Виклик на 30 побед за 2500 опыта.
Принято, и отправлено в Близзард.
Если что, виклик на 1 победу будет стоить 80 опыта.
Лол, ну как можно быть таким наивным, они изменили систему совсем чуть чуть, на жалкие 1300 голды, и то только потому что реально поднялся большой бунт на реддите. Больше они на поводу у сообщества не пойдут.
Игра бесплатная, ты можешь сколько угодно предлагать. В ответ будет молчание, потому что данное предложение идет вразрез с самой сутью БП. Кстати здешний БП еще не самый адовый, если сравнить с другими продуктами активижн.
Нет, чем больше побед, тем больше опыта.
Не факт.
Я смотрю, что ты из армии людей, которые говорят другим о бессмысленности их действий, хотя это не так?
Нет, я из тех, кто смотрит со стороны и немного понимает суть) Ну а также знает насколько близзард прислушиваются к мнению комьюнити: почти не прислушиваются или делают это с опозданием в пару лет.
Если бы они действительно хотели решить проблему, то сразу после первого бунта убрали бы получение опыта за время, проведенное в игре, но нет их устраивают люди\боты, тянущие до фитиля, ведь так онлайн увеличивается. Ну или бы 10 голды за 3 победы бы вернули. Но нет, они кинули подачку и все успокоились. В итоге близзард в шоколаде. Возможно даже на это был изначальный расчет, все-таки маркетологи у них не зря хлеб едят.
О, значит из армии" понимающих суть", понятненько.
Никто не будет удалять только что введенную систему получения игрового опыта. Модернизировать, исправлять сколько угодно, но удалять не будут. Странно, что “понимающий суть” этого не понимает.
Насчет 10 голды за 3 победы я вообще не понимаю особого ажиотажа. Лично я, выполняя, в большинстве своем, только дейлики, не особо чувствовал накопления золотишка в виде этих 10 золотых. Основной прирост идет именно от дейликов и от различных акций в игре, когда они случаются.
Поддерживаю автора выше.
Кол-во кретинов, тянущих время ну максимально возможно просто зашкаливает. Хс, позиционирующая себя ещё и как мобильная игра, где можно зависнуть в маршрутке условной, перестает быть таковой вообще. Ну а смысл в неё заходить на пару быстрых каток, когда только 4й ход идет, а ты уже доехал до остановки благодаря оппоненту, который ждет до фитиля?
Ещё и процветает ботоводство по новой. Если раньше боты просто делали тупые ходы и фармили голду (ну они были ещё и тупыми, что давало больше шансов на победу), то теперь условные боты ещё и тратят время оппонента.
Вопрос - с фига? Мне не платят чтобы я ждал какого-то типа, но я вынужден платить или своим временем (или ливать, если так проще). Вот только нередко ливать приходится не один раз подряд мда…
В общем если близы не пересмотрят систему и не перебанят ботов нафиг, то это будет фиаско.
У новой системы много проблем и ботокликеры - одна из них, но потенциально она все равно лучше старой. Да и вряд ли Близы станут что-то там откатывать. Это может плохо сказаться на репутации крупной корпорации. Скорее допилят до ума то, что есть.
И это бы убило все возможные плюсы новой системы прогресса. Ну да, здравый ход для разработчиков. Выпустить очень спорное обновление, а потом под вайном недовольных окончательно его сломать.
Возможно, ботоводов СЛИШКОМ много и Близы боятся терять такой процент игроков. Но я все же очень надеюсь, что волны банов еще впереди.
Угу, модернизировать, то что нельзя модернизировать. Ее можно только заменить, тут уже накидывали варики. Ну у них явно запасного варика не было, так что ждите, через пару лет модернизируют)
Мне тоже плевать. Но это мне. А Ажиотаж в том, что кто-то сидит с 90 голды и хочет купить пак. Но не может. И эту голду ему вообще неоткуда взять, кроме очередной голды за лвл. А у нас не за каждый лвл голду насыпают.
Ну чел выше именно так и думает, что они сломают свое спорное обновление и позволят ему фармить больше экспы в разы.
И все они должны получать одинаковую награду? Смело)
Модернизировать можно все что угодно. В нашем случае уйма вариантов.
Сможет чуть попозже. Вообще покупать по одному паку это золото на ветер.
Почему одинаковую? Я как раз и говорю о том, что каждый сам должен выбирать кол-во побед, игр и т.д. для своего дейлика в зависимости от своего игрового режима. И чем больше значения - тем больше опыта.
Так точно. Виклик на 1 победу в ладдере - 80 опыта. Виклик на 30 побед - 2500 опыта. И выбирай в начале недели количество побед, которые ты выполнишь. Больше побед - больше опыта. Всё как ты хочешь.
А мы считаем исходя из нынешнего недельного задания. Получается что за победу дается 357 опыта. 357*30 уже 10710 опыта.
По сути, это уже не важно, ведь реддит сдался, а потому кто хочет жрать онли ладдер, чтоб не просаживаться - останется, ровно как и те, кому пофиг.
Ну окей, чё
Мб Близзы и меня из игры выпнут баном - ничего от нынешней повестки Близзов я всё равно не потеряю)
А реддит пускай обсасывает себе БГ - очень показательно.
ХартСтоун мб переименовать в ГраундСтоун? Ну хотя бы на этом ресурсе
Что? Пруфы?
А ты много постов там видишь нынешнюю ситуацию, чтоб там ещё и апвоут был нормальный? Я только один с натяжкой увидел.
М. б. люди ждут ввода анонсированных изменений. Рано судить.
Ну если они так и будут молчаливо ждать тех изменений, которые решают вообще не все проблемы и на главную из которых закрыты глаза, то они ничего и не получат в конечном счёте, мб?
Или типа близзы с релизом анонсированных фиксов решат ещё больше внезапно пойти навстречу? Да нет, они дадут ровно то, что было заявлено.
Просто челики подустали и теперь на реддите везде БГ да прочий шлак.
Лично мне пофигу, т.к. я или буду в шоколаде при десептиконе, или меня забанят и мне больше не придётся париться и донатить, а остальные люди пускай думают за себя…)
Jarn, Грифос, Коммунальщик, Зерогич и т.д. рады надеюсь
Да не забанят близы кликеров. Помните были одно время боты близовские с номерами. Они уже тогда задумывались о поднятии онлайна. И сейчас они добились этого новой системой, но боты юзеровские (афкашеры). Показали выросшие часы онлайна акционерам и в шоколаде. Пока юзеры от этой потогонки не устанут и не станут уходить, ничего кардинально менять не будут. А юзеры будут эту новинку как минимум год теребить, просто в силу новизны.
Та можешь считать, что душе угодно.
Я чисто рофлю.
Но если твоё предложение рассматривать всерьез, то только так как я писал. Никто по 10к опыта за виклик давать не будет. Может разве до 3000 поднимут за 30 побед, чтобы кратно 100 быть.
А если так как ты предлагаешь, то тогда проще сразу, как я обычно говорю в таких случаях, подвезти анлим голду и паки.
Или делать аддоны по 200+ карт.
Ибо буст, который фармер получит от таких викликов, даст гарантированную выдойку капа за пару месяцев. А на такое в здравом уме Близзы никогда не согласятся.
Изменения системы прогресса и наград (патч 19.2)
В обновлении 19.2 будет добавлено несколько значительных изменений новой системы прогресса:
- Уменьшено количество опыта, необходимое для достижения некоторых уровней на ленте наград.
- Суммарное количество опыта, необходимое для выполнения ленты наград, уменьшено на 37 000 ед.
- Изменен ряд ежедневных и еженедельных заданий, которые оказались слишком сложными или обладали слишком малой наградой.
- Задание «Выиграйте не менее 4 матчей на Арене за одну серию» удалено.
- Задание «Разыграйте легендарную карту древнего бога “Ярмарки безумия” 10 раз» удалено.
- Задание «Разыграйте 50 карт с “Порчей”» заменено на «Разыграйте 30 карт с “Порчей”».
- Задание «Выиграйте 7 рейтинговых матчей» заменено на «Выиграйте 5 рейтинговых матчей».
- Задание «Займите 1-е или 2-е место на полях сражений» заменено на «Займите 4-е место или выше на полях сражений».
- Задание «Нанесите 2000 ед. урона вражеским существам на полях сражений» заменено на «Нанесите 1500 ед. урона вражеским существам на полях сражений».
- Задание «Разыграйте две карты со стоимостью 10» заменено на «Разыграйте одну карту со стоимостью 10».
- Задание «Разыграйте 20 мурлоков» заменено на «Разыграйте 10 мурлоков».
- Задание «Разыграйте 6 карт оружия» заменено на «Разыграйте 4 карты оружия».
- Награда за выполнение всех ежедневных заданий в 800 ед. опыта повышена до 900 ед.
- Теперь доступные задания можно выполнять в потасовках в таверне и на полях сражений.
- За некоторые уровни на ленте наград, а также за повышение уровня сверх 50-го, добавлены дополнительные награды.
- В награды за достижение 27-го и 30-го уровней добавлено еще 50 золота. Если вы уже достигли этих уровней до выхода обновления 19.2, в будущем обновлении вы получите компенсацию.
- Максимальный уровень свыше 50-го изменен со 150-го на 350-й. Количество опыта, необходимое для достижения каждого уровня с 51-го до 350-го, уменьшено на 33%, а в награды за эти уровни добавлено 50 золота.