Причем по достижении 50 лвла - из жoпы.
Актуальный, или классовый пак для меня всегда в тему.
Пак года, который через месяц уйдет в ротацию, будет уже так себе.
Я чувствую, что без реактивного буста действительно до 50-го будет сложновато добраться
Я даже и не собираюсь туда добираться.
К слову, зашел тут в шипсы, мало того что забрал неделю према вот просто так, в подарок на ровном месте, так еще и дневную экспу отбил за аж 2 матча. Игра с аудиторией в разы меньше хсовской, если не в десятки раз.
Ну а Близзы считают, раз у них аудитории достаточно, то ей можно спокойно разбазариваться.
Товарищ jarn это полностью поддерживает.
Я ваще считаю что самая правильная модель ф2п это как раз вгшная: умеешь хорошо играть - получай плюшки, не умеешь - донать.
Уже знаменитые стримеры начали высказываться против такой формы БП, но донатеры с форума до последнего близзов защищают. Это такой абсурд конечно. Когда систему изменят, не забудьте написать что раньше было лучше, фанбойчики
Ну это тоже спорно на самом деле. Наказывать человека кошельком за то, что он ЛС, даже не знаю.
А что тут знать? Игры это не квантовая физика же. Если чел хочет афкашить “в удовольствие” на 46% он явно должен получать меньше чем тот кто вовлечен в игру.
Ну я уже объяснил, что в самом оптимистичном случае они не умалишённые, а просто хотят почувствовать себя элитой, выступая против “разъярённой толпы” / “нытиков”, повышая своё чсв
Нет, ну я не спорю, что даже такая система лучше той, в которую шаг за шагом метят Близзы.
А еще не перезагружать экран каждую катку этими окошками. Меня бы это раздражало. И опыта падает прилично, я проводил тесты на час, можете в первом посте почитать.
Так ты послушай адептов бп, многие из них как раз и рады тому что раньше мол надо было побеждать, а вот теперь то можно афкашить.
Было бы неплохо дать Возможность отображения, а то мне (как и Вам) каждый раз приходится делать кучу лишних кликов, чтоб осуществлять мониторинг…
Т.е. вы разделяете игровой процесс на условные: «веселая арена\бг» и скучные дейлики? Странная логика, как по мне это совокупность процессов, влияющая на удовлетворенность от игрового действа.
Нет, я утверждаю что экономика не имеет отношения к геймплею. Дейлики делаются (делались) по ходу дела, а прогресс - это именно прогресс в геймплейной составляющей.
Близы хоть что то ответили на вайн коммьюнити? или молчат?
Сделал сейчас на f2p аккаунте 2 виклика (на 7 побед и 50 силы героя) по ходу дела.
Собирают фидбек.
Ну и как, почувствовал рост скиллухи - почувствовал прогресс?
Ну могу сказать, что я уже 3 раза на f2p аккаунт заходил и делал дейлики, что в принципе нонсенс!