📊 Баланс [обсуждение]

забанят просто великана в стандарте и проблема решена. В первый раз что-ли для метелицы)

Лайков: 1

Я уверен на этот раз они не будут настолько топорно делать.

Тема бес картинок :confused:
Каментить не буду :slightly_smiling_face:

Выдашь т3, то с удовольствием добавлю картинки)

Мне вообще не очень нравиться Рено, он убивает значительную часть легендарок, с этой точки зрения… Хотя условно я к нему привык, но не люблю им играть. Связка Рено Асталор оружие, вообще мне кажется какой-то нубской. Прям не принимаю. Асталора и до этого надо было фиксить. Теперь три асталора!! У вара. Ну бум-бабах, затаривающий мины, и до этого была возможность взрывать колоды, какое-то нужно ограничение на это. У война и так зачистка стола без всего супер крутая, и и крутые легендарки, еще воин делает рено на 6 ходу. Слишком сильное оружие с неистовством ветра за 10 в целом. Вообще оружия много сильного в игре. Дать неистовство ветра паладинам это какое-то издевательство. Но учитывая что они оставляют пенько друидов в игре, которые кстати чет стали проигрывать чаще… Мне иногда кажется что делают так специально, чтобы люди изи брали легенды, были пеньки, теперь паладины. Но мне не понятно почему это вообще интересно что пеньки, что паладины подобные. А вот акцент на добыче довольно интересный. У шаманов неистовство, не смотря на тройные бафы, мне кажется как-то даже не так страшно отражается на процессе. Но вот какие-то не справедливые моменты в игре обозначил. Про броню вроде как согласен, овербаф, даже не с друидами а с пристами например, делает для многих игру просто не доступную. Ну чет и с локами делать надо. Слишком сильны и бочки, есть фатиг лок, но он уязвим, а вот тадиус фатиг лок несколько напрягает. Фатиг лок на крещендо и уязвим, и чем-то даже интересен механикой крещендо. Магам надавали дикой ереси карты со сбросом, и заморозку не понятную. И так у магов например был не большой шанс побеждать просто по статистике. Хотя вот сиф честно говоря, мне тоже кажется не совсем справедливой в плане геймплея. Механика школ интересна. Роги же напрягают тем, что просто заснуть можно в матче с ними. Веролок долбящий в лицо бесконечно, не приятен и токсичен, но рога точно не самый токсичный среди других, даже скорее пофиг, какой-то нерф Вералока хотелось бы видеть конечно Пускай хоть незначительный. Короче обозначил какие-то токсичные моменты. Игра бы стала просто разнообразнее без этих моментов. Куча легендарок лежит мертвым грузом. Иногда в игре вообще стола словно и не существует. Это странно. Все долбят друг другу в лицо. Ну и нага охотники на демонов (хоть редки) но тоже, это вообще какая-то странная механика, везде странно когда ничего с этим нельзя сделать.

Скоро друида соберём и в легу влетим!

Лайков: 1

Какая война?!

Дальше не читал. Аналитика редко бывает более сильной стороной, чем грамматика.

2 лайка

У всех есть права на ашибку :face_with_monocle:

2 лайка

Хотелось бы, чтоб из добычи грибов просто вырезали неистовство ветра, и всё. Пока есть благословление садов “+5/+5 за ноль”, удвоений видеть не хочется.

И вообще, это вроде как карта на добычу, а не карта для летала, как бл или благословление силы (классик пятерка пала), не?
Лучше б просто убили карту, сделав “добыча + существо получает случайный эффект” за (2).

А в подвеске хотелось бы эффект “Нелегендарное существо”, как и во всякого рода кознях Вихлепыха, но это я размечтался, близы именно такое условие вводить не любят. Ввели со скрипом запрет на раскопку трех рунов, на гигантов и титанов с мутаций - и всё… а ведь именно эти карты “сверхмощные” и лучше “обычных легендарок”, вот им бы сделать обход ограничения по количество более сложным - хотя бы как через Азшару.

Лайков: 1

А у меня нет. :japanese_goblin:

Купи. Лицензионное соглашение Близзов это не запрещает. :crazy_face:

а законодательство тоже не запрещает?

Кого волнует законодательство, когда есть лицензионное соглашение?

Я бы купил, но никто не продаёт.

Предложу понерфить палу карту на добычу, на даёт 2 случайных эффекта , по аналогии с его драконом и пусть вот ловит эти ветра. Давать ветра при живых садах -глупость, может после ротации эта карта будет не так бесить.

Правильно писать “пускать ветры”.

Боятся, что зарепортишь.

Лайков: 1

Я думал об этом. Но тогда из карты пропадет шаман.

Так карта сильная, благодаря эпику великану.

из следующего списка:

  • снижает хп паладина на 10
  • уничтожает дружественное существо на столе
  • добирает 15 карт
  • накладывает немоту на весь стол
    :wink:
2 лайка