-Сарон Освобожденный

AAECAQcEiaAEpfYF2IEGqZUGDYy3BI7UBJDUBOrQBevQBezQBbT4BbX4BZD7BaH7BaT7BYWCBouUBgAA


Воин без повторок

Хайлендер воин

Класс: Воин
Формат: Стандартный

1x (1) Лоцман сэр Финли
1x (1) Мощный удар
1x (1) Торговка доспехами
1x (2) Асталор Кровавая Клятва
1x (2) Блок щитом
1x (2) Взрывпакет
1x (2) Вихрь клинков
1x (2) Камнекожий бронник
1x (2) Кобольд-шахтер
1x (2) Оглушить
1x (2) Тотем Каменных Игл
1x (3) Паровой страж
1x (3) Ревущее пламя
1x (3) Тяжелые латы
1x (3) Усиленные латы
1x (4) Игнис Вечное Пламя
1x (4) Молот ремесленника
1x (4) Музыкальный менеджер E.T.C.
1x (3) Коррозионная гадюка
1x (5) Паровой уборщик
1x (5) Потасовка
1x (4) Повторные толчки
1x (4) Школьный учитель
1x (5) Обеззараживание
1x (5) Потасовка
1x (5) Прокладчик туннелей
1x (6) Испытание огнем
1x (6) Шахтер Бранн
1x (7) Буян Бесплодных земель
1x (7) Генерал Везакс
1x (8) Один, главный куратор
1x (8) Одинокий рейнджер Рено
1x (8) Приливный загробник

AAECAQcehqAEiKAE5bAElrcE884EjtQEkNQE4qQF/cQFpfYFtPgFtfgFkPsFl/sFofsFpPsF2IEGhYIGyoMG0IMGko4GwpEGhpQGi5QG6JgGnJ4Gn54Gz54Gr6gG0LAGAAABA4igBP3EBf/hBP3EBc2eBv3EBQAA


Выход “Мастерская Чудастера”:

Бафф паладин

Handbuff Paladin

Класс: Паладин
Формат: Стандартный

2x (1) Righteous Protector
2x (2) Grimestreet Outfitter
2x (2) Kobold Miner
2x (2) Shroomscavate
2x (3) Deputization Aura
2x (3) Muscle-o-Tron
2x (3) Plucky Paintfin
1x (3) Sir Finley, the Intrepid
2x (3) Trinket Artist
2x (4) Fossilized Kaleidosaur
2x (4) Painter’s Virtue
2x (4) Tigress Plushy
2x (5) Burrow Buster
1x (5) Leeroy Jenkins
1x (5) Toy Captain Tarim
1x (6) Gnomelia, S.A.F.E. Pilot
1x (7) Amitus, the Peacekeeper
1x (9) Zilliax Deluxe 3000
1x (0) Zilliax Deluxe 3000
1x (4) Twin Module
1x (5) Perfect Module

AAECAZ8FBo3+BZOeBsekBtOpBubmBuHrBgzJoATKgwbQgwbjjgb4lQa0ngbIogb7qAbQqQbRqQbOsAamswYAAQP1swbHpAb3swbHpAbo3gbHpAYAAA==

4 лайка

Велароку 2/5 статы самый торт будет, кмк. И зачистить проще, и по лицу слабее будет бить.

2 лайка

О, Тьма заиграет. :face_with_hand_over_mouth:

Лайков: 1

Не заиграет. И да - в этой теме я буду душнить.

Повесил табличку биологической опасности.

Думаю, надо откатить Теотара обратно до 4 маны 3/3, всëравно скоро в вольный уйдет, а так пока что пусть помогает. Ну и пыль игрокам можно не давать.

Повесил* Что там про соринку и бревно? Правда в нашем случае 2 бревна, но смысл донесен.

Мне кажется это не лучшее решение. Он и сейчас не очень приятный.

Лайков: 1

может еще проблема в перегрузке всего,сейчас 6 допов в игре,уже тяжело всё в узде удержать,весной полегче будет дышаться после ротации,но это неточно)

Лайков: 1

За 4 маны подвеска земли играть не будет, так же как и добыча грибов, даже со старым текстом (это не нерф, а убийство карты)
Нерф велорока хотелось бы, но что-то мне подсказывает что сейчас это совсем не главное зло.
Отражения в осколках с вашим текстом, тоже будет играть только при уменьшении стоимости, иначе Рип карте.
По поводу мурлоков - ващпе хз : никогда не видел и не слышал этой карты. Зачем ее нерфить пока не понимаю.

2 лайка

Я тут понял, что Вы правы. Ведь это 2-ка приста + замешивание карты в колоду. Может тогда будет идти на стол и в колоду, но не в руку? Что бы Эонар не крутить.

Лайков: 1

Это Сатроварр (если кто помнит эту карту), только просто без туши 5-5 и за меньшую стоимость

Хотелось бы, чтобы не играли, но вообще-то будет

3 лайка

Я про свою версию говорил. Про легендарку я в курсе.

А я и не предлогал повысить стоимость подвески…

забанят просто великана в стандарте и проблема решена. В первый раз что-ли для метелицы)

Лайков: 1

Я уверен на этот раз они не будут настолько топорно делать.

Тема бес картинок :confused:
Каментить не буду :slightly_smiling_face:

Выдашь т3, то с удовольствием добавлю картинки)

Мне вообще не очень нравиться Рено, он убивает значительную часть легендарок, с этой точки зрения… Хотя условно я к нему привык, но не люблю им играть. Связка Рено Асталор оружие, вообще мне кажется какой-то нубской. Прям не принимаю. Асталора и до этого надо было фиксить. Теперь три асталора!! У вара. Ну бум-бабах, затаривающий мины, и до этого была возможность взрывать колоды, какое-то нужно ограничение на это. У война и так зачистка стола без всего супер крутая, и и крутые легендарки, еще воин делает рено на 6 ходу. Слишком сильное оружие с неистовством ветра за 10 в целом. Вообще оружия много сильного в игре. Дать неистовство ветра паладинам это какое-то издевательство. Но учитывая что они оставляют пенько друидов в игре, которые кстати чет стали проигрывать чаще… Мне иногда кажется что делают так специально, чтобы люди изи брали легенды, были пеньки, теперь паладины. Но мне не понятно почему это вообще интересно что пеньки, что паладины подобные. А вот акцент на добыче довольно интересный. У шаманов неистовство, не смотря на тройные бафы, мне кажется как-то даже не так страшно отражается на процессе. Но вот какие-то не справедливые моменты в игре обозначил. Про броню вроде как согласен, овербаф, даже не с друидами а с пристами например, делает для многих игру просто не доступную. Ну чет и с локами делать надо. Слишком сильны и бочки, есть фатиг лок, но он уязвим, а вот тадиус фатиг лок несколько напрягает. Фатиг лок на крещендо и уязвим, и чем-то даже интересен механикой крещендо. Магам надавали дикой ереси карты со сбросом, и заморозку не понятную. И так у магов например был не большой шанс побеждать просто по статистике. Хотя вот сиф честно говоря, мне тоже кажется не совсем справедливой в плане геймплея. Механика школ интересна. Роги же напрягают тем, что просто заснуть можно в матче с ними. Веролок долбящий в лицо бесконечно, не приятен и токсичен, но рога точно не самый токсичный среди других, даже скорее пофиг, какой-то нерф Вералока хотелось бы видеть конечно Пускай хоть незначительный. Короче обозначил какие-то токсичные моменты. Игра бы стала просто разнообразнее без этих моментов. Куча легендарок лежит мертвым грузом. Иногда в игре вообще стола словно и не существует. Это странно. Все долбят друг другу в лицо. Ну и нага охотники на демонов (хоть редки) но тоже, это вообще какая-то странная механика, везде странно когда ничего с этим нельзя сделать.

Скоро друида соберём и в легу влетим!

Лайков: 1

Какая война?!