Ты не прав. Надо было лет на 5 раньше рефорджа. И рефордж тогда же.
Игры были суперские в свое время. На ностальгии старичков, без расширенной версии игровой вселенной, не выехать, а маленьким на нее побоку, ибо ушла эпоха.
Сейчас все маленькие любят Майнкрафт, королевские битвы, три в ряд и автоделалки всего, а ты сидишь и смотришь красивую картинку
ну ээээй, чего сразу на пенсию-то? У Совы вон вообще уже 8301, так что мне тут еще держать и держать в курсе…)) Найти бы скрин старого форума, там было в два раза больше))(нашла чем гордиться…а вообще просто хотелось со старого форума уйти с красивой цифрой, жаль статистики там не было, я сдалась в итоге), сравнить бы еще по срокам…
Я относительно недавно ставил себе Д2 - год или два назад.
Нагуглил про рунное слово для мага на огненные скилы и стало слишком просто играть.
При этом всё равно игра без нынешних стандартов в виде КД, нормального ресурса, прекастов у боссов получается скучной. Зажал райт-клик на ворона и завалил за варвара без проблем, та же шляпа с анадриэль. Знай банки жми и радуйся.
Не припомню рунного слова, которое прям так бустило бы огнемага. На аду по крайней мере. А КД там и так есть: не можешь же ты 10 метеоритов в секунду кастовать или что ты имел ввиду?
Добавляет 5-30 урона огнем
+3 к навыкам ветки огня
+3 к навыку Fire Bolt (только волшебница)
+3 к навыку Inferno (только волшебница)
+3 к навыку Warmth (только волшебница)
+2 к мане за каждое убийство
(2 Per Character Level) +2-198 To Defense (Based On Character Level)
+33% Сопротивление холоду
Это ты про каст-тайм. То есть от нажатия клавиши до получения эффекта, но после этого ты сразу можешь кастовать следующий.
КД - собственно что ты не можешь какое-то время использовать эту абилку. Но можешь другую.
Это позволяет иметь мощные способности, которые надо использовать в нужный момент. А самое очевидное - это банки здоровья, которые в Д2 пьются одна за одной, а в Д3 стоит КД на зелье.
Не знаю, вопрос про механику.
То есть в том же Д3 механически всё очень хорошо - вот абилки для ресурса, эдакая спамилка, которая есть всегда но по сути слабая. Вот затраты ресурсов - мощнее, потому что тратят ресурс. Вот абилки с КД - часто тактические/сейвы и т.д., вот с большим КД вместе или без ресурса как аналог ультимейта.
Это условно “стандарт”, который даёт тактический простор для игрока и при этом не ставит его в ситуацию когда он не может ничего делать, как в д2 если кончилась мана.
Соответственно тот же Д2 лишён этого - там все абилки условно спамилки, но тратят ману.
Такое расписание было бы не плохо увидить в 1-10м посте, уж извините что весь флуд в теме не перечитал что б найти нужную инфу, но спасибо, разобрался)